PDA

Voir la version complète : Question de procédure: animer l'apparition d'un texte



NiKo
13/01/2006, 18h46
Salut à tous...

Je m'interroge sur la meilleure manière d'obtenir l'effet suivant:

Prenons un logo XY genre celui là:
http://www.divx-digest.com/logos/divxlogo/firestarter/logo.gif

Je veux que ce logo apparaisse progressivement, en "s'écrivant" au fur et à mesure. Un effet classique mais j'ai jamais eu à me pencher la dessus.

Est-ce que vous pensez-que le modificateur "animation" de S&T pourrai faire correctement ce genre de truc?
Sinon, dans l'absolu, vous envisageriez-quoi comme procédure pour réaliser ce genre d'effet?

:wink:

doudou
13/01/2006, 18h51
Salut Niko ;-) tu as essayé en animant le paramétre "croissance" d'une extrusion contrôlée nurbs ?

NiKo
13/01/2006, 18h56
ça ça ne marchera pas, parce que le logo en question est une police très large. L'extrusion controllée n'aura pas assez de précision sur les variations du contour, qui doivent correspondre exactement à l'original.

doudou
13/01/2006, 18h59
J'comprend pas ... la précision du tracé dépendra de la précision de la spline chemin, quand à la forme extrudée, on choisit ce qu'on veut. Je croyais que tu voulais un truc dans le genre
anim : http://www.deltazone.org/~fc4d/autres/doudou_ecriture_temps_reel.mov
fichier : http://www.deltazone.org/~fc4d/c4d/doudou_ecriture.c4d ;-)

NiKo
13/01/2006, 19h15
oui, c'est ça, mais à partir d'un contour plus compliqué. Genre ça par exemple:

http://www.tigerlinegolf.com/tls/images/tigerline_logo_text.gif

là, l'extrusion ne suffit plus...

doudou
13/01/2006, 19h29
Aaah ... caligraphié ...ok. J'ai bien une soluce mais elle ne fera que dévoiler l'écriture existante, sans effet de changement d'angle de la plume comme en caligraphie.

NiKo
13/01/2006, 19h41
oui, la solution du cache qui dévoile le logo c'est un peu cheap :)
Y a forcément une soluce...
Je vais me pencher bien la dessus ce we... :art:

doudou
13/01/2006, 19h45
ah ba voui c'est cheap (prend çà dans les dents doudou aie) :cry2: c'est vraiment trop injuste :calim:

jc
13/01/2006, 19h45
Tout dépend, mais si tu travailles sans ombre, comme avec une texture faite juste de luminance,
tu peux réaliser ta spline en pensant à ton chemin d'extrusion, et pour l'effet caligraphique, tu ajustes la distance par rapport à la cam, pour simuler l'effet...
C'est juste une piste, en passant. :wink:

NiKo
13/01/2006, 20h36
ah ba voui c'est cheap (prend çà dans les dents doudou aie) :cry2: c'est vraiment trop injuste* :calim:


ve te raffure, f'est moi auffi le premier truc que v'ai testé Doudou!* :wink:


Pas tout saisi là, JC...* :?:

doudou
13/01/2006, 20h45
:mrgreen: tu dois avoir l'oreille gauche plus grande que l'oreille droite ... y a un effet mégaphone quand je te chuchotte dedans :mrgreen:

PP
13/01/2006, 22h31
Pour faire une simili-calligraphie avec l'Extrusion Nurbs, il suffit de cocher "Mouvement Parallèle" en veillant à orienter intelligemment un rectangle bien applati qui sert de profil ; on obtient alors des effets de pleins et déliés qui se créent progressivement en animant la Croissance ; ça marche très bien. :art:

Et en plus, l'option Rail à deux splines, c'est du mou de veau ? :mrgreen:

NiKo
16/01/2006, 17h09
Et c'est PP le mocco et notre Doudou national qui remportent chacun son poid en cervelle d'agneau!* :boss:

Le 2 rails Spline de l'extrusion nurbs est notre ami... Il permet de faire presque tout. Il faut juste faire attention que les 2 splines des tracés aient le même nombre de point et que ces points soient à peu près face à face.

Petit exemple en 3ivx:

http://perso.wanadoo.fr/lesclansdesamariis/Img/EcritureTest2.mov

Karl315
08/11/2008, 11h12
Salt Niko
je tombe sur ce topic en faisant une recherche, et ton anime correspond exactement à ce que je voudrais faire, même si ce n'est pas pour du texte..
comment tu fais pour faire une extrusion controlée sur plusieurs bouts de splines, ou sur une spline qui se divise ?
moi je n'y arrive pas, et je ne vois pas en quoi le 2spline rail peut aider ?
merci à toi si tu as une minute pour m'écalairer sur la réalisation de ton texte animé !