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Voir la version complète : spline et cercle



kokobil
17/04/2006, 18h54
:odile: Salut,

Je voudrais savoir si la modélisation par spline est possible avec cinéma 4d. En d'autre terme, est t'il possible de delier deux cercle par un droite. J'ai essayé plusieurs fois sans résultat.

:google: A une prochaine,

mws
17/04/2006, 19h09
Si tu pouver nous mettre les images des splines ,ca pourai nous aidé
Bon courage :wip:

b3nj77
17/04/2006, 19h18
salut :odile:

oui tu peux modéliser avec des splines!! regarde sur le site il y a des tutoriel!! vas-y faire un tour pour voir se qu'il y a !! :wink:

voila bonne chance bye :odile:

b3nj77

ethylen
17/04/2006, 20h30
salut,
come le dit b3nj77 ( trouve un pseudo plus simple plizz :wink: ) on peut modéliser a partir de spline, tu les traces, tu peux ensuite les extruder, en faire un peau nurbs, des tuyaux...etc deplus en activant le magnétisme on peut "coller" les points d'un objet polygonal ( une des primitives ( cube, cône, sphère..)) sur cette même spline.
Cependant je ne crois pas que l'on puisse lier deux cercle par une droite aussi facilement qu'avec le pathfinder de illustrator...si c'est ce ç quoi tu faisait allusion, ou alors j'ai pas trouvé...
il te reste donc à placer tes deux splines cercles, ta spline rectangle et à les déformer...c'est chia** donc je te conseil de fair tes formes sur illustrator et de les exporter ensuite ( exporter en illustrator 8 )
j'espère avoir répondu... :wink:

kokobil
20/04/2006, 14h07
:D, oui, merci pour les réponses. L'idée en faite a la base était de creer une structure en spline unique mais avec plusieurs ramifications sur laquel j'aurais appliqué une peau nurbs; ceci afin de voir si la peau nurbs peu suivre deux chemins. Je crois cependant que la cage spline a répondue a mes attente

:efface: voila bonne journée