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Voir la version complète : Top 10 des plugins



phanault
11/01/2006, 18h02
Bonjour tout le monde !

Je sais pas si ce sujet a déjà été discuté, mais j'aimerais connaître votre palmares des 10 top plugins à posséder à tout prix pour C4D.

Si c'est trop demandé, peut-être mettre votre top 5, ou encore nous faire connaître vos top plugins par catégories (Animation, Texture, Modeling, etc.)

J'ai bien hâte de connaître vos résultats ! :odile:

shtl
11/01/2006, 19h04
Tiens gars je t'en site une quinzaine dont je ne saurai me passer, tous gratuit :poucehaut: (Pligins, sans compter les "modules" donc )
(à noter que ce sont presque tous des plugs de modélisation)

1• Axis center (centre l'axe sur les poly, options de décalage -100/100% sur x;y,z etc)
2• Weldtools/Weld manager (le premier permet de centrer la soudure, le second offre l'option de soudure au precedent ou au point suivant)
3• Cutter (coupe une section de poly à leur centre, mais modofi les UVW)
4• Selectplus (inutile r9, permet une selection en loop de poly ou point))
5• Iron/Smooth (le premier adouci les formes en temps réél, le second avec plus d'options mais après validation)
6• Texture + (2 en 1, le premier cale le placage de la tex selon les normales d'une selection de polys, le second adapte la tex à celle ci)
7• MrVue (indispensable pour la gestion de l'affichage de tout les générateurs, avec encore plein d'autres options)
8• DiTools (ou chesnut) (apliquer un displacement à une mesh entre autre...)
9• Edge extrude (extrusion de l'arrête en fonction d'une selection de points)
10• Change texture (remplace une texture par une autre par le nom)
11• FFD_fit (un FFD à la taille de l'objet)
12• Noise deformer (deformateur par bruit, animable)
13• Julienne (une coupe en "tranches" selon un axe defini)

Tag manager est un must (mais j'ai pas :( ) (permet une gestion simplifié des tags)

EDIT:
oui Bonderland aurai pu etre dans les premiers même si je l'utilise qu'occasionnelement)

EDIT2:
j'ai ajouté une petite déscription :poucehaut:
et c'est vrai que j'utilise énnormément aligne assistant,(qui aligne les objets, un peu comme dans illustrator) :poucehaut:

EDIT3 :mrgreen:
le tag "aligner sur la spline" aussi :love:

phanault
11/01/2006, 19h33
Super :poucehaut:

Merci shtl de partager ton top 13 :wink:

C'est prometteur ce sujet, surtout pour les débutants comme moi. Avec le nombre impressionnants de plugins disponibles, il est difficile de trouver quels sont les meilleurs et surtout, les plus utilisés.

Je vais tenter de cumuler les résultats que vous posterez tous ici et d'en faire un résumé.

Merci d'avance à tout ceux qui m'aideront dans cette tâche. :odile:

archeo
11/01/2006, 19h51
[list]
module automap de bonderland crée automatiquement les zones d'influences sur un maillage
cutter coupe en 2 une sélection de polygones
Mess pratique en particulier pour faire des symétrie de chaines d'os
planar met sur un même plan un ensemble de polygones
Hair department des poils en polygones
Translucent free texture de transluminescence
[list]

Sir Gong
11/01/2006, 19h55
Très bonne idée ce topic :poucehaut:
Ça me trottait depuis un petit bout de temps de faire un sujet sur les indispensables de chacun.

1. Mr Vue
2. Sniper Pro
3. Axis Center (Découvert il y a peu grâce à Tabou :wink: )
4. Easy clone
5. CDIK Tools
6. Nota
7. PathDeformer
8. Jenna
9. Tag Manager
10. Dublicate Objects

phanault
11/01/2006, 20h12
Très bonne idée ce topic* :poucehaut:
Ça me trottait depuis un petit bout de temps de faire un sujet sur les indispensables de chacun.


Et moi donc !

Je suis heureux que ça plaise :bounce:

kald01
11/01/2006, 20h33
Mon classement mais je n'ai pas d'ordre:

-esay clone (modélisation)http://www.spot4d.co.uk/Plugins.asp permet de dupliquer des arrêtes, des polygones ou des points

-place on point (modélisation) http://www.spot4d.co.uk/Plugins.asp crée des instances d'un objet sur une selection de points ou de polygones d'un autre objet, avec possibilté de jouer sur l'echelle, la rotation et la variation.

-mr vue (visualisation) http://perso.wanadoo.fr/archizone/Accueil.htm Que du bonheur :D

-center axis (modélisation) http://www.studio-fabian.de/ permet de déplacer l'axe d'un obet, différent de axis center http://www.plugincafe.com/download_browse.asp?downloadID=P1200111647AXIS02

-mask texture (texture, visualisation) désactive toute les textures

-l'ik de bonderland (surtout pour le strech) (animation) une panoplie d'outil pour l'animation de personnage

-fizz (animation) http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?dlcategory=1, collison de particules sur des objets ou d'autres particules, très utile si on ne dispose pas de TP.

-ik tool (animation) http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?dlcategory=1 permet de determiner plus facilement les restrictions de rotation du tag Ik de c4d

-xport (export) http://213.239.195.198/~philipp/index.php permet d'exporter modèles et animations au format direct.X (pleins d'option pour les textures dans la prochaine version).

nikolas
11/01/2006, 20h35
allez zou:
• jenna
• replica
• lumen
• riptide
• Mr vue (plus qu'utile)
voilou pour moi.

Jomool
11/01/2006, 20h46
Axis center (indispensable)
CD IKTools (Howdy !)
Lumen (light)
Chestnuts (des noix)
Jenna (hahaha)
HairDept (mais peut-être plus pour longtemps)
Reeper (premier de cordée - merci Tazintosh)

Vincent
12/01/2006, 09h07
A moi :

1- CDIKtools
2- Mr Vue
3- Path Deformer
4- Chestnuts
5- Lumen
6- Freeze deformation
7- Sniper Pro


Et je cours essayer Axis Center ... :o

lenogre
12/01/2006, 10h16
Par ordre d'utilisation :
Axis Center
Align Assistant
Spline Connector
BBoxer
Easy Clone
OptiConnect
Set Instance
Batch Structure
FlushSelect
Planar
PlaceOnPoints2
ShearRotateAroundEdge
EdgeRotate
PathDeformer
QuickStairs

J'aurais bien mis aussi MakeThicker mais sur mon mac, il ne marche plus.

Sir Gong
12/01/2006, 10h30
J'aurais bien mis aussi MakeThicker mais sur mon mac, il ne marche plus.
vérifie que tu as bien la dernière version (compatible r9 et +) :wink:

jc
12/01/2006, 11h24
Je n'en utilise pas beaucoup, mais voici ma sélection:

Axis Center
Texture plus
Planar
HairDept
MaskTexture
Riptide
Sky (et oui encore)

Vincent
12/01/2006, 11h28
Y'avait "Surface painter" que j'avais eu l'occasion de tester ...
Je le trouvais excellent !
Malheureusement il est introuvable ... (ou alors j'ai du caca dans les yeux)

Dommage qu'il ne soit plus developpé ...

Si quelqu'un, ou quelqu'une, a des infos sur "Surface Painter" ou un plug équivalent, je serais intéréssé.
Merci d'avance.

Huv
12/01/2006, 11h34
Effectivement Surface painter etait vraiment top, voir ca (http://) :wink:

Pour ce qui est de "mon" top 10 :
- Replica
- Jenna
- Chestnut
- Drop to floor
- Mr Vue
- Speed counter
- Texture swap
:poucehaut:

doudou
12/01/2006, 11h51
- cutter
- axis tool
- Fizz
- Chanlum
- Epla
- Symbiont Channel Shader
- Nlin shader

archeo
12/01/2006, 11h58
Ce serait peut-être bien de rajouter l'adresse où on peut trouver le plug?

kald01
12/01/2006, 12h56
c'est fait pour moi, par contre je ne me souviens où se trouve mask texture. Pour Bonderland....

phanault
12/01/2006, 13h57
Merci à tous :odile:

Je continue à colliger tout ça puis je posterai les résultats plus tard.

NiKo
12/01/2006, 17h24
Excelleny sujet que ce post. Ce serait encole plus sympa de mettre une description des plug comme à fait Shtl. Parce que si on connait pas le plug, un nom à blanc ça sert carrément à rien.
Phanault, si tu fais un bilan de tout ça après, ce serai top si tu les classais par genre (modélisation / Texture / ...)


:poucehaut:

phanault
12/01/2006, 17h43
Excelleny sujet que ce post. Ce serait encole plus sympa de mettre une description des plug comme à fait Shtl. Parce que si on connait pas le plug, un nom à blanc ça sert carrément à rien.
Phanault, si tu fais un bilan de tout ça après, ce serai top si tu les classais par genre (modélisation / Texture / ...)
:poucehaut:


J'ai fais un programme pour tout gérer cela, avec possibilité d'exporter les résultats en HTML, Text et Excel. Je vais continuer à accumuler les infos et dès que j'aurai assez de données, je posterai les résultats. Toutefois, je me demande que serait le format le plus approprié pour la diffusion de la liste. Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas à me les faire connaître.

Sir Gong
12/01/2006, 18h04
... à colliger tout ça...



...Ce serait encole plus sympa...

Poulquoi vous éclivez en chinois aujould'hui ?

paspas
12/01/2006, 18h08
salut !! tres bonne idée *merci *:prie:

vous devez surement connaitre *mais
si ca peut aide presque tout les plug que vous citez son trouvable *ici====> http://www.C4DPlugs.com/search.php?sortCol=PlugName&PHPSESSID=0640b104224cadb78332e02d9536575c

le site renvois sur l adresse ou on peut les telechargers

paspas

phanault
12/01/2006, 19h35
Poulquoi vous éclivez en chinois aujould'hui ?


Pour votre information !* :wink:

Colliger l'information

Le verbe colliger appartient essentiellement à la langue didactique. Colliger, c’est réunir des données ou des documents dans un recueil ou une collection. Dans son sens second, colliger exprime le fait de relier des choses abstraites en vue d'une synthèse. L’expression colliger l’information est courante dans la langue du journalisme. Pour faire un peu de variété dans le discours, on peut aussi employer les verbes réunir, recueillir, rassembler et amasser. Dans d’autres contextes, les verbes collectionner, récolter et accumuler peuvent également faire l’affaire.

xander
12/01/2006, 19h56
Et il en est ou le colligemmtruc :mrgreen: ?

Pour mes plugs, j'utilise: (pas d'ordre, ils sont tous important)

Easy clone
Finger painter ( je suis pas sur qu'il fonctionne encore sous la 9.5)
surface painter
dpit
axis center
mess
point collapse
mr vue
transluscent pro

Sir Gong
12/01/2006, 19h57
ah ben ça alols.

Melci Phanault, je ne connaissais pas ce velbe. :poucehaut:

phanault
12/01/2006, 20h00
salut !! tres bonne idée *merci *:prie:

vous devez surement connaitre *mais
si ca peut aide presque tout les plug que vous citez son trouvable *ici====> http://www.C4DPlugs.com/search.php?sortCol=PlugName&PHPSESSID=0640b104224cadb78332e02d9536575c

le site renvois sur l adresse ou on peut les telechargers


Salut Paspas ! *:odile:

Tu as raison, on peut trouver les descriptions, adresses etc. de tout les plugs mentionnés. Toutefois, ce post sert principalement à déterminer quels sont les plugs les plus souvent utilisés et utils. Certains plugs reviennent plus souvent que d'autres. Ainsi, ça peut aider les débutants comme moi, à faire la différence entre les plugs indispesables et les plugs "amusants" ou carrément inutiles.

phanault
12/01/2006, 20h13
Et il en est ou le colligemmtruc* :mrgreen: ?


Il en est rendu à ceci :

Par ordre de popularité (http://www.phanault.com/c4dforum/plugs.html)

Par ordre alphabétique (http://www.phanault.com/c4dforum/plugsalpha.html)

Par ordre de catégories (http://www.phanault.com/c4dforum/plugscateg.html)

Vincent
12/01/2006, 20h38
Siper phanault ! :poucehaut:
Bon taf !

Ca donnerait presque envi de s'automatiser tout ça a coup de PHP.
- Entrer de nouvelles réfèrences de plugins
- Vote en direct

phanault
12/01/2006, 20h47
Siper phanault !* :poucehaut:
Bon taf !

Ca donnerait presque envi de s'automatiser tout ça a coup de PHP.
- Entrer de nouvelles réfèrences de plugins
- Vote en direct


M'ouais... faudrait voir. Je sais pas si ce serait populaire. :wink:

J'ai débuté ce post dans le but de tenter de découvrir les plugs les plus couramment utilisés afin de m'aider dans mes recherches et aussi pour aider les nouveaux comme moi !

kald01
12/01/2006, 20h57
Bien tes tableau Phanault; Cependant tu as mis ma description de IK tool sur la ligne de cd ik tool.

phanault
12/01/2006, 21h15
Bien tes tableau Phanault; Cependant tu as mis ma description de IK tool sur la ligne de cd ik tool.


Merci. Je vais corriger. :oops:

Si vous trouvez des erreurs, n'hésitez pas à m'en faire part. :odile:

champagne
12/01/2006, 21h17
De classer aussi par version de c4d ce serait utile.

Pour moi, encore en ce6: (mais beaucoup de problèmes de plugs, voir mon topic sur HairDept)
Modélisation: Cutter (je décrit là? non, ha bon :wink: ), Edge Extrude (pour extruder des edges :mrgreen: ), WeldManager (pour souder des points, utile pour optimiser sur la 6)
Animation: Morpher (pour morpher :mrgreen:)
Je ne mets pas les liens que je n'ai pas sous la main, mais ils sont tous trouvable par une recherche sur le forum.

phanault
12/01/2006, 22h25
De classer aussi par version de c4d ce serait utile.


Je laisse le soin au lecteur de vérifier si le plug est compatible avec sa version de C4D, mon but n'étant pas de reproduire l'exellente liste qu'on trouve sur http://www.c4dplugs.com, mais plutôt d'informer mes compatriotes débutants afin qu'ils se retrouvent dans la longue liste des plugs disponibles. :wink:

NiKo
13/01/2006, 02h13
Bien ton site Phanault...* :poucehaut: sauf qu'il est down* :arg:* :wink:

il est 2H11 du mat. Le concierge de ton site doit roupiller...


EDIT: 13H00... Le concierge est de nouveau là... :bail:

lenogre
13/01/2006, 10h28
Pour BBoxer, c'est un plug de Samir tout bête mais fort utile :
Par défaut, quand vous sélectionnez un objet, vous avez un petit décalage entre l'objet et la bounding box. Avec le plug, il n'y a plus de décalage.
Une fois installé et réglé, on n'a plus à y toucher, c'est comme si on réglait une préférence de l'interface.

phanault
13/01/2006, 14h24
Bien ton site Phanault...* :poucehaut: sauf qu'il est down* :arg:* :wink:
il est 2H11 du mat. Le concierge de ton site doit roupiller...
EDIT: 13H00... Le concierge est de nouveau là...* :bail:


Ah !?! C'est étrange tout ça ! :o

Probablement que mon serveur fonctionne en mode intermittent ! Je vais vérifier ça. Je ne vais pas au bureau aujourd'hui, mais dès lundi, j'y jetterai un coup d'oeil.

Merci pour l'info ! :odile:

Vincent
13/01/2006, 15h27
... Je ne vais pas au bureau aujourd'hui, mais dès lundi, j'y jetterai un coup d'oeil ...
Non mais hooooo ! Tu y vas maintenant !
Aller ... hop ! hop ! hop !
C'est quoi ce travail ! :mrgreen:


Je :arrow:

phanault
13/01/2006, 16h25
Non mais hooooo ! Tu y vas maintenant !
Aller ... hop ! hop ! hop !
C'est quoi ce travail !* :mrgreen:
Je* :arrow:


Aujourd'hui, je fais du télétravail. Ça me sauve le temps de voyagement ! 8)

nikolas
13/01/2006, 16h43
Ça me sauve le temps de voyagement !* 8)


Et un quebecquois, Un!* *:mrgreen:
:wink:

shtl
13/01/2006, 17h07
Des chinois, des québékois, tout se perd! On est sur la french ici tudiou :evil:

phanault
13/01/2006, 17h14
Et un quebecquois, Un!* *:mrgreen:
:wink:


V'oui monsieur ! Et fier de l'être ! :wink:

phanault
13/01/2006, 17h17
Des chinois, des québékois, tout se perd! On est sur la french ici tudiou* :evil:


La French ? C'est en anglais ça ! :wink:

Donc, si on résume, il y a des Chinois, des Québécois, des Anglais et des Français ! C'est assez de monde pour faire un gros "party" ! :mrgreen:

Majoul
18/01/2006, 02h32
Salut à tout le monde,

Ravis de voir que Mr Vue (plug baptisé par notre aimable lapin Aurety) revient souvent sur vos liste. j’espère trouver un peut de temps pour finaliser la version 3 que j’ai déjà commencé à coder.

Sir Gong : de même pour Aligner 2D.

Par contre je suis étonné de voir que certain d’entre vous utilise encore le plug ChangeTexture.

A +.

Sir Gong
18/01/2006, 09h20
Sir Gong : de même pour Aligner 2D.
Salut Majoul :wink:
Je n'osais pas te relancer, je suis sûr que tu y travailles de pied ferme :wink:

Pour les autres : Majoul met au point actuellement "Aligner 2D", l'équivalent de la palette Alignement d'Illustrator, dont j'ai testé la première mouture (presque complète) et qui s'annonce comme un futur indispensable !

Aurety
18/01/2006, 09h28
:bounce: Rhaa excellent ! Aligner 2D, ca fleur bon, ça !! Mr Vue V3 !! :bave:

shtl
18/01/2006, 09h56
Par contre je suis étonné de voir que certain d’entre vous utilise encore le plug ChangeTexture.



Pourquoi ya plus sipmle ?

archeo
18/01/2006, 13h19
Je ferais bien le top 10 de la wish list des plugs :
le plug qui bloque une sélection de points sur un axe ou plusieurs
le plug qui transforme un maillage en map de displacement RGB
...
Je dis ça comme ça hein :roll: des fois que ça existe déja ou que Majoul soit en panne d'idées :wink:

tarlack
18/01/2006, 16h32
pour la map de deplacement RGB à partir d'un maillage, ca existe et c'est dans c4d..
si mes souvenirs sont bons, il suffit de faire rendu->baker, et dedans il y a la possibilité de baker les normal maps.
ici c'est expliqué tout bien comme il faut :
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=14085.msg250130#msg250130

archeo
18/01/2006, 17h14
Je parlait de map de displacement pas de normal map, ce n'est pas la même chose

Majoul
19/01/2006, 02h24
Par contre je suis étonné de voir que certain d’entre vous utilise encore le plug ChangeTexture.



Pourquoi ya plus sipmle ?



Oui il y a beaucoup plus simple pour les fainéant comme moi. Texture Swap version personnelle : je clique sur un matériau et le tour est joué.

http://perso.wanadoo.fr/archizone/Accueil.htm

A+

[Fichier joint supprimé par l'administrateur]

Vincent
19/01/2006, 08h30
Ah ben navé pas vu moi ... :?
T'es un chef Majoul :poucehaut:

shtl
24/01/2006, 10h51
:love: je le découvre :poucehaut: :efface:
merci Majoul :love:

PP
24/01/2006, 23h26
Yo Majoul. Je viens de découvrir que tu as fait évoluer ton plug de calculs de volumes. Je tripotte ça dès que j'ai trois minutes, sans doute ce WE. Les snapshots sont alléchants en tout cas, t'es vraiment indispensable au fonctionnement de C4D toi ! :poucehaut:

doudou
25/01/2006, 07h36
Pour précision et sauf erreur (si c'est bien la version que tu m'avais demandé d'essayer Majoul), texture swap fonctionne sur ce 6 ;-)

EDIT : désolé Phanault :oops: Symbiont Channel Shader génére des textures procédurales sur la base d'un script ... plus d'info ici
http://www.darksim.com/

phanault
25/01/2006, 13h26
Pour précision et sauf erreur (si c'est bien la version que tu m'avais demandé d'essayer Majoul), texture swap fonctionne sur ce 6 ;-)

EDIT : désolé Phanault* :oops: Symbiont Channel Shader génére des textures procédurales sur la base d'un script ... plus d'info ici
http://www.darksim.com/


Pas de problème. Je vais corriger la liste dès que je suis de retour à la maison. (Là, je suis au bureau).

phanault
25/01/2006, 16h07
Pour les intéressés, la liste des top plugins utilisés.


Par ordre de popularité (http://www.phanault.com/c4dforum/plugs.html)

Par ordre alphabétique (http://www.phanault.com/c4dforum/plugsalpha.html)

Par ordre de catégories (http://www.phanault.com/c4dforum/plugscateg.html)