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Voir la version complète : chevauchement de bonbons



josselin
22/11/2005, 18h47
Bonjour

J’ai une petite question.* :cry2:
Je travaille sur un petit truc en ce moment et je voudrais remplir une boîte en plastique avec des bonbons de chocolat. Comment faire pour remplir la zone sans que les bonbons se chevauchent ???

Merci d’avance

josselin

josselin
22/11/2005, 18h54
Comme cela...

http://www.la-diag.com/stockage/3D/bonbons.jpg

merci

Coyotte
22/11/2005, 18h56
Salut.

Moi je connais que deux solutions.
1)Tu peux utiliser les dynamics ( l'inconveniant: c'est très long en calcul )
2) tu fais tout à la main ( pareil, c'est long mais tu es sur du resultat )

voilà. :odile:

Aurety
22/11/2005, 18h57
Plusieurs solutions, tout dépend de ta version et de tes modules :

- Plugin gratuit FIZZ
- Thinking Particles
- Clothilde.

Arff Coyotte a raison, il y a aussi Dynamics, mais je l'utilise jamais. :lol:

Sans aucune info suppémentaire, difficile de t'aider. :wink:

base80
22/11/2005, 19h01
je chevauche mes bonbons a la main et ça dure :mrgreen:

PP
22/11/2005, 19h02
Pour des bonbons de forme presque sphérique, Fizz est parfait : simple, rapide et efficace. Et gratuit.
Dynamics, c'est une usine à gaz.

josselin
22/11/2005, 19h04
Merci

Je fais des tests et je vous montre

:wink:

Coyotte
22/11/2005, 19h45
Moi non plus je n'utilise pas dynamics, c'est pour dire qu'il et la :mrgreen:

bompuis
22/11/2005, 20h08
Salut,

est qu'est ce que vous pensez de PHYTOOLS de REMOTION?

:odile:

Red
22/11/2005, 20h10
Avec les TP, ce genre de collisions sont très dure à paramétrer pour fonctionner comme il faut. Enfin moi j'ai essayé, et pas réussi a obtenir de résultat sans trop d'interpénétrations...

Si qqn a un fichier qui le fait...

bompuis
22/11/2005, 20h24
Un exemple fourni avec FIZZ

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/c4d/bompuis_particles_box.c4d

josselin
23/11/2005, 09h22
Bon voila c tout pourri :cry2:

http://www.la-diag.com/stockage/3D/boiteval1.jpg

Surtout au niveau de la texture des chocolats.
Je me suis tout tapé a la main, il y a des chevauchements, mais je ferai des réglages dans la journée

La suite demain (j'ai 11h22 de rendu :coup:)

A+

laurent tolito
23/11/2005, 10h18
La suite demain (j'ai 11h22 de rendu :coup:)


:o :shock: je te conseille de mettre une barette supplémentaire de 8 ko dans ton Amstrad, tu boosteras tes temps de rendu :mrgreen:

josselin
23/11/2005, 10h22
C un 2xG5 avec 3 Go de Ram...
CD4 8,5
Mais c'est du 3000px sur 3000px

bompuis
23/11/2005, 10h52
Salut,

je persiste, pourquoi pas utiliser le plugins gratui FIZZ,

petit exemple :

http://ns2118.ovh.net/~deltazon/autres/bompuis_preview.mov

Aurety
23/11/2005, 10h56
Josselin, à mon avis, tu as un problême de réglages tout de même, d'autant plus si tu as une machine puissante. :?

Comment gères-tu ton éclairage ?? Quelle version as-tu ?

josselin
23/11/2005, 14h01
Voici une version base def d'un nouveau rendu (350px)
http://www.la-diag.com/stockage/3D/boiteval2.jpg

sur ma 3D il y a 2 lumières (une avec ombre adaptatives)
Radiosité avec une image en sphère
Ce qui me fait ramer, c'est la dispersion du plastique.

j'utilise C4D R8,5 / Adv render

josselin
23/11/2005, 14h05
Merci Bompuis,
la video de FIZZ est super impressionante, mais cela marche avec des formes autre que ronde???

munchou
23/11/2005, 14h14
Ah mais il est bien ce dernier rendu ! Non ?
On dirait des vraies ! :P

Les ombres adaptatives ça plombe ton rendu, vaut mieux mettre des ombres diffuses avec une résolution de masque plus importante.


Ca a l'air cool Fizz :shock:

bompuis
23/11/2005, 14h24
Bien sur tu peux mettre n'importe qu'elle objet en l'occurrence la tu déforme ta sphére pour la faire ressembler à ton bonbon

essai avec le fichier joint au post plus haut


:wink:

josselin
23/11/2005, 15h14
:shock:
merci, c'est parfait comme plug : FIZZ

Cybjer
25/11/2005, 12h00
Bin mince effectivement moi aussi ça m'aurait été bien utile d'avoir fizz, je me suis cassé les ...bonbons pour faire rebondir des particules contre une sphère en utilisant une foultitude de reflecteurs
(exemple à cette adresse : http://www.objectif-lune.fr/telechargements/animation/previsu/particules_rebond.mov )
Je trouve que le résultat est pas complètement convainquant, quelqu'un aurait procédé différement ? fizz, dynamics ? Je vais essayer fizz de suite puisqu'il est gratuit.
Merci pour le tuyau et pour le chocolat :wink: