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Voir la version complète : nouveau site, nouvelle interface



melanôm
15/12/2005, 21h32
Bonjour à tous
Je travail actuellement à une nouvelle version de mon site portfolio.
J'ai choisi de garder le principe de mon dernier site, à savoir un bureau qui sert d'interface. Mais cette fois, j'aimerais aboutir à quelque chose de plus texturé, avec plus d'ambiance, de matières, tout ça quoi...
Quelques animations permettrons de se déplacer entre les objets (bureau, table a dessin, radio, secretaire....).
J'ai l'intention de modeliser un grand nombre d'objets qui participerons à un joyeux bazar.
Et je vais avoir besoin de vos lumières.
Pour l'instant, je n'ai modelisé que le bureau, et quelques objets indispensables,( webcam, micro, lampe, ordinateur...).
Tout n'est pas texturé, et ce qui est texturé ne me convient pas réellement, pas assez sale à mon goût.
Pas encore de travail au niveau des lumières.
Je me suis essayé aux sss pour la lampe, sans grand succes comme vous pouvez le voir.
Enfin voila pour la petite histoire, place aux images.

http://yborgazzi.free.fr/post/bureau1.jpg
http://yborgazzi.free.fr/post/bureau2.jpg

poufi
15/12/2005, 21h42
ouarf drôle !

vesale
15/12/2005, 21h51
tuttle avec 1 t... :wink:

Sir Gong
15/12/2005, 21h55
:wink: héhé oui.

Très chouette début, Melanöm, avance un peu qu'on puisse dire des trucs :poucehaut:

melanôm
15/12/2005, 21h59
pour l'instant, je travail sur les textures de l'"ordinateur"... quelque chose de noir vernis un peu écaillé.
Je vous tiens au courant

Vincent
16/12/2005, 09h53
Bravo melanôm ! :poucehaut:

Ton pseudo est repugnant, mais ta mod est excellente ! 8)
J'aime beaucoup le côté "décalé" de tes objets ...

Je te suis ...

takahashi
16/12/2005, 10h54
j'aime bien!
trop cool la souris!

bonne continuation

melanôm
17/12/2005, 19h31
merci pour vos messages.
Je vais m'efforcer de poster quelques chose rapidement

bessaa youcef
18/12/2005, 00h05
Salut melanôm, j'ai fait un petite tour a ton site web, il et fait en 3d et sais une aidé tres tres original, sais sa que j'aime chacun a son style :wink:

melanôm
19/12/2005, 00h13
Une petite mise à jour.
Je ne suis pas satisfait du cuivre de l'ordinateur.
J'essaye de faire la matière du tube avec un dégradé, mais ça n'est pas tres convaincant.
Petite question :
Ce rendu, avec radiosité et une machine assez puissante( pentium dual core à 3G et 2G de ram) m'a pris 1 heure. Est ce que c'est normal... Ca me semble relativement long quand même.

http://yborgazzi.free.fr/post/bureau3.jpg

Sir Gong
19/12/2005, 10h49
Je ne vois pas d'image...

Je viens d'aller visiter ton site, c'est de toute beauté, chapobas :poucehaut:

melanôm
19/12/2005, 12h51
Merci Monsieur Gong
Pour l'image, je crois savoir d'ou vient le probleme, je corrige ca tout de suite

takahashi
19/12/2005, 13h52
super, me plait bien ca! :odile:

ps: champion du monde de boeuf bourguignon en solitaire :efface: :poucehaut:

melanôm
19/12/2005, 22h24
Pour le site que vous pouvez voir actuellement, Je ne l'ai pas mis à jour depuis plus d'un an... Mais pour le boeuf, c'est toujours vrai, j'ai remis mon titre en jeu dernierement et n'ai fait qu'une bouchée des autres prétendants* :twisted:

Au fait, au sujet du temps de rendu, vous trouvez ça long ou pas??

digilou
19/12/2005, 22h42
Au fait, au sujet du temps de rendu, vous trouvez ça long ou pas??

Oui, mais on dirait que tu as du flou de reflet dans ta texture cuivre et c'est du genre à plomber les temps de rendu. Si c'est le cas, baisse le nombre d'échantillons (et peut être le nombre de rebonds dans les réflexions, elles sont assez élevées par défaut, à tester).

melanôm
19/12/2005, 23h03
Merci digilou
Pour la texture bronze, je lui ai apporté quelques modifs et visiblement ça va mieux.
Au sujet du cadeau de noel que tu demande dans ta signature ça serait avec plaisir mais non :D

melanôm
20/12/2005, 23h24
une petite mise à jour avec quelques nouveaux objets (peu nombreux j'en conviens), dont un meuble qui servira à acceuillir un gramophone, dont voici le pavillon (les enceintes de l'ordinateur).
Petit travail sur les textures. Je suis assez satisfais de la texture métallique.
Sitôt le gramophone terminé, je m'attaque à la table à dessin, avec rêgles, poulies...
Voila, en attendant vos commentaires

ps : c'est effectivement la texture qui plombait les temps de rendu (j'ai quand même gagné 57 min en la modifiant :shock:)

http://yborgazzi.free.fr/post/bureau4.jpg
http://yborgazzi.free.fr/post/pavillon.jpg
http://yborgazzi.free.fr/post/pavillon2.jpg

nikolas
20/12/2005, 23h29
joli petit univers. C'est bien mené. Je trouveque ta texture métal manque de peps par rapport à la précédente. Certes tu gagnes en temps de rendus mais tu dois avoir une alternative. bonne continuation. :wink:

melanôm
20/12/2005, 23h37
Effectivement, cette nouvelle texture crache moins, mais au dela du temps de rendu, je voulais quelque chose de moins clinquant, moin jaune, plus patiné...j'y suis peut être aller un poil fort. Je retourne à mes bidouillages.

ethylen
21/12/2005, 01h12
c'est beau !! :prie:
ton site est est bien mais avec cette charmante ambiance il sera mieux, j'attend la suite des images,ça fait du bien aux yeux,merci

dravenfr
21/12/2005, 07h30
Super sympa ton bureau ... ambiance à la Brazil nickel comme inspiration :efface:

Et ton site est aussi vraiment agreable !

melanôm
21/12/2005, 21h47
Bonsoir tout le monde
Le lecteur de disques est en place, manque encore quelques cables.
J'ai un probleme avec la texture du disque. J'ai appliqué dans le canal un dégradé pour délimiter la partie noire et la partie blanche, mais je ne vois pas comment faire le relief des sillons. J'ai essayé en appliquant du bruit, et en bidouillant l'échelle mais ça ne donne rien. Si l'un(e) d'entre vous a une idée, elle est la bienvenue.
en attendant...
http://yborgazzi.free.fr/post/bureau5.jpg

digilou
21/12/2005, 22h13
.

je ne vois pas comment faire le relief des sillons. J'ai essayé en appliquant du bruit, et en bidouillant l'échelle mais ça ne donne rien. Si l'un(e) d'entre vous a une idée, elle est la bienvenue.

A priori, utiliser lumas dans un des canaux au choix, avec l'anisotrophie réglée sur radial planar (et les bonnes couleurs...). Projeter la texture à plat sur le disque. Il faudra la faire tourner de 90° car par défaut elle est projetée horizontalement et non verticalement (je viens d'essayer et ça marche).

melanôm
21/12/2005, 23h59
merci beaucoup monsieur Digilou, m'en vais essayer de ce pas

melanôm
22/12/2005, 00h25
Parce que ta technique marche nickel et et que les fêtes approchent, je vais interceder en ta faveur auprès des personnes competentes (pour le dual core...). J'ai bien connu la mère Noel du temps ou elle portait encore son nom de jeune fille. :bave:

melanôm
22/12/2005, 22h49
Bon j'avance doucement.
Un aperçu de la table à dessin
http://yborgazzi.free.fr/post/table1

melanôm
26/12/2005, 23h32
Bonsoir à tous.
Une petite image du bureau, avec la texture de disque que m'a suggeré Digilou (A ce propos je suis allé voir ton site et j'ai vu des choses magnifiques), et un petit naperon pour le gramophone.
Je vous montre également la suite de la table a dessin, histoire d'avoir votre avis.
http://yborgazzi.free.fr/post/bureau6.jpg
http://yborgazzi.free.fr/post/table2.jpg

Pilou
26/12/2005, 23h43
Très propre ! J'adore, j'adhère :poucehaut:
Je verrais bien un poil de variation dans les textures des objets sur le bureau (le micro, le truc à la gauche du micro, l'ordi, la lampe et le cornet à frite pour les sourds), un peu trop uniforme à mon goût quand on y regarde de plus près, mais bon ;)

melanôm
26/12/2005, 23h59
Très propre ! J'adore, j'adhère :poucehaut:
Je verrais bien un poil de variation dans les textures des objets sur le bureau (le micro, le truc à la gauche du micro, l'ordi, la lampe et le cornet à frite pour les sourds), un peu trop uniforme à mon goût quand on y regarde de plus près, mais bon ;)

Oui tu as certainement raison, mais je voulais avoir une unité... J'ajusterai tout ça au fur et à mesure, et quand je commencerai à placer les élèments les uns avec les autres.

melanôm
28/12/2005, 22h00
J'ai commencé le travail de texture pour la table à dessin. Je n'ai aucune idée de la manière dont je vais texturer le plateau principal.
J'ai essayé avec du bois... :puke:
Manque encore un petit meuble pour les crayons, encres...
http://yborgazzi.free.fr/post/table3.jpg

melanôm
29/12/2005, 21h04
Bonsoir tout le monde.
Petite mise à jour avec la boite à outils. Me reste à la garnir de fioles, flacons, tubes, pinceaux...
http://yborgazzi.free.fr/post/caisse1.jpg

melanôm
23/10/2006, 20h09
Bonjour à tous
Apres une longue (trop longue) inacticité 3deiesque, je me remet à ce wip qui aboutira si tout se passe bien à la création de la nouvelle interface de mon site.
J'avais déja un peu travaillé sur le mobilier, mais je pense qu'il faut que j'ai une idée précise de l"espace à investir avant de continuer à modeliser les meubles
Aussi, voici une première ébauche de ce qui sera mon atelier virtuel :
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft1.jpg
Pas mal de choses pas au point, mais cette ambiance me plait.
Je ne sais pas à quoi sont dues les traces noires dans les angles de la piece....une idée peut être ? Je pense que mes reglages de radiosité y sont pour quelquechose....

ethylen
23/10/2006, 21h16
cool le retour de Melanôm :bounce:
super ambiance, j'aime :poucehaut:
je vois pas trop comment tu vas te démerder pour nous faire naviguer dans cet atelier, se sera juste l'arrière plan? ou bien on va virtuellement aller de pièce en pièce? comme un jeu... :bave:
bonne continuation !!
:odile:

melanôm
23/10/2006, 21h38
Non, on restera dans cette piece, mais on se deplacera vers chacun des elements du mobilier (ceux-ci representant chacun une rubrique du site), avec comme point de depart cette vue ou a peu pres. C'est un menu amélioré en fait.
Si possible, j'aimerais me rapprocher de ce genre de mouvements (je suis conscient qu'il me reste pas mal de travail :coup:) :
http://www.mediaboom.com/

melanôm
23/10/2006, 23h20
Une petite pour la route...
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft2.jpg

ethylen
23/10/2006, 23h30
ôôôoooo des poutres!!! :mrgreen:
cool le liens :poucehaut: et en effet c'est du boulot mais je pense pas que ça te soit impossible... :wink:

Aurety
23/10/2006, 23h32
ca prend corps ! Bravo mélanom... sinon toujours un plaisir de voir et revoir tes illustrations sur ton site ! Quel artiste !! :poucehaut:

danydan
24/10/2006, 09h22
hello,
le site que t'as envoyé(mediaboom)est chouette, mais avec mes 512 en down ca prend trop de temps!...
si ton site est sophistiqué, tu risques de perdre des clients qui n'ont pas tous forcement une super connexion.
perso lorsque je tombe sur des sites flash, ou faut attendre 3 plombes que ca charge, ben je zappe direct!
que dire alors pour les gens qui sont en bas debit...si si j'en connais encore!...

bonne continuation.

melanôm
24/10/2006, 13h06
ôôôoooo des poutres!!! :mrgreen:
cool le liens :poucehaut: et en effet c'est du boulot mais je pense pas que ça te soit impossible... :wink:

et une porte... :oops:
>>Danydan
Effectivement flash c'est lourd, mais c'est également ce qui permet de s'exprimer réellement sur le web (d'autant quil s'agit pour moi de montrer un travail et ce que j'espere être un savoir faire). De plus, flash permet maintenant une certaine souplesse au niveau de la gestion de contenus lourds comme les animations.
Et pour ceux que flash repousse définitivement, il y aura une version html :wink:
Et merci pour vos commentaires

melanôm
24/10/2006, 13h45
J'ai un peit probleme de texture
J'ai créé un cube pour mes vitres, et je lui ai attribué une texture avec une couche alpha pour faire sale (que voici) :
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft4.jpg
le truc c'est que ça donne ça :
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft3.jpg
J'ai pas mal bidouillé et je vois pas d'ou ça peut venir !

Sir Gong
24/10/2006, 17h55
toujours un plaisir de voir et revoir tes illustrations sur ton site ! Quel artiste !! :poucehaut:
farpaitement !!

Sinon je ne saisis pas bien ton souci ? Manque de contraste de la couche alpha?

melanôm
24/10/2006, 18h36
Le truc, c'est que quand j'extraie les éléments de ma verrière et que je les recolles dans un nouveau doc j'obtiens l'effet voulu, à savoir un truc un peu crade même si pas encore tout à fait au poil :
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft5.jpg

melanôm
24/10/2006, 23h39
je sais, je travaille pas tres vite :oops:
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft7.jpg

ZOZO
24/10/2006, 23h57
essaie en mettant ton image sur le canal tansparence plutôt, profites-en aussi pour le mettre en négatif sur le canal couleur et donner une légère couleur à ta saletée, un peu bleutée je dirais, pour contraster encore plus.

En tout cas l'ambiance y est même s'il reste pas mal de réglages à faire.

:poucehaut:

melanôm
04/11/2006, 22h09
Le petit fauteuil club !
Je suis pas au top avec ma texture (cuir??), mais il sera toujours vu d'assez loin alors je suis pas sur qu'il soit utile de la travailler beaucoup plus. Je reverrais eventuellement la couleur.
http://www.jeanjeandesign.com/posts/fauteuil.jpg

melanôm
06/11/2006, 19h48
le demenagement à commencé, et je fais mes premières experiences en radiosité... :coup: Je ne vous le fais pas dire, c'est degeu :puke:
J'ai essayé de jouer sur la resolution maxi et mini....vous voyez le résultat.
Sinon, une question comme ça au passage : est ce que j'aurais un interet à utiliser la radiosité stochastique ? (j'avoue ne pas tres bien saisir toutes la nuance entre celle-ci et celle la)
Dans l'attente de vos commentaire, vueillez agréer madame, monsieur....
l'image :
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft8.jpg

GaazMaster
06/11/2006, 20h07
Salut Melanôm !
J'adore la pièce et l'éclairage, un peu moins des objets comme le bureau ou les fauteuils ... non pas par leur modélisation que je trouve superbe, mais les textures collaient mieux à la première version de ton site.
Je verrai personnellement des textures plus usées par le temps. Dans le même genre que l'akwavox de JC. A ce propos et pour ton fauteuil, le texture qu'il avait faite à l'époque etait ... miam !
http://www.akwavox.com/site/htm-model/fauteuil-1.htm

Enfin tout cela pour dire, et bien que j'aime beaucoup ! Bravo.

melanôm
06/11/2006, 20h19
Oui, j'ai vu la texture de JC... :bave:
En ce qui concerne la cohérence entre la piece est le mobilier, c'est justement le petit défi que je me suis lancé, faire cohabiter du tres sale avec du tres cosy, et c'est probablement dans cette direction que je vais continuer... Je pense que l'accumulation d'objets participera à créer un ensemble cohérent...enfin j'espere. :arg:.
Je pense que ce qui choque le plus pour l'instant, ce sont les fauteuils peut-être trops rouges...mais je travail

melanôm
07/11/2006, 22h55
Bonsoir tout le monde
Petit rendu du soir un peu plus propre que le dernier, mais comme vous le voyez, j'ai un petit probleme avec mes textures de briques jaunes et de faience blanches. J'ai augmenté l'illumination de la texture de brique et ce faisant, j'ai perdu en definition au niveau des joints. Quelqu'un aurait-il une idée du pourquoi de la raison de tout ça??
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft10.jpg

GaazMaster
07/11/2006, 23h08
Peut etre jouer avec le canal diffusion de ta texture :wink:
J'adore ! :poucehaut:

melanôm
07/11/2006, 23h11
Merci monsieur Master pour cette réponse rapide... m'en vais essayer de ce pas

melanôm
18/11/2006, 10h45
Bonjour à tous.
Je vous fais partager un petit rendu pour le fun. Apres avoir regarder le travail de shtl sur son meca, j'ai voulu essayer les multi passes. Bon y a beaucoup de taf avant de maîtriser le sujet (surtout que j'ai pas encore saisi toutes les subtilités dans la fusin des diverses couches), mais ça ouvre pas mal de possibilités.
Esc que qulqu'un aurait une méthode pour créer des rideaux à peut pres convaincants?
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft11.jpg

melanôm
24/11/2006, 00h58
Bonsoir tout le monde
J'ai pas l'impression que ce wip interresse grand monde :cry: mais c'est pas grave :cry:
Je crois avoir trouver le traitement qui me plait rellement, même s'il reste beaucoup de travail...
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft12.jpg

base80
24/11/2006, 01h03
Ton Wip me donne envie de faire de la 3d, c'est simplement superbe.
D'ailleurs je commence solidement a hésiter de m'y remettre vu la qualité excellente du taf de plein de monde.
Il y a 2 ou 4 ans je faisais baver du monde avec des bouteilles, en ce moment ça me sortirais a peine du bac-a-sable.

En tout cas je te suis :wip:

GaazMaster
24/11/2006, 01h31
T'as la version couleur sous la main ? :bave:

DEEP
24/11/2006, 08h14
J'adrore ce style un peu Néo-rétro! Le dernier rendu déchire... J'avais fait un truc un peu du genre y a quelque temps... un mix entre le trip de Brazil et martix... :prie: :prie:
http://deepdark.free.fr/screen-indaroom2.jpg

Tu vas encore avancer dessus?

melanôm
24/11/2006, 13h10
Bonjour à tous, et merci pour les commentaires.
>> Base 80 : j'espere que tu plaisantes quand tu parles de bac à sable :shock:. Tu reste une reference en ce qui me concerne
>> GaazMaster : La voici, brute de C4D
>> DEEP : Oui, il me reste encore beaucoup de travail, de deco principalement, d'eclairage d'animation une fois l'ensemble terminé (et c'est la que ca va se corser étant donné que je n'ai aucune idée de comment ça fonctionne (ou presque)

Je dois également préciser que la plante n'est pas de moi, réalisée par emersharif et déposée sur le site.
A ce propos, j'aurai probablement quelques objets et textures à déposer sur le site>> quelle est la marche à suivre ?

http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft13.jpg

dravenfr
24/11/2006, 13h21
Vraiment très bien,

J'avais pas revus ce WIP depuis le bureau initial , mais là faut avouer que la pièce à une sacrée ambiance ... ca fait penser à du Brazil ( le film hein ... pas le moteur de rendu ! ) ! :poucehaut:

GaazMaster
24/11/2006, 13h35
Je reste complètement accro de la version couleur, et cela depuis le début. Tu as un grand Fan !!! *:love:
Pour les modeles , dans la rubrique du même nom il y a un lien à droite :
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=res_edit&res=new&article=6

melanôm
24/11/2006, 13h45
Je reste complètement accro de la version couleur, et cela depuis le début. Tu as un grand Fan !!! :love:
Pour les modeles , dans la rubrique du même nom il y a un lien à droite :
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=res_edit&res=new&article=6


:oops:

luxereau
24/11/2006, 14h35
Je suis aussi et je trouve ça super bien, bravo :-)

poufi
24/11/2006, 16h28
Salut !

C'est vraiment curieux comme boulot :poucehaut:

Ils seront comment les persos ? je me demande... :bounce:

DEEP
24/11/2006, 16h36
ah oui, en passant, je suis presuque persuadé qu'il y a un gros problème d'échelle entre les différents éléments. ça ne remet pas en cause ce que je disais ce matin sur le fait que c'est un superbe travail. Mais regarde la chaise et le bureau et ensuite regarde les minis fauteuils... M'enfin, j'attends l'anim avec impatience.

Je suis ça de prêt!

melanôm
25/11/2006, 00h00
Bonsoir tout le monde
>>Poufi
Les persos, c'est pas à l'ordre du jour...Le seul perso dans cette piece, ce sera le visiteur du site :wink:
>>DEEP
Tout à fait d'accord avec toi, c'est au planning

plarot_1
25/11/2006, 01h50
Arf vraiment magnifique les 2 derniers rendus :love: Un grand bravo à toi pour le taf, c'est tout simplement énorme :poucehaut:
(un petit bémol peut-etre pour le radiateur qui me parrait un peu mou ? ;))
Bonne nuit, et continues à nous faire baver :poucehaut:

ethylen
25/11/2006, 02h10
J'ai pas l'impression que ce wip interresse grand monde* :cry: mais c'est pas grave* :cry:

queneni!! moi je suis !! et je pense pas être le seul..
mais bon j'arrive pas trop à donner de conseil..donc je me tais...
la dernière est superbe mais je trouve que le N/B ne met pas trop en valeur, je préfere la couleur, les tons sont très agréables à l'oeil, ambiance verte avec des pointes colorés... :poucehaut:
petites remarques,
metre de fils qui pendent, sans que cela fasse désordre...mais ils sont là..
casser un peut le parquet mais pas trop,
pareil pour le briques...
un petite fuite d'eau sous le radiateur??...

bonne continuation,
:wink:

BerTiN03
25/11/2006, 02h48
Tout bonnement magnifique !!!

J'adore la composition du dernier rendu, mais je préférais la façon dont tu débouchais les zones d'ombres de l'avant-dernier.

Superbe travail en tout cas !! Drapal spotted !!! :bounce:

melanôm
25/11/2006, 16h57
Bonjour à tous
>BerTiNO3 :
En ce rendu la n'était pas brut de C4d...essai de rendu multipasses, et c'est vrai que le dernier est un peu boucher au niveau des ombres, et un peu terne.

> Ethylen :
Tu as entierement raison pour les détails, mais je voulais déja placer tous les gros élèments de mobilier et ensuite m'attaquer aux détails (éléctricité, plomberie...).Comme gros truc iL me reste encore une bibliothèque à modeliser (avec pleins de livres dedans forcément :arg:), et ensuite je m'attaque aux détails (qui font la difference !)

En fait, la version noir et blanc sera l'interface de base, mais je compte bien garder une version couleur, qui apparaitra par petits morceaux au passage de la souris.

Dans tous les cas, l'image que je compte proposer pour la galerie (parce que bon quand même) sera en couleur.

melanôm
26/11/2006, 16h03
Je me posais une petite question
Je crois avoir entendu parler d'un plugin (gratuit) qui permet de desactiver tous les hyper nurbs sans avoir à se les taper tous les uns apres les autre, mais j'arrive pas mettre la main dessus. Est ce que quelqu'un aurait une idée de son nom ?

fredmartin
26/11/2006, 16h21
Il ya l'indispensable "Mr Vue" de Majoul qui fait ça très bien :
http://perso.orange.fr/archizone/Accueil.htm

melanôm
26/11/2006, 17h28
Ouaouuu. :bounce: :efface:
Comment j'ai fait pour bosser sans ce plugin...c'est carrément de la boulette.
Merci fredmartin :prie:

melanôm
26/11/2006, 19h15
Et la bibiliotheque :
Bon j'avoue, je me suis pas trop pris la tête :oops:, mais je pense que ça fera illusion
http://www.jeanjeandesign.com/posts/bibli.jpg

ZOZO
28/11/2006, 12h22
:prie: ça fera largement "illusion" :wink:

Je trouve qu'elle marche pas mal du tout ta bibliothèque.
Un cube extrudé et des cubes tout cons texturés pour rendre une bibliothèque... il en fallait pas plus.

La suite la suite :bounce: :bounce:

melanôm
28/11/2006, 13h34
Oui, d'ailleurs, je pense la mettre dans les ressources du site, même si faut pas y regarder de trop pres.

NiKo
28/11/2006, 13h57
Je crois avoir entendu parler d'un plugin (gratuit) qui permet de desactiver tous les hyper nurbs sans avoir à se les taper tous les uns apres les autre, mais j'arrive pas mettre la main dessus.

Bah, sinon tu as le selection tool, et le Create Selection Object, très pratique pour grouper des sélections de tous les objets que tu veux.
En revanche si quelqu'un a un équivalent pour faire la même chose avec les tags, ça m'intéresserai au plus haut point...

Sir Gong
28/11/2006, 14h16
Mr Vue ne le fait pas ?

nikolas
28/11/2006, 14h34
Mr Vue ne le fait pas ?




Il ya l'indispensable "Mr Vue" de Majoul qui fait ça très bien :
http://perso.orange.fr/archizone/Accueil.htm


si tout juste. Fredmartin l'a cité juste au dessus ;)

melanôm
28/11/2006, 19h43
Merci Niko
Je vais regarder ce que donne les possibilités que tu m'a signalées, mais c'est vrai que Mr Vue répond déja pas mal à mes besoins

melanôm
03/12/2006, 23h13
Bonsoir tout le monde
Je me suis enfin attaqué à la modelisation points par points pour ce masque africain, et même si je suis pas encore au top (j'ai pas dis au point), ça me laisse entrevoir pas mal de nouvelles possibilités, notament pour la modelisation de personnages.
La, j'ai quelques problemes de triangles particulierement attachants et dont j'ai du mal à me défaire, de loop qui loopent pas... j'en passe.
Il va aussi me falloir durcir un peu tout ça, mais à chaque coup de cutter que je donne, c'est la zone :coup:
http://www.jeanjeandesign.com/posts/masque1.jpg

munchou
03/12/2006, 23h21
Haha génial :poucehaut:
Pour les triangles du moment que tu ne songes pas à animer ça ne pose aucun problème, et pour le cuter le mieux c'est peut-être de couper sur une sélection de poly, ce qui évite de déraper dans tous les sens :P

Franchement j'adore ce que tu nous fais :efface:

DEEP
03/12/2006, 23h24
J'adore, j'en suis même jalous!! ça fait un an que j'essai d'en modeliser un et que je ne trouve pas de bonne reférence... T'as un truc à faire tourner??

melanôm
04/12/2006, 00h26
et voilou
Je suis désolé, mais je n'ai plus la réference du site ou je l'ai trouvée :oops:
http://www.jeanjeandesign.com/posts/masque.jpg

DEEP
04/12/2006, 08h16
merci pour ta rapidité mais je ne vais pas refaire le même que toi... sinon on va me huer... Ben si tu retrouve un site avec des masques, tiens moi au courrant!

Merci encore

melanôm
04/12/2006, 08h42
En tout cas en ce qui me concerne, ça me pose pas de problemes... d'autant que je n'ai pas été particulierement fidel à l'original

Laubywane
04/12/2006, 10h53
. Ben si tu retrouve un site avec des masques, tiens moi au courrant!

Merci encore


Salut

je viens de tomber sur ce site il a l'air bien rempli, mais il a juste qu'une photo par objet. Moi aussi je cherche un masque pour une idée de scène :D

melanôm
06/12/2006, 00h56
Une petite avant de rejoindre morphée
Je sais pas ce que le masque fait la :shock:
http://www.jeanjeandesign.com/posts/loft14.jpg

Eric Smit
06/12/2006, 10h39
:poucehaut: Très joli travail, superbe illumination !

Le sol et le plafond méritent une autre texture, surtout le plafond. En lui donant une texture différente de celle des murs (béton, large dale,...) ta scène aura plus de profondeur.

Les objets ont des tailles surréalistes (la porte est minuscule comparée au bureau et aux livres). Je ne sais pas si c'est voulu... en tout cas, j'adore ! Tu pourrais même aller plus loin : un mélange modélisation cartoon / rendu réaliste fonctionnerait très bien pour cette scène.

A la prochaine,

Eric

Aurety
06/12/2006, 11h45
Arf oui c'est magnifique comme illumination. je rejoins Eric Smit sur les proportions, c'est un vrai plus. Surtout l'évier qui me fait mourir de rire. :prie:

munchou
06/12/2006, 12h01
Je trouve que c'est quand même trop sombre du côté droit, d'autant plus que de la lumière est censée arriver par le plafond.
Et c'est vrai que la place du masque est bizarre, faut pas longer le mur en descendant les escaliers sous peine de l'embarquer :lol:

C'est vraiment une scène terrible :poucehaut:

GaazMaster
06/12/2006, 12h35
Sans revenir sur tout ce que je t'ai dit précédement ... ( oui j'adore ), si on veux chipotter du détails, c'est les tapis qui me genent ... ( enfin c'est un bien grand mot ).
Le grand manque un poil d'épaisseur, au contraire du petit rond, qui part la même occasion semble trop rigide. Bravo pour avoir soigner autant le détails, et pour la qualité de l'éclairage apporté.

DEEP
06/12/2006, 13h23
juste pour jouer le chieur mais je trouve toujours que les fauteuils sont trop petits par rapport aux chaises... Mais sinon, j'adore vraiment cette scène!!!! :bounce:
ça me donne envi de retravailler sur ce genre d'ambiance... dès que j'ai le tps...

melanôm
06/12/2006, 14h23
Merci à tous pour vos commentaires :bounce:
Pour la taille des élèments, en particulier de la porte, c'est voulu, je voulais insister sur le côté "tannière" de l'endroit. Ca doit être le syndrome Alice !
Pour les tapis, c'est vrai que le grand fait un peu feuille à cigarette et le second bout de boit peint, mais pour la matière, je vois pas trop comment m'y prendre.
Plus j'avance, plus je me rend compte du nombre de choses qu'il me reste à faire

melanôm
09/02/2008, 14h51
Salut à tous
Bon je déterre un truc vieux comme le monde, mais cette fois, pour vous annoncer la mise en ligne du site auquel était destiné ce projet 3D.
Merci à vous qui avez suivi ce WIP, et n'hésitez pas à me faire vos remarques, critiques, suggestions...
c'est ici que ça se passe : http://www.jeanjeandesign.com
http://www.jeanjeandesign.com/posts/jjdFc4d.jpg

shtl
09/02/2008, 15h05
Le site est vraiment sympa, bravo :poucehaut:
L'image de fond est superbe. :efface:

Juste un retour négatif: la compression des séquences de liaison (les traveling en filaires) sont ici vraiment dégueu. :? Compresser du filaire pour du flash/streaming c'est très risqué je crois, ça pèse souvent lourd à cause des lignes fines... C'est d'autant plus dommage que ces séquences ont l'air vraiment sympa...

Sinon, en pré-home, bizarre de flouter le survole de la zone où l'on se rend, et pas l'inverse... non? Pas très grave mais on se demande pendant un millième de seconde ^^

Mais pour le reste, vraiment cet appart tridi est de haut niveau, encore bravo :poucehaut:

Muga
09/02/2008, 15h08
:prie: perso je trouve que c'est excellent, tant dans le site que les travaux que tu présentes.

Bravo ! :poucehaut:

Arthas
09/02/2008, 15h33
+1 avec SHTL

Super site qui à beaucoup de personnalité. Et la musique qui est en totale harmonie avec ton ambiance 3D.
Un petit bijou. :poucehaut:

Fluffy
09/02/2008, 15h41
J'aime beaucoup le site (et la musique de fond!), par contre j'adooOoore tes illustrations!
Tu as des styles bien distincts et ton utilisation de la couleur est excellente.
Coup de coeur particulier sur les pastels réalisés sous Photoshop :love:

Sir Gong
09/02/2008, 16h17
Magnifique, un univers vraiment très sympa et agréable.

Comme le Sputnik, tu devrais inverser le net et le flou en rollover lors du choix d'entrée.
Le mouvement de caméra quand on va voir "graphisme illustration" est un peu bizarre, on sort de la pièce pour y entrer à nouveau, ça manque de cohérence.

Les illustrations sont vraiment de haut vol, quel plaisir de voir ça !
Tes acryliques sont superbes, on aimerait en voir d'autres, j'émets juste un petit bémol sur le texte de présentation "Quand hurle en moi le démon de la création[...]" qui fait un peu prout prout (d'ailleurs "peinS avec une frénésie" prend un S).

A part quelques petits détails c'est du tout bon, bravo m'sieur ! La bande son est top aussi :)
Je ne suis pas très en fonds en ce moment, mais par curiosité, tu vends tes toiles ?

melanôm
10/02/2008, 20h29
Merci à vous pour les commentaires

>> shtl
effectivement j'ai un gros probleme de compression, je suis en train de réflechir à une solution sachant que je garderai coute que coute le filaire, mon objectif étant de montrer "l'envers du décor"

>> sir gong
Oui, le flou semble destabiliser pas mal de visiteurs du site, je vais changer ça...
Pour le petit texte de présentation de la rubrique peintures, c'était du second degré, ça me semblait évident... peut être que j'accentuerai le côté prout pour que ce soit plus flagrant.

Oui, les peintures sont à vendre, mais la liste d'attente un peu longue (comment je m'la pete !).