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Voir la version complète : Fusion de polygones



spaceman_spiff
27/11/2005, 00h05
Salut à tous :odile: ,
Grace a un editeur de maps de Half-life 1 j'ai reussi a convertir une des maps en un format editable par C4D le probleme etant que le dit logiciel a pris un malin plaisir a me creer pas moins de 450 polygones. Il me serait plus spratique, pour travailler sur la map, de fusioner tous les polygones puis de travailler en editant les points. Mais comment fusionner les polygones : zatiz ze kouesstion.
Merci d'avance :bounce:

Aurety
27/11/2005, 00h26
si c'est des objets séparés, tu sélectionnes tous tes objets puis fonction/connecter.

si c'est un seul objet constitué de 450 polys indépendants,, tu sélectionnes tous tes polys ( pomme A après en avoir sélectionné un ) et puis fonction/optimiser.

Sinon un petit coup de doc serait un plus. :wink:

spaceman_spiff
27/11/2005, 16h58
Mercy Aurety, j'ai eu ce que je voulais :wink: