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Voir la version complète : matière OA



souk
10/12/2005, 18h19
hello à tous,

Je suis en ce moment entrain de "potasser" le addendum 9.5 de c4d et dans la rubrique occlusion ambiante, on nous explique qu'il ya deux possibilités pour régler l'OA. Ds les prefs de rendu et dans le modificateur de matériaux. ok pour les prefs de rendu mais pour créer une matière OA, je ne vois pas comment cela se passe.
On me dit qu'il faut aller dans matériau/texture/effets !!!! mais ds le sous menu effet il n'y a pas occlusion ambiante.
Ma question est donc comment fait on pour créer cette matière OA ? Que faut il selectionner dans le sous menu effet?
merci de l'aide
souk
c4d 9.5 mac

digilou
10/12/2005, 20h35
L'OA fait partie d'Advanced Renderer. As-tu ce module ?

lenogre
12/12/2005, 10h24
Tu mets AO dans le canal de diffusion de ta texture.

Huv
12/12/2005, 10h41
Il a tout bien fait, il est passe sur le tchat :wink: et manifestement le probleme semble venir d'ailleurs :wink:
Tiens nous au courant souk :poucehaut:

deshalles
12/12/2005, 15h43
J'ai avanced render et j'ai fait comme vous dites, dans le shader diffusion et tout bon, mais la crasse reste noire.

lenogre
12/12/2005, 16h38
Ben après, tu cliques sur AO et là tu règles la couleur de ton dégradé qui va du noir au blanc par défaut.

souk
16/12/2005, 11h39
merci de vos réponses...
mais donc le problème du canal OA que j'avais...
qui en réalité était absent sur ma version venait d'une mise à jour pas faite (la dernière 9.52).
j'étais en version 9.5 et pas en 9.52.
et donc le canal OA n'existait pas.
voilà

lenogre
16/12/2005, 16h14
Sur la 9.5, ça y est déjà... Sans doute la 9.1 dont tu veux parler.

deshalles
17/12/2005, 07h25
non je parle de la 9.5, la couleur marche bien dans les prefs de rendu mais pas dans le canal des matériaux, c'est dommage.