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Voir la version complète : voiture ecraséE



woody1979
05/04/2006, 12h15
hello
j'aimerai savoir comment je pourrais faire l'animation d'une voiture qui se fait ecraser par une grosse boule de grue
quel emeteur dois je utiliser ??? quelles sont les etapes?
thank you

snake
05/04/2006, 12h33
salut,
à mon avis une des solutions serait d'utiliser un morpher où tu aurais ta voiture normale et une cible avec ta voiture que tu auras toi même écrasée.

l'inconvénient c'est que tu ne pourras pas déchirer la tole par exemple, enfin il me semble :roll:
et tu devras faire en sorte que ta voiture écrasé suive la forme du boulet

après je dit ça, mais il y'a peut être une solution plus simple :?
bon courage.

Lama
05/04/2006, 13h30
Peut-etre la fonction melt pourrait aider

woody1979
05/04/2006, 15h13
il y a pas un moyen plus simple et plus direct que le morpher
sur le logiciel maya, l'utilisation de particule et d'emeteur permet de realiser cette action directement je pense que cinem 4d peut le faire aussi

et melt dans la version française c koi??

luistappa
05/04/2006, 15h14
Clothilde!

http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=8603.220

woody1979
05/04/2006, 16h44
luis por favor
tu peux pas etre un peu explicite :cry2:

walien
05/04/2006, 17h05
Tu fais ta voiture, tu la convertis entièrement en polygonale (enfin pour une voiture c'est de base normalement ^^)
tu lui met un tag de "tissu" clothilde et paramétrant le tout pour que ca soit rigide mais que ca garde la forme suite à une collision. Tu fait ton boulet en le convertissant ensuite en polygonale et tu lui met un tag "Collision" clothilde. Tu anime le tout pour faire en sorte que le boulet percute la voiture et après de nombreux essais en paraméttrant un peu à vue ton tag "Clothilde" tu devrais obtenir quelque chose de convaincant

Cf image de Fluffy trouvée sur le net :
http://www.project1media.com/cgtalk/Damage.jpg
©InTheCity - www.project1media.com (http://www.project1media.com)

vesale
05/04/2006, 17h20
tu colle un cloth sur ta caisse et un collider sur un cube tu bouge le cube sur ta caisse et voila, faut juste trouver les bon reglages...
j'avais fait un test et çà marche pas trop mal

Pornocio
05/04/2006, 20h19
Aille ,ca fais mallllllllllllllllllll :cry2:

snake
06/04/2006, 01h28
tient clothilde, je n'y avais pas pensé,

mais ça risque pas d'être tout de même un peu mou pour de la tole froissé ?
d'ailleurs, même sur la caisse que tu montres walien, on voit bien que c'est un peu mou,
enfin, je chipote, ça reste convainquant tout de même, pis c'est rapide au moins :D

walien
06/04/2006, 01h39
Après je pense qu'en bossant la texture ca passe encore mieux.

shtl
06/04/2006, 02h02
tu colle un cloth sur ta caisse et un collider sur un cube tu bouge le cube sur ta caisse et voila, faut juste trouver les bon reglages...
j'avais fait un test et çà marche pas trop mal


Pas trop mal? c'etait de la balle... j'ai paumé ton anime d'ailleur :cry:

lolomtp34
06/04/2006, 17h52
Pauvre Subaru ! :mrgreen:

Pornocio
06/04/2006, 18h25
ca manque 1pe de verre brisé , non ? :roll:

Seb-bbl
06/04/2006, 18h59
ca manque 1pe un peu de verre brisé , non ? :roll:


Pas dur...

woody1979
06/04/2006, 20h51
ça m'enerveee j'arrive pas à la faire
:cry2: :cry2:

Pornocio
06/04/2006, 20h58
Doucement :bail: