Zangdar
30/01/2006, 20h47
Salut à tous !
ca fait super longtemps que j'étais pas venu ici, ca a bien changé depuis... :poucehaut:
en fait j'ai mis un peu de côté la 3D pendant un moment, mais là il se trouve que je dois réaliser une petite scène et je suis venu chercher de l'aide. J'ai pas trouvé mon bonheur sur les sujets existants, en fait je cherche à créer une boule à facettes comme celle-ci :
http://www.b52.be/images/Sono/Light/Boule_Facette_Vert.jpg
Donc boule suspendue avec plein de facettes carrées (j'ai fait ça en créant une sphère avec pas mal de polys, je les ai tous sélectionnés et extrudés sans conserver les groupes). Donc la boule est faite, elle me va, maintenant le plus difficile est d'obtenir l'effet de lumière comme sur la photo ci-dessus, à savoir plein de petits points sur les murs autour. En gros plus le résultat se rapprochera de l'image au-dessus, mieux ça sera ! Et là j'ai constaté pour la première fois que dans C4D, un objet texturé avec de la réflexion ne reflète pas le rayon lumineux (du moins pas par défaut). Je me suis aventuré un peu dans les caustiques pour essayer mais ca a rien donné...
En fait ce que je cherche à faire c'est un effet mirroir sur les facettes de la boule, pour que le rayon lumineux qui arrive sur celles-ci soit réfléchi et renvoyé contre le mur par toutes les facettes.
Experts en éclairage, si vous avez une idée !
Merci d'avance
a bientot
ca fait super longtemps que j'étais pas venu ici, ca a bien changé depuis... :poucehaut:
en fait j'ai mis un peu de côté la 3D pendant un moment, mais là il se trouve que je dois réaliser une petite scène et je suis venu chercher de l'aide. J'ai pas trouvé mon bonheur sur les sujets existants, en fait je cherche à créer une boule à facettes comme celle-ci :
http://www.b52.be/images/Sono/Light/Boule_Facette_Vert.jpg
Donc boule suspendue avec plein de facettes carrées (j'ai fait ça en créant une sphère avec pas mal de polys, je les ai tous sélectionnés et extrudés sans conserver les groupes). Donc la boule est faite, elle me va, maintenant le plus difficile est d'obtenir l'effet de lumière comme sur la photo ci-dessus, à savoir plein de petits points sur les murs autour. En gros plus le résultat se rapprochera de l'image au-dessus, mieux ça sera ! Et là j'ai constaté pour la première fois que dans C4D, un objet texturé avec de la réflexion ne reflète pas le rayon lumineux (du moins pas par défaut). Je me suis aventuré un peu dans les caustiques pour essayer mais ca a rien donné...
En fait ce que je cherche à faire c'est un effet mirroir sur les facettes de la boule, pour que le rayon lumineux qui arrive sur celles-ci soit réfléchi et renvoyé contre le mur par toutes les facettes.
Experts en éclairage, si vous avez une idée !
Merci d'avance
a bientot