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Voir la version complète : Wip: mecha



invad3r
19/04/2006, 16h46
Bonjour! Alors voila j'inaugure mon 1er post! yeah! :oops: , alors je me présente vite fait, cela fait 3 ans que je m'interesse a l'outil informatique, et environ 1 ans que je me suis essayé a Cinema 4D, je suis autodidacte, certes un chemin long, mais quand ont veut on peut il parrait ! :roll:

bref voila! maitenant place au sujet! étant un gros fan de robotique géante nipone( et ouais encore un autre :o), j'ai décidé de me lancer dans la création d'un Mecha, tout plein de trucs compliqués cables verrins ect ( comme l'APU dans matrix :bave:).

En fait c'est un projet que j'avais commencé à mes débuts puis que j'ai du laisser tomber, parce que je j'arrivais a rien,et parce que mon pc n'en avait pas la capacité lol. Donc voila en fait j'ai repris espoir en lisant les divers post plein de robots, et surtout celuis a propos de la séparation d'un objet symétrique en deux:
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=14013.0
Pour enfin pouvoir avoir des membres indépendants. Je me suis aussi aider du tutorial sur l'animation de cables et verrins. :nono:
Bon ok je me tais,place au images!

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/winglessS.jpg

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/Yosh.jpg

j'ai fait un test en créant des ailes a l'aide d'Xfrog, mais pr l'instant je trouve qu'elle sont en décalage avec le style du robot..

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/side%20render.jpg


:wip: à venir: plus de cables, plus de verins, détailler le buste ( pourquoi pas y creuser un poste de pilotage ( style appleseed
http://www.vieartificielle.com/images_nouvelle/appleseed2.jpg :google:) .. :art:

newelfik
19/04/2006, 16h53
Sort du bac a sable toi ! :coup: :coup: , Qu'est tu fou la? :mrgreen:

Nan sérieusement , pour un 1er post , c'est pas mal du tout , les pieces sont certes simples, mais la vue d'ensemble est impressioante, si tu est bon en mise en scene , et tuxturing (je sias pas coment on dit au fait :oops:) , moi je dit : ça promet!

Pour tes ailes je peux pas t'aider dsl, mais je pense qu'un bon modeleur ne va pas tardé :wink:

a+

ethylen
19/04/2006, 17h01
:shock: :shock: :shock: :arg: :bave: :bave: :bave:

bouuuarf !!!!! et pan dans ma tête !!!!* :prie:* :prie:

c'est la première fois que j'utilise autant de smiley mais ça vaut le coup !!!!
chapeau !!! c'est superbe !!!! :wink:* :poucehaut:
aller les modos on le sors du bac !!!!!

ps: on peu voir un filaire plizzzzzz* :wink:


je reviens un peu calmer, comme le dit Newelfik les pièce sont asser simple mais l'ensemble claque vraiment, je trouve tes ailes bien, ils faut juste les liée ( par les textures) au reste du corps,
pour le poste de pilotage à la apple seed je suis pour à 200% ( étant moi aussi fan de gros mécha nippon.. :wink:)
je me suis déjà essayé à ce genre de mod et bein c'est bien hard..si tu veux de l'inspiration il y a Shtl sur le site qui déchire le slip de toutes les grands mères du monde :prie: va voir son site http://www.shtl.org/B_HOME.htm
sinon je comprend pas trop le system des jambes...comment ça marche...c'est un peu beaucooup fouilli...

digayann
19/04/2006, 17h05
En grand fan de mécha, je suis sur les fesses. :prie:

Par contre je trouve ses mains un peu petites.

C'est une idée que je me fais où il a l'air d'être transformable ?

le furret
19/04/2006, 17h08
ROOOOOOOOOOOOOOH!...
C'est beau !
Les ailes lui donnent une stature impressionnante...

TE-RRIBLE!!!

Mister-Olive
19/04/2006, 17h08
Salut !!

1 ans complet ? sans boire ni manger c'est çà ? pffff c'est beauuu !! *:bave: si tu fais baver tout le monde on va finir dans des sables mouvant ^^ *:prie: *:efface:
aller moi j'y retourne ! :wip: :art:

MDP
19/04/2006, 17h13
Salut,

Effectivement, chapeau.

Je vais faire mon "pro", on peut avoir un filaire... :prie:

Juggernaut
19/04/2006, 17h23
:bave: :bave: :bave: => :prie: :prie: :prie:
Moi qui vien a peine de commencer le bras de mon mecha toi tu sort le grand jeu !!! :efface:

Vraiment, meme si je suis un gros débutant dans C4D ( :cry2: ), je trouve ton mecha super bien :poucehaut:
Mais je ne sai pas pourquoi mais j'ai l'impression qu'il manque quelque chose...

-> pour le site donner par ethylen = mdr les "gundams" sur le site sont super bien ^^

markicho
19/04/2006, 17h24
très bien foutu ton robot *:poucehaut:
effectivement le systeme des jambes à l'air un peu fouilli...mais bon
il y a juste un truc qui me chiffonne, je trouve l'armure un peu "molle"...
je pense que quelques coups de cutter seraient utiles afin de donner à l'armure un aspect plus rigide (métal)

j'aime beaucoup le style avec les énormes ailes *:efface:



-> pour le site de ethylen = mdr les "gundams" sur le site sont super bien ^^


c'est le site de maître SHTL, le roi du mecha... :wink:

ethylen
19/04/2006, 17h26
-> pour le site de ethylen = mdr les "gundams" sur le site sont super bien ^^


non non, le site est de Shtl !!! :wink: je pense que c'est une erreur de syntaxe, je veux juste insister sur ce point :oops: :roll:

Skywon-01
19/04/2006, 17h46
:cry2: pourquoi?! c'est trop beau, allez dégagé (je pense) du bac à sable au premier post, respect monsieur.

teg
19/04/2006, 18h43
bon tu veux le finir ici ou dans les wips ton meca?

(dessablé)

invad3r
19/04/2006, 19h04
Yeah! hihi merci pour les commentaires!! :D

Hmm rendu fillaire heuuu... :o mais comment fait t'on? lol

Je suis pas sur que se soit ça mais bon.. voila ! :roll:


http://perso.wanadoo.fr/invad3r/fillairemain.jpg
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/filaire%20pied.jpg
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/filaireailes.jpg

voila!

merci pour les liens!! j'avais deja visité en fait la page de shtl , mortel ses robots!!

sinon pour inspiration je me suis promoné sur des sites de modèles réduit ( de mecha biensur :grin:)
j'ai flashé sur celui la : http://www.childofmecha.com/Gallery/GuestGallery/LucaZ/BredaPlus/P1010013.jpg :bave:
et celui la aussi : http://www.childofmecha.com/Gallery/GuestGallery/LucaZ/SchnabelGun/P1010002.jpg :bave: :bave:
dans le style de mon robot en cours( en 1000 fois mieux :cry2:).
et la galerie est pleine d'autres très jolies pièces! :nono: http://www.childofmecha.com/ et propose des liens vers d'autres sites de mecha :poucehaut:

-Et heu ouais! wiiip :roll:

Babar_09
19/04/2006, 19h07
Un filaire te permet de recevoir des conseils directement sur ta mod, il faut donc que tu desactive ton HN.

Très très joli travail, bravo :prie:

invad3r
19/04/2006, 19h23
HN pour hyper-nurbs je suppose? :?:
genre comme ça?
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/nurbsless.jpg

shtl
19/04/2006, 19h44
Superbe :efface:, je te suis. :poucehaut:

EDIT:
et les ailes ( :love: :prie:) vont parfaitement avec le reste: ça créé un décalage vraiment cool!

aller vite la suite :bounce:

nazbrok
19/04/2006, 19h47
Très bon ! ya juste le sol qui me dérange, tu devrais luis collé un ptit tag de rendu avec un arrière plan pour nettoyé tout ca :poucehaut:

shtl
19/04/2006, 20h01
passé voir ton site: :efface:

tu etais sous quel soft 3d avant?

invad3r
19/04/2006, 20h20
Poser, Vue d'esprit, lol vive les freestuffs :grin:

vesale
19/04/2006, 20h31
:efface: :efface: :prie: :cry2:

Pornocio
19/04/2006, 20h33
ohhhhhhh ohhhhhhhhh *:coup: *:coup: :coup:
J'ai rien a te dire , apart d'evité mon chemin ( STP ne participe pas au concour et ne me fais pas de commantaires ,sinon )
s'il aplique des textures ca va etre l'image de siecle
Bravo*10000

alkodu57
19/04/2006, 20h41
Salut a toi :odile:
Belle entree en matiere dites donc :D
Je voudrais pas pourrir l'ambiance de fete, mais j'aimerais dire que l'espece de pincement au niveau des ailes me refroidit
Je n'y connait rien en robot, et ce fait est peut etre normal :roll:
Mais ca me gene ce petit detail :(
Pour le reste, j'attends le texturage :poucehaut:

shtl
19/04/2006, 20h57
....:cry2:


bah pourquoi tu pleures? Vad3er est une plutôt bonne nouvelle pour la communauté, non? :mrgreen:

jc
19/04/2006, 21h28
C'est bien beau tout ça ! :poucehaut:
Et j'adore les ailes itou .

wobi
19/04/2006, 21h32
je lui conseille de plaquer les textures de gaaz dessus ( elles sont :bave: ) , superbe mod , tu est parti d'un dessin pour le créer ? ou ...

vesale
19/04/2006, 22h29
vivi faut plus que je m'y mette et on se fait un match de catch a 4 avec gaaz ou gong :wink:

invad3r
19/04/2006, 23h50
jointures des ailes :nono: (plus qu'un pti bout en haut la mais la j'en ai un peut mare pour aujourd'hui) :art:
par contre faut ke je re-règle la branche xfrog pour que les "plumes" ne se pince pas

sinon je suis partit d'un cube en fait lol je savait pas trop koi faire pis petit a petit sa a commencer a ressembler a quelque chose, puis j'ai fait des recherches :google: pi voila :D


http://perso.wanadoo.fr/invad3r/winged.jpg

par contre texturer chui mega nul, enfin j'ai jamais vraiment essayer sa sera surtout ça le challenge en fait.

hihi sinon chui partant pour un match ou une coopération lol :D

waw en tout cas c'est motivant de voir que ce projet interesse ! merci! :prie:

psoriasis
20/04/2006, 00h39
superbe Mech invader :efface: !!!
j'ai juste une question sur le rendu, tu as utilisé 2 lumieres de couleurs differentes ? quel sont tes options de rendu ? (si cest pas trop indiscret ^^)
PS : ca concerne les images du premiers post

shtl
20/04/2006, 00h57
:prie:

niiiiice!

ton système d'accroche et déploiement des ailes est :poucehaut:


bon


je vais commencer à être désagréable, pasque là c'est un chouille dommage....
Est-ce que tu fais du lopoly, ou est-ce temporaire et tu vas nous améliorer ces formes, là on dirai une modélisation une chouille sommaire avec un tag de lissage à 60 ou 80 sur les plumes ... :?

aller :wip:
Ou bien ton ordi ne suit pas?

shtl
20/04/2006, 00h58
Ya pas un modos qui le désensablerai là?

edit: à?! ou on reste dans le bac'ass?

NiKo
20/04/2006, 01h04
Il est dessablé depuis quelques heures déja :wink:

Au fait: :odile: :prie:

ashurao
20/04/2006, 01h05
:?: :?: tu as l'air fatigué shtl,
il est déjà déssablé, ce qui d'ailleurs très largement mériter. toute mes félicitations, ton mecha est *:poucehaut:
je suis admiratif *:prie: :prie:

edit: griller par niko :evil:

shtl
20/04/2006, 01h13
exac, fatigué.... :oops:

j'avais cru remarqué qu'il avait été désensablé, mais comme on est toujours dans le bac'ass j'ai douté....

:oops:

invad3r
20/04/2006, 01h16
lol en fait à vrai dire la lumière pour l'instant je m'en suis pas encore occupé, j'ai réutilisé l'éclairage de scorpio pour son Monster truck ( très réussi d'ailleurs :love:)
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=modele&modele=519 :prie:

c'est des composé de 3 lumières avec des propriétés expresso couplé a des instances...

aucune idée de comment ça marche( expresso faudrait que je m'y mette aussi d'ailleurs.. :cry2:)
mais pour la scène finale je ferai l'éclairage moi même.

D'ailleurs en parlant de la scène, je voit pas trop encore ce que je pourait en faire de ce robot, une scene de melée avec des dizaines de robots descendant vers la terre (classique :grin:) terre mettant en scene elle aussi un gros champs de bataille avec plein de robots partout! hmm.estimation du rendu:3ans :cry2:)

Ou sinon une scene se passant dans l'espace, car en effet même si les ailes sont balèze, je pense pas qu'il puisse voler très haut.. :calim:
par contre dans l'espace tout est possible!

hmm a voir.. des idées de scènes spaciales? :nono:

Sinon pour les plumes je m'y colle ! :wip:

shtl
20/04/2006, 01h24
oh pour la scène, c'est pas les idées qui manquent c'est sûr... :roll:

le mieux... moi je vote pour une scène urbaine, genre combat dans une rue contre adversaire au choix... l'idéal serai une architecture ambiante dans un esprit proche d'un des combatant...

à cause des aile ça m'a fait penser directe à la scène de combat du dernier film de Final Fantaisy, advent children....(scène contre bahamut ou chais + qui)

Un truc urbain "grisatre" avec des mecha bien colorés, ou avec quelques belle touches de couleure... un rapport coloré genre vieux mur abandonné et belle fresque qui tape :efface:

Si tu t'y colle pas ce sera mon tour... dans 5 ans ? :nono:

invad3r
20/04/2006, 03h17
Pfiou 3H 18 du matin huhu... j'ai retravaillé les plumes :art:

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/fly.jpg

shtl
20/04/2006, 03h52
Raaa wééé c'est nettement mieux c'est clair :efface:
bon plume= done :poucehaut:
suivant :mrgreen:
les attaches des plumes :nono:

:bounce:

Mister-Olive
20/04/2006, 08h35
Salut

Premier poste et il sort du sable :bave: :cry2: Chapeau vraiment ! tu doit avoir un don c'est pas possible :prie: :prie: :prie:
Qui viens faire des pâtés avec moi ? perso même le fillaire en HN est beau

victor
20/04/2006, 08h40
tu doit avoir un don c'est pas possible
Un an de travail ca paye aussi :wink:
Pour ton image :poucehaut: :bave: :prie: :cry2: :bounce: :efface: , j'ai rarement vue d'aussi beau truc dans le bac à sable :poucehaut:

:odile:

vesale
20/04/2006, 08h53
Si tu t'y colle pas ce sera mon tour... dans 5 ans ? :nono:


:calim: :calim: :calim:

GaazMaster
20/04/2006, 17h16
:shock: Chouette ... Très chouette !! Beau site ... beau Méca ... Welcome !

Bien ton idée Vesale :mrgreen:

alex45psp
20/04/2006, 18h09
Wouuufff!!! :shock:
Tu aime bien les détails,toi!!Je crève d'impatience de voir la suite! :bave:
@+ et continue!!

invad3r
21/04/2006, 00h57
je pense que c un peut hors sujet mais en fait..

Aujourdhui j'ai mis le gros robot polygoneux un peit de coté, pour écrire un petit tutorial pour un ami qui a decidé de se lancer dans l'aventure cinema 4D.. :calim: bon c'est un premier essais de tutorial,et vu que je suis encore un débutant sur ce logiciel il doit être loiin d'être parfait.. et je suis très trèèès mauvais en orthographe... :shock:

enfin voila si sa interesse des gens... :grin:

http://invad3r.free.fr/blog/images/01%20AVRIL/7.jpg

et le liens vers la page du tuto : http://invad3r.free.fr/art/index.php/3d

:nono:


sinon pour revenir au sujet, je pense qu'il faut que je done un partit prit a mon robot, dans le sens que la on voit pas très bien s'il est Méchant ou gentil, même si les ailes font angelique, c pas assez prononcer je trouve... Donc voila de quel coté de la force basculera t'il? 8) :evil:

ethylen
21/04/2006, 01h31
il est super ton petit tuto, il montre rapidement ce qu'on peut faire et dans quel état d'esprit :poucehaut: cependant j'ai pas pu afficher les deux premières pages...ça doit venir de chez moi..le serveur du campus a des ratés...

pour ton mécha je le vois bien méchant dégeu, mais vraiment dégeu, genre il vient de finir une grosse baston et il y a encore des restes de gentils sur lui... :bave: :bounce:
je dis ça car faire un gentil sous-entend qu'il sera clean et c'est un peu facile... :mrgreen:

digayann
21/04/2006, 01h35
sinon pour revenir au sujet, je pense qu'il faut que je done un partit prit a mon robot, dans le sens que la on voit pas très bien s'il est Méchant ou gentil, même si les ailes font angelique, c pas assez prononcer je trouve... Donc voila de quel coté de la force basculera t'il? 8) :evil:



Personnellement je pense qu'en gardant strictement le même modèle, la texture et les effets de lumière seuls pourraient donner son "alignement". Ca pourrait être marrant de voir les 2 cas de figure, mais là j'abuse peut être un peu :mrgreen:

invad3r
21/04/2006, 01h36
yééé oui exelent l'idée des restes d'enemis sur lui !

lol evil is cool :twisted:


Sinon pour mon site en fait se soir je vais essayer d'arranger les bugs dont ils est la victime.. donc ils se peut que certaines pages soit indisponible cette nuit... :wip:

ah et pendant que j'y suit, je voudrait importer des tracés illustrator pour faire des détails, grilles d'aérations , plaques d'armure, ect
mais avec illustrator cs 2, lors de l'export le format Illustrator legacy n'exsite pas, et en exportant au format illustrator 3 c'est le vide lors de l'import sous c4d... :cry2:


ah et une tite image pour faire joli.. lol :art:

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/walk.jpg

invad3r
21/04/2006, 03h29
hm un test de vidéo.. lol bon en fait c'était pour tester le ( :prie:) tutorial pour apprendre a faire tourner une caméra autour du sujet :oops:

le liens tuto : http://www.frenchcinema4d.com/v3/articles/435/file71.pdf

( la qualité est médiocre, et le fichier super lourd 11mo :shock: )

Le liens vidéo(quicktime): http://perso.wanadoo.fr/invad3r/preview.mov

ethylen
21/04/2006, 04h13
il te faut exporter sous illustrator 8... :wink: groupe bien tes tracés car moi une fois sur deux l'export me fout la merde, je me retrouve avec 200 spline alors que sous strator elles sont liées... :|
pas le courage ce soir de regarder ta vidéo, tes petits persos sont bien sympa en tous cas, les volumes rendent biens.. :poucehaut:

shtl
21/04/2006, 05h01
oué sont très mimi les persos.
bien vu les props des volumes. Surtout les "épaules/deltos" :efface:

Et la vidéo... laisse présager....









que t'as qu'a moitié le courage de t'y remettre? :mrgreen:

(naaa j'rigole, les volumes sont bien lisible ainsi, c'est :poucehaut: )

allé zou la suite :bounce:

invad3r
21/04/2006, 10h26
ben c'est pas trop le courage qui me manque, c'est surtout mon pc qui râle en fait, :cry:

:idea: Du coup j'ai Supra-allégé le robot.. :bounce: :wip:

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SD1.jpg

comme ça je m'entrainerai dessus pour les textures itouitou, avant de passer ça maman ( ouai on va dire que le gros truc avec les ailes c'est une fille, d'ailleurs Je l'ai apellé Thanatos c'est mingon nan? )

D'ailleurs pour la scène finale, je penssait a un délire genre famille robot avec les petits qui regarde leur moman partir a la guerre, ou la maman qui éduque ses petits, " une balade en ville ça vous dit les enfants?"..

Sinon tout ange de la destruction ne le serait pas sans son eternelle faucille... donc ça sera la prochaine étape je pense :art:

enfin voilà, bon jevais aller me coucher moi...

ah et un filaire. ( je commence a prendre le plis :D)

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SDF1.jpg

ashurao
21/04/2006, 10h31
EXCELLENT, TON SD
je me bagarre avec mon mecha, et je dois avouez que ton travail m'aide beaucoup :prie:

Skywon-01
21/04/2006, 10h35
Cool, en fait je me rend compte en regardant le filaire de ton petit mécha que c'est que des trucs simpliste mais ça rend extremement bien. Faudrait que je m'éssaie un jour.

ethylen
21/04/2006, 13h49
salut
ton dernier est pas mal mais ya pas mal de molesse et ça fait pas trop mecha, ou alors un jouet qui est resté près du radiateur... :mrgreen:
tu peux économiser des poly sur les sphères et les cylindres ( chevilles )
bonne continuation :wink:

alex45psp
21/04/2006, 13h54
Je suis d'accord avec éthylen,mais,moi,j'ai l'impréssion que tu travail avec pas mal de primitive et de partie du corps bien distinctes!
Enfin à toi de voir! :wink:
PS:Avez vous vu qu'il y a un nouveau SMC?Allez,au boulot! :art:

invad3r
22/04/2006, 00h06
détaillage du SD thanatos, a grand coup de couteau. :nono:

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SD4.jpg

ah et j'allais oublier, un filaire :grin:

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SD4f.jpg

Mister-Olive
22/04/2006, 00h21
MAIS EUHHHHHHHHH J'EN AI MARRE !!!! (pour ceux qui connaissent lol) :cry2:
Trop beau ! tu viens jouer avec nous dans les poubelles pour voir ?

GaazMaster
22/04/2006, 00h58
Vas y molo sur le couteau ...
Y'a des triangles un peu partout et du coup la mode générale ( Quoi que sympa ) s'en ressent. Faut économiser du poly. La pour le coup le maillage est pas très propre
invad3r : super style, un super feeling ... mais à mon avis pas très patient !* :mrgreen:

:art:

invad3r
22/04/2006, 01h09
:oops:

Ah par contre les 2 semaines qui vont suivre je passe mes examens donc le reste du week end ça sera revision.. et la semaine boulot boulot, finit les vacances! donc je posterai pas d'içi la (..et si oui ça ne serai pas très sérieux..)

Une petite dernière pour la route :(

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SD5.jpg
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/SD5f.jpg

radioactif
22/04/2006, 03h48
J'ai vue écrit mecha alors j'ai regardé et je dois dire que je suis pas déçue de ce que j'ai vue.
Drôlement chouette tes deux mechas :prie: :prie: :prie:
Bah pour la peine me remétrer a faire les miens la semaine prochaine aprés les exams parceque quan je voi ce que tu arrive a faire, ça remotive dessuite :poucehaut:
En tous cas chapeau :efface:

invad3r
23/04/2006, 06h20
:odile:

je viens de visiter les archives du concours CGtalk: grand space opera en quête d'idée...

http://features.cgsociety.org/challenge/grandspaceopera/

Et ça ma vraiment motiver a faire une scène de bataille urbaine gorgée de polygones, avec un des vaisseaux-mère déchirant le ciel déversants d'infâmes machines de guerres ressemblant à des anges informes et métaliques semant mort et désolation...

Biensur l'histoire prend place sur notre planète préférée , la Terre ,plus précisément en l'an 2317,terre deja en bien mauvais état, la couche d'ozone ne couvrant plus que 14% de la planète, d'immensses déserts s'étendent du tropique du cancer au tropique du capricorne, désormais la Russie est tempérée par des alizés tropicaux et l'antarctique est le nouveau pôle économique.( dernier gisements de pétrole)


Voila pour l'ambiance, tropicalo-apocalyptique . la résistance terrienne malgrès les ses avancés technologiques est submergée, prise par surprise, ne peut quasiment pas riposter face a l'enemi, plus rapide ,plus organisé,plus éfficace. :boss:

Enfin voila en gros pour ceux qui n'aurrais pas le courage de lire :Grosse baston de Mecha dans la ville ( et peut etre une scène dans l'espace ( les vaisseaux mères encerclant la terre) :love:

Enfin les mots c'est bien joli ( malgrès les fautes, mais de retour de boite a 6h du mat' j'ai du mal)

Donc Voila des images d'unités que j'avais deja modélisé avant qui me serviront surtout a rendre le fond ,pour faire de la masse du champs de bataille... :wip:


Un véhicule de guerre humain ( il manque le canon) inspiré de la réalité de notre futur si proche : http://www.rec.ri.cmu.edu/projects/ugcv/videos/index.htm
http://www.uqm.com/ la version armée..

Version 2317 ( a modifier ( couteau surtout) et changer des pièces que j'ai directement pompé sur le robot)

http://perso.wanadoo.fr/invad3r/CAR.jpg

Et des marcheur pour finir le "travail" plus en détail...
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/bestioleTest1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/invad3r/mechaa%20layered9%20(Medium).jpg
a armer aussi.

enfin je post bientot des sketchs de la mise en scene, si j'ai le temps entre 2 partiels..
Je m'embarque peut-être dans un truc trop gros....

mais bon, on verra. bonne nuit! :odile:

Flo34
23/04/2006, 08h13
Salut !
:bave: :bave:* :poucehaut:* :prie:

Je pense sa résume bien que je veux dire :lol:

victor
23/04/2006, 10h11
Vraiment simpas :poucehaut: j'aime beaucoud ton sorte de quad et la vertion textureer du marcheur est superbe :efface:
:odile:

shtl
23/04/2006, 11h03
...
invad3r : super style, un super feeling ... mais à mon avis pas très patient ! :mrgreen:

:art:


héhé griiillllléé! :lol: :lol: :lol:

ouai tout ça est hyper prometteur, mais en 3d faut apprendre à s'organiser un peu, c'est pénible peut être, mais faut économiser du poly.
Si on veut se lancer dans une grosse prod...

Mais pour 4 sphères, tu peux les subdiviser pas mal avant d'atteidre ula limite :mrgreen:

Enfin toi qui voit :poucehaut:

Sinon comme d'hab, super style, bonne continuation :efface:

Lama
23/04/2006, 16h47
Les textures du marcheur sont :bave:

Dis moi tu es flash Gordon, ou tu y passe tes journées?