jc
26/03/2006, 23h42
Salut tout le monde!
Je suis en train de triturer la Démo de la 9.5, histoire de creuser les possibilités d'éclairage de ma scène.
J'utilise donc deux area lights, assignées chacune à un des anneaux de l'image ci-dessous.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight1.jpg
Le prob est que les ombres ne sont pas du tout cohérentes... regardez plutôt!
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight2.jpg
Alors j'ai bien vu la note à ce propos dans la notice:
Des résultats inattendus ou erronés peuvent se produire si des ombres diffuses (“Masques
d’ombre (ombres diffuses)”) ou franches (“Suivi de rayon (ombres Franches)”) sont utilisées
avec des lumières de surface.
Y a-t-il un tips pour contourner ce problème, ou alors il faut faire avec ???
La seule solution que j'ai trouvé est de réduire le fall-off pour que la lumière ne projete pas jusqu'aux objets incriminés... mais ça réduit beaucoup les possibilités de manoeuvre...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight3.jpg
Une autre idée les zamis ?
Je suis en train de triturer la Démo de la 9.5, histoire de creuser les possibilités d'éclairage de ma scène.
J'utilise donc deux area lights, assignées chacune à un des anneaux de l'image ci-dessous.
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight1.jpg
Le prob est que les ombres ne sont pas du tout cohérentes... regardez plutôt!
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight2.jpg
Alors j'ai bien vu la note à ce propos dans la notice:
Des résultats inattendus ou erronés peuvent se produire si des ombres diffuses (“Masques
d’ombre (ombres diffuses)”) ou franches (“Suivi de rayon (ombres Franches)”) sont utilisées
avec des lumières de surface.
Y a-t-il un tips pour contourner ce problème, ou alors il faut faire avec ???
La seule solution que j'ai trouvé est de réduire le fall-off pour que la lumière ne projete pas jusqu'aux objets incriminés... mais ça réduit beaucoup les possibilités de manoeuvre...
http://perso.wanadoo.fr/akwavox/u2/problight3.jpg
Une autre idée les zamis ?