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Voir la version complète : Nouveau venu, nouveau sujet ! (Wip)



Juggernaut
17/04/2006, 18h41
Slt a tous !
je suis nouveau donc je me présente je suis Pierre, 13 ans, j'habite à Maisons-Alfort dans le 94 et je me suis mis à Cinémé 4D il y a à peut près 1 semaine car moi aussi je voulait faire de belles choses :lol: .
Donc je post mon premier travail : Un robot. (enfin pour le moment juste ce que j'ai fait :lol:)

http://img295.imageshack.us/img295/9594/main12rz.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/4920/main20ws.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/3617/main38os.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/9350/main45gy.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/840/main54po.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/3182/main66yn.jpg
http://img409.imageshack.us/img409/1448/mainfil1dh.jpg

Pour la main il y a eu un petit probleme a résoudre... ^^

Merci à Fluide pour le métal et le HDRI

SVP envoyer votre apréciation :wink:

Merci bcp

Pornocio
17/04/2006, 20h12
Tres jolie travail ,simple et beau
Si tu travail avec c4d depuis 7jours ,ca veux dire que d'ici un ans tu pouras etre un :art:
bonne contunuation

youssef1991
17/04/2006, 20h14
La mod est sympa, les textures sont génial (en grande partie à not vieil Fluide :poucehaut: )

Allez, on attends la suite...

Pornocio
17/04/2006, 20h16
Hé chiko ,tu as un avatar toute mes felicitation ( J'attend mon tour :mrgreen: )

youssef1991
17/04/2006, 20h18
Hé chiko ,tu as un avatar toute mes felicitation ( J'attend mon tour :mrgreen: )


Je l'ai depuis un bail tu sais ? :roll: .... sinon, pour mon choix de l'avatar.. Héhé :poucehaut:

Edit : Si t'avais le cervau ailleurs, c'est moi youssef1991 :lol:

plarot_1
17/04/2006, 20h18
Salut à toi et bienvenue !!

Le début est sympa, mais la mod de la paume de la main est bien trop complexe pour que que c'est .. tu pourrais la refaire beaucoup plus simple ;)
Bonne continuation :odile:

Juggernaut
17/04/2006, 20h21
Merci . la suite est en préparation mais il va y avoir du boulot :mrgreen: alors je m'y met de suite :wip: :wip: :wip: :wip: .

xs_yann
17/04/2006, 20h26
Bonjour, :D
Jolie main. :poucehaut:
Pour la paume, je suis d'accord avec plarot_1, de plus,
il faut que t'évites les triangles, ça ne réagit pas très bien avec le HN. :?

Tu devrais agrandir le majeur,
rétrécir l'auriculaire et faire une rotation de environ 45° pour le pouce. :wink:

Tu as fait des rotation pour chaque partie, ou tes doigts sont controlés par une cinématique inverse? :P
Bon courage pour la suite. :wip:

Juggernaut
17/04/2006, 20h32
Eh bien pour la taille des doigts pour le moment je préfere les laisser à la meme taille ;

Sinon je bouge les phalanges de mes doigts séparément donc oui je fait des rotations pour chaque parties.

Encore merci ^^

xs_yann
17/04/2006, 20h38
C'est toi qui vois.* :wink: :P

Juggernaut
17/04/2006, 21h01
Voili-voilou j'ai changer la mod de la main, c'est mieu mais toujour à améliorer :

http://img413.imageshack.us/img413/8200/mainfil1ij.jpg

Bon je continuerai tout sa demain, bonne nuit ! (mdr)

plarot_1
17/04/2006, 21h18
C'est mieu niveau mod, mais tu peux encore simplifier et enlever tous ces triangles .. je pense qu'en partant d'un cube tu peux faire quelquechose de très correct :odile:

Juggernaut
18/04/2006, 11h55
Merci bcppour l'idée du cube, j'y avait pas penser :poucehaut: car j'avait fait la main à partir d'un plan :poucebas: .

Voilà le résultat :

http://img89.imageshack.us/img89/8286/mainfil14wq.jpghttp://img89.imageshack.us/img89/8645/mainfil25bn.jpg
http://img54.imageshack.us/img54/84/main70bx.jpg

Juggernaut
18/04/2006, 13h20
Petite amélioration :

http://img20.imageshack.us/img20/1066/main85us.jpg
http://img90.imageshack.us/img90/6258/mainfil35zi.jpg

plarot_1
18/04/2006, 14h13
c'est deja beaucoup mieu :poucehaut:
Par contre je pense que tu pourrais arrondir un peu la base du poignet/paume, parcque la je pense que c'est un peu trop carré tout ca ;)
bonne continuation

youssef1991
18/04/2006, 14h17
Juste une remarque : Ta main est trop grosse par raport au reste du bras.

Super, on attends la suite (Y'en a au moins qui veulent travailler :poucehaut: )

Juggernaut
18/04/2006, 15h40
Plarot_1 : si tu parle de la sorte "d'avant bras", je le laisse comme sa pour la suite et il servira d'os.

Chiko : la main est un peut grosse certe main quand l'avant bras sera fait avec la carosserie je pense que sa ira.

Nouvelle image : Poignet + vérins ( + changement de couleur ^^ )

http://img89.imageshack.us/img89/6894/main114me.jpg
http://img84.imageshack.us/img84/9297/articulation5eb.jpg
http://img216.imageshack.us/img216/4061/articulationfil0mk.jpg

( Il faut que je pense a réduire la résolution de mes images )

p4ul
18/04/2006, 15h43
je pense que t'as trop de subdivisions en hauteur pour ton cylindre qui fait poignet.. un seule suffirait et là y'en a une bonne dizaine.

sinon je suis pas fan des couleurs mais ça rend pas mal.. je preferais en noir et blanc ;)

GaazMaster
18/04/2006, 15h56
Ca me rappelle quelque chose ... mais quoi ??* :wink:

http://membres.lycos.fr/gaazforum/3D/wip/ifactory/022.jpg

Je vais te suivre Juggernaut ! Mais si j'ai un conseil à te donner ne fait pas les mêmes erreurs que moi. Lorsque j'ai commencé mon WIP il y a de nombreux mois maintenant, je débutais quand même pas mal et je ne savais pas trop ou j'allais. Plusieurs mois plus tard, même si cela a bien avancé je suis sans cesse en train de modifier, allèger, corriger ... C'est sans fin et je me demande même si je ne vais pas arrêter pour repartir sur une V2 plus propre. J'ai malgrès tout beaucoup appris depuis, c'est peut etre aussi la conséquence de cela ... enfin ...

Le truc c'est déjà de poser à plat la ou tu souhaite arriver et le niveau de finition que tu souhaites. Faire en sorte que ton méca soit "mecaniquement viable" est important, après tu n'es pas pas obliger de modéliser chaques vis.
Va jeter un coup d'oeil sur le dernier WIP d'Ethylen et son tricycle. Avant d'attaquer il avait déjà tout croquer et édudier, cela n'est que plus simple ensuite ...

Et pour le coup il serait bien que je suive moi aussi ces conseils !
Bonne continuation !

ethylen
18/04/2006, 16h09
:bounce: :bounce:
viiiiii une version V2 du robot de Gaaaz !!!! :mrgreen:

merci de me citer en exemple :oops:, tous ça pour dire que Gaaz à raison, j'ai moi aussi un faible pour les robot ^^ et avant toute chose je dessine les articulations et toutes les choses qui pourrai ensuite paraitre anormale et donc amoindrir la véracité du robot...
par exemple, ton poignet, les petites filaments, à moins qu'ils ne soit en nanotube de carbone ils sont pas très résistants et donc n'aide en rien l'articulation, deplus quand on voit ça on à plus l'impression que ça va partir en sucette... :mrgreen:
au sujet des poly, ya de quoi alégé sur ta main, pour ton cylindre os tu lui met une subdivision en hauteur et 6 en rotation, le tout dans un Hyper nurb réglé à 1, ça syffit amplement en vu de loin...
bonne continuation!! :odile:

Juggernaut
18/04/2006, 16h22
Ok merci bcp pour ces bons conseils Gaaz et Ethylen ^^.

Sinon pour les "petits filaments" je pensais à ce que sa remplace des vérins et que par exemple si les deux filaments du haut "tire"sur la main, cette dernière se lèvera et pareil pour les coté et donc pour les faire je n'ai pas pris de cylindre mais j'ai fait une spline ou ce qui serait bien ce serait que chaques extrémité ne bouge pas quand les fils tires sur la main .... mais je ne sais ni réduire le nombre de subdivisions dans une Extrusion controlée Nurbs ni faire que en mouvement les bouts des splines ne bougent pas :? .

Un petit peu d'aide serais le bienvenue :oops:

markicho
18/04/2006, 16h29
ce tutoriel pourra t'aider je pense.
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=tutorials&article=427

bon courage pour la suite

Juggernaut
18/04/2006, 16h32
Ah j'avais pas bien regarder les tutos :roll:

merci Markicho

Juggernaut
19/04/2006, 10h37
Grâce a ce tutoriel, j'ai fat des petits tests :

http://img95.imageshack.us/img95/7470/main127to.jpg
http://img150.imageshack.us/img150/8087/main134bg.jpghttp://img95.imageshack.us/img95/4849/main143il.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/5879/mainfil44cq.jpg

Juggernaut
19/04/2006, 18h43
Même apres mon échec contre invad3r :cry2: je continue mon Wip :mrgreen: .
-> Petite avancée mais je croi bien que la main est un peu trop grosse ( aussi man avant bras est tout petit ^^ ) :

http://img422.imageshack.us/img422/4789/mainavbras5mk.jpg

Juggernaut
21/04/2006, 14h59
Voilà encore une petite avancée mais minime car je referais l'armature du bras (je referai peutetre aussi le coude) :

http://img127.imageshack.us/img127/256/bras12cv.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/72/brasfil18gg.jpg

Juggernaut
21/04/2006, 20h42
Vu que je me suis ennuyer, j'ai vite fait l'épaule et j'ai retexturé (sa sert a rien mais bon ...) :

http://img421.imageshack.us/img421/9052/bras22gz.jpg

Juggernaut
22/04/2006, 19h32
Voilà petite mise a jour :

- raccord bras-épaule refait
- armature modifié -> plus aproprié au bras
- Bras et av. bras allongé -> bras plus réalite (...)

http://img177.imageshack.us/img177/2910/bras22gx.jpg
http://img177.imageshack.us/img177/2540/bras32ng.jpg
http://img177.imageshack.us/img177/8518/bras46rk.jpg

Par contre j'ai une petite question par rapport au HN/filéaires : éxiste-t-il une commande qui permet d'activé/désactivé tout les HN ? (pour gagner 5 précieuse minutes et faire les filéaires plus vite ^^) merci.

victor
22/04/2006, 20h01
Pour tes 5 precieuse minute , essaiye le magnifique plugin Mr vue il est au top :poucehaut:
Tu aurait pu economiser 5 precieuse minute en faisant une recherche , je l'ai demander il y as 3 jour :roll:
:odile:

teg
22/04/2006, 20h04
euh... et pourquoi tu ne mets pas bêtement tut ton groupe d'objets dans un seul HN?

Pornocio
22/04/2006, 20h06
Et si chaque object as ses propores parametres ?:mrgreen:

teg
22/04/2006, 20h21
ben... vu la mod je vois pas trop l'intérêt d'avoir des paramètres HN différents entre les objets, là... mais bon

Juggernaut
23/04/2006, 09h43
Merci bcp pour ce magnifique plugin :efface:

teg -> au début j'ai pensé a mettre le tout dans un seul HN mais certaine parties n'en demandaient pas et donc sa me fesait des formes ... incompréhensible à certains endroits.

teg
23/04/2006, 09h52
ben ca me fait bizarre, à vrai dire, de voir ton filaire... il y a un melange de low poly et de primitives... pourquoi ne travailles-tu pas tout ton modèle en low poly?

Juggernaut
23/04/2006, 11h32
Eh bien à vrai dire ... je ne sais pas trop pourquoi je mélange les deux.
Mais si c'est le mieux a faire je mettrai tout en low poly.

Juggernaut
02/05/2006, 18h28
Eh bien sa fait un peu de temps que je n'ai pas posté et comme j'ai de nouvelles imges ... voyons le résultat ^^ :

http://img401.imageshack.us/img401/4798/corp18yn.jpg
http://img343.imageshack.us/img343/7192/corp1fil3at.jpg

http://img256.imageshack.us/img256/515/corp23nh.jpg
http://img256.imageshack.us/img256/4419/corp2fil6oe.jpg

Voilà pour le moment je fait une petite pause je suis mort de fatigue ... et après je me remet au boulot :wip:

Syphoon²
02/05/2006, 18h39
J'aime bien ton personnage. Personnellement je ne vois pas trop comment tu visualise ton projet, mais moi je verrais le robot avec un torse plus bombé en voyant ses bras. Comme tu veux ;)

Juggernaut
02/05/2006, 19h44
Eh bien c'est normal qu'il ne soit pas musclé car c'est une sorte de "torse d'attente" :?
Il ne restera que en attendent de l'avoir améliorer, ce qui sera bientot fait ... je me remet a travail :wip:

Juggernaut
03/05/2006, 15h15
Voilà j'ai grossi un peu son torse ... comme base j'ai pris celui d'un homme mais je l'ai fait un petit peu plus fin ( jai retirer le bras droit pour des rendu moin long ^^ ) :

http://img347.imageshack.us/img347/7374/corp11ai.jpg
http://img323.imageshack.us/img323/853/corp1fil3qw.jpg
http://img323.imageshack.us/img323/2479/corp26wp.jpg
http://img295.imageshack.us/img295/6431/corp2fil3ml.jpg

Neko
03/05/2006, 19h30
jai retirer le bras droit pour des rendu moin long ^^


... Vu le nombre de poly cela ne dois pas prendre beaucoup de temps ...

Juggernaut
09/05/2006, 21h33
Eh bien je continu !! je post les même images que celle posté dans "mecha war, bataille du bac" :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot1.1.1.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot1.1.1fil.jpg

Juggernaut
27/06/2006, 18h41
Bonjour a tous ! eh oui je revien après une courte période d'absentéisme avec toujour le même projet mais je recommence avec une nouvelle base ... http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot01.jpg

Pendant ce temps j'ai suivi dans l'ombre "The Mecha War" et sa m'a plutot aidé :mrgreen: .

Pour la mod sa arrive (j'ai pas encore commencer ...) ... mais petit problème je pars en vacs le 4 Juillet :? . Donc c'est normal si je ne post toujours pas ^^

Voilà à tout :D

Juggernaut
27/06/2006, 20h21
Eh bien chose promit chose du (c'est rapide car je suis un peu fatigué) :

Rendus :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot1Mod01.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot1Mod02.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot1Mod03.jpg

Filéaires :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot1Mod01Cel.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Bot1Mod03Cel.jpg

Voilà j'arrête pour ce soir alors surement a demain ^^

Juggernaut
23/11/2006, 15h20
Après un bon moment de dodo je reviens en force plus puissant que jamais :nono:

Donc je reprend tout depuis le début, c'est a dire la main.
Je préviens je travail lentement car je suis toujours fatigué et je n'ai pas trop de temps libre.

Voilà les images :
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.0-2.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.0-3.jpg

Et un début de filléaire le plus propre possible :
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.0-1fil.jpg

-> Pour la "rotule" du poignet, elle n'est pas bizarre, c'est seulement une sphère de rayon 0.5m et une demi-sphère de 0.51m de rayon.
-> l'articulation du pouce est peut-être à revoir, celon les commentaires que je recevrais.
-> Je vais revoir les proportions des vérins du poignet. La forme de la main est elle aussi à revoir.

Juggernaut

Juggernaut
23/11/2006, 16h36
Je vien de parcourir les nouveaux messages massifs depuis mon absence, et j'ai vu qques trucs qui m'ont plus, surtout la reprise de The Mecha War :bave:

J'ai vu le tut' minute de Luc sur l'éclairage( :love:), et sa m'a donner envie d'essayer :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.0-1.jpg

Par contre sa m'a allourdi largement plus le temps de rendu, mais c'est beau :mrgreen:

Juggernaut

Blackmort
23/11/2006, 20h18
Moi je trouvais les articulations de ta main d'avant plus belle :D.

Juggernaut
02/01/2007, 17h38
Bonne année 2007 à tous !

Bon après un moment d'absence (encore...) j'ai améliorée la nouvelle version de la main, enfin surtout du doigt car articulation "pas asser protégée" et donc voilà ou je reprend, comme d'habitude je ne post pas beaucoup, mais je fait ce que je peut :(

PS : La main est faite très rapidement, juste pour que quelque chose tienne le doigt :lol:

Images
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.01.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.02.jpg

Filéaires
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.01fil.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.01fil2.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.01fil3.jpg

Les commentaires sont les bienvenues,

Juggernaut

Juggernaut
03/01/2007, 20h39
Bon, petite avancé, modification des "phalanges" pour pouvoir mieux bouger sans se rentrer dedans, changement de la "rotule-liaison" main->doigt un peu plus complèxe qu'une simple sphère (loul) :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.03.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.03fil.jpg

Je fait encore des changement pour pouvoir que la nouvelle pièce bouge mieux au niveau de la main, car j'ai fait qque chose de rapide.

Juggernaut

Juggernaut
27/01/2007, 19h56
[ 24 jours plus tard, le petit Juggernaut post son avancée de 30 min :shock: ]

Bon, je viens de m'y remettre (...) j'ai un peu fignolé la main :

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.04.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.05.jpg

Filéaires :
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.04fil.jpg
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/juggernaut_Robot2.05fil.jpg

Juggernaut

Cybermencool
27/01/2007, 20h07
Très joli travail ! Tu maitrises biens les HN :)

Par contre le doigt est pas un peu long ?


Il aurait pas un grand nez ton robot ?

Juggernaut
27/01/2007, 20h09
Bah, j'ai pas trop chercher à regarder la taille du doigt, mais oui apparament il est un 'ti peu trop long, je vais voir sa !

Edit : je ne sais pas s'il en a un grand, pour le moment il n'en n'a pas du tout :lol:

Juggernaut