Voir la version complète : [wip]:(premier wip) scene trottoir avec poubelle
Blustorm
24/04/2006, 13h35
Bonjours à tous!!
voila je commence mon premier wip avec une scene semi réaliste dans la nuit
avec une poubelle.
Mon but etant de faire un trotoir plutot délabré et mal entretenu
premier essaie:
http://blustorm.free.fr/poub45.jpg
bord du trotoir changer:
http://blustorm.free.fr/poub4.jpg
et le filiaire:
http://blustorm.free.fr/poubfill.jpg
voila dites ce que vous en penser pour le début
merci
amicalement :poucehaut:
youssef1991
24/04/2006, 14h31
Bonjour.
Bon, tu veux faire une scène délabré, et ça a l'air propre actuellement, sali un peu :wink:
Sinon, pour tes dalles :o un tremblement de terre est passé dans les parrages ? C'est trop "délabré" :D
Bref, j'attends la suite, bonne chance.
Essaies tout de meme déviter les trianges... Et ta poubelle :shock: Elle m'a l'air un peu chargé... Sinon bonne continuation :odile:
youssef1991
24/04/2006, 15h13
T'as désactivé l'HN pour ta poubelle ? :grin:
Blustorm
24/04/2006, 16h19
euh non je l'est pas desactivé
mais sinnon sa avancer et sa donne sa:
http://blustorm.free.fr/poubgh.jpg
pour le moment j'ai rajouté les textures et un nouveau mur,il y'a pas toutes les textures encore (surtout sur la poubelle).
alex45psp
24/04/2006, 17h06
1000 foix mieux:bravo! :efface:
Faut que tu me dise ou as-tu trouvé ces textures!
plarot_1
24/04/2006, 17h32
Oep comme je te l'ai dis sur msn, c'est beaucoup mioeu avec les textures bien crades, continues ainsi :poucehaut: et trouves une bonne texture de route fissurée, avec des trous etc
:odile:
En effet, c'est mieux!!
Tu devrais cependant, chanfreiner les bord de ton trotoir... Il est vrai que tes textures sont pas mal réussies bravo :efface:
alex45psp
24/04/2006, 19h40
IL FAIT LE TROTOIR !! :nono:
Blustorm
24/04/2006, 20h46
merci à vous
je vais faire la texture de la route et je vais commencer à faire les dechets
:poucehaut:
Pornocio
24/04/2006, 21h00
Qui fait le trottoir ? :efface:
alex45psp
24/04/2006, 21h03
C'est Bluestorm!Bah oui,il modélise le trotoir! :mrgreen:
Bon ok je :arrow:
Blustorm
25/04/2006, 00h50
voila
j'ai rajouter de nouvelle textures ou changer exemple: pour la route
rajout d'un omni pres de la poubelle
il reste encore des dechets,une amélioration des lumières ; je pense et un eventuel rendu en radiosité
je mettrais bien une bouche avec de la fumée mais la rendu serait, je pense trop long :?
la scene:
http://blustorm.free.fr/poughy.jpg
à bientot pour la suite :poucehaut:
alex45psp
25/04/2006, 01h13
Je pense que tu devrai rédiure l'échelle des textures de relief et aussi,changer la couleur de la poubelle,en utilisant une couleur plus apropriée,comme le vert...Enfin,c'est juste des conseil perso! :roll:
pour la fumée tu peux utiliser une lumière volumétrique avec du bruit, sans émission de lumière, ca ne sera pas trop long...
fais des recherches sur le forum, tu devrais trouver des exemples, voir meme dans les ressources p'tet...
moi elle me plait bien ta scene, pourtant je la sentais mal partie, mais tes textures font l'affaire...
une sortie de bac ça te tente ou tu préfères rester un peu au chaud le temps de finir?
alex45psp
25/04/2006, 01h38
C'est marrant,ça!Moi aussi,je le sentais très mal parti! :mrgreen:
Mais,au bout du compte,les textures ont tout changé! :shock:
Et puis,qu'il sorte ou pas du bac à sable,il aura toujours le temps de le finir!^^
Blustorm
25/04/2006, 01h40
merci Teg la sortie du bac me tente beaucoups mais il ne serait pas mieu si je fini ma scene?
enfin sa me ferait tres plaisir :oops:
et pour les textures alex45psp je prefere quand elle sont ainsi car elles donnent un coté plus délabré et crasseux mais si tu trouve pas cela dans la regle de l'art ce n'est pas grave :art:
mai si y'a d'autres personne à qui sa déplait je le changerais alors.....
merci et Teg sa serait cool :poucehaut:
allé c'est bon, mais continue ton wip hein!
ton poteau me choque au fait, il est trop propre. et pui sje lui verrait bien des éclaboussures et une flaque de pisse de chien, genre...
et ta poubelle devrait être fixée plu haut sur le poteau, non?
allé, continue bien :wip:
Blustorm
25/04/2006, 02h06
cool je suis reconnu!! :bounce:
oui chef je vais continuer le wip
et je vais rmonter la poubelle (c'est vrai elle etait trop basse) et je vais bien salir le lampadaire et mettre de la fumée et des flaques d'eau (ou du pipi) :P
merci :D
non mais te sens pas obligé de mettre une flaque de pisse pour me remercier hein :lol:
c'étaient des idées en vrac, c'est tout
Blustorm
25/04/2006, 02h16
non t'inquiete pas Teg j'avais deja prevu de mettre des flaques d'eau ou l"idée dans mettre :poucehaut:
Salut Blustorm ! :odile:
Je sais pas si c'est fais expré ou non mais tu devrais arranger ça..
http://nicehs.teamfr.com/3D/trotoire.jpg
Et essaye d'arrondir un peu ton trotoire :roll:
Tu est sur la bonne voie, aller la suite ! :poucehaut:
alex45psp
25/04/2006, 10h17
Salut!
Félécitation,tu sors du bac!! :cry2: (c'est toujours émouvant...)
Pourquoi tu n'utiliserai pas la texture "crotte de chien" dans les ressources?
Là,ton trotoir serait beaucoup plus salle...
ah!Pour le trotoir,pour l'arrondir,tu peux le mettre dans un HN et lui mettre un ou deux coups de cutter...
Blustorm
25/04/2006, 16h40
Merci Alex45psp
Flo34 j'ai arrondie les bords du trotoir mais j'ai essayer tout le trotoir et cela avait déformé tout alors j'ai laisser tomber..... j'ai remonter le niveau de la poubelle et changer un peu la texture du reverbere
par contre j'ai rajouter des petits dechets pour le moment, des flaques d'eau et j'ai mis la bouche d'aréation pour le moment sans la fumée.
voila le screen :
http://blustorm.free.fr/poubelle457.jpg
Hide_974
25/04/2006, 16h57
Salut à tous !!
J'aime bcp ce que tu as fait Blustorm cependant ya des ti trucs ki mchiffonnent :
par ex le verre de vin fait un peu contraste avec le reste parce kil est tt propre tout comme le poteau ki mm si il est cabossé brille encore un peu trop. Sinon ca baigne c cool :efface: :poucehaut:
Vivment la suite :bave:
allez @++
idem que hide, assombrit ton verre, et retravaille les flaques :o
ouais les flaques volantes, c'est zarbe...
et c'est u npeu trop mou, maintenant, affine les angles à coup de cutter, ou de hache...
Blustorm
26/04/2006, 04h01
voila j'ai avancer dans le travaille
je ferais bientot un essaie en radiosité pour voir
pour le moment sa donne sa:
http://blustorm.free.fr/poubj452.jpg
aller bonne nuit il se fait tard :wink:
:odile:
Tu as désactivé l'autolight?
Parce que le lampadaire a un speculaire vraiment bizarre, on dirait qu'il a été peint avec une fine couche de peinture verte sur du métal rutillant :P
Sinon ca s'améliore, bravo !
Blustorm
27/04/2006, 13h38
Re-salut :odile:
pour ma scene je vais mettre un vélo, ce vélo sera délabré juste par les roues et sa texture (pour l'instant pas encore mis)
voi la les screens du guidon pour le moment.....
la texture n'est pas difinitive
http://blustorm.free.fr/guidon.jpg
et le filliaire :
http://blustorm.free.fr/guidon%20filiaire.jpg
voila j'attend vos avis pour l'instant.
à toute :poucehaut:
alex45psp
27/04/2006, 14h36
Il a l'air super ton vélo,mais le problême,c'est que tu devrait avoir moins de polygones,tu as désactivé les HN? :|
Blustorm
27/04/2006, 14h57
Et la c'est mieu ?
http://blustorm.free.fr/guidon02.jpg
http://blustorm.free.fr/guidon%20filiaire02.jpg
youssef1991
27/04/2006, 15h09
Trop de poly ? :grin:
T'as laissé l'HN ou bien c'est désactivé là ? Mais la forme est pas mal, tu travaille en symétrie ?
Allez, la suite.
Blustorm
27/04/2006, 15h48
T'as laissé l'HN ou bien c'est désactivé là ? Mais la forme est pas mal, tu travaille en symétrie ?
Allez, la suite.
Salut Chiko :poucehaut:
ben L'HN est désactiver sur les dernieres image du guidon , et je travaille bien en symétrie :P
euh sinnon j'ai fait la roue :
avant :
http://blustorm.free.fr/rou%20avant.jpg
apres :
http://blustorm.free.fr/rou%20apres.jpg
Blustorm
27/04/2006, 23h18
Salut les amis!!
le vélo est encore tout propre pour le moment
je ferais la texture plus tard
http://blustorm.free.fr/v%e9lo004.jpg
Blustorm
28/04/2006, 18h47
Coucou les amis !!
voila je pense que c'est bon
dites ce que vous en pensez
http://blustorm.free.fr/poubjkh.jpg
ah oui peut etre que je vais encore tenter un rendu en radiosité
mais j'avais deja essayer, il y'avait pas de grande différence et le rendu avait durée 1H :o est-ce normale :?:
sinnon si vous avez un plugin qui réduit les temps de rendu en radiosité faites moi signe
j'attends vos réponses
merci
amicalement :poucehaut:
Pornocio
28/04/2006, 18h54
Tu parle d'une heure ,ta jamais entendus parlé de 18 heures ? :arg:
J'aime beaucoup ton rendu ,a mon avis tu devrai faire une optimisation sur les filaires
tout d'abord trés bon travail, mais moi un truc me choque, ton vélo n'as pas de bras oscillant, je sais pas si c'est fait exprés, moi je trouve ca bizarre
Blustorm
28/04/2006, 19h24
tout d'abord trés bon travail, mais moi un truc me choque, ton vélo n'as pas de bras oscillant, je sais pas si c'est fait exprés, moi je trouve ca bizarre
Merci :poucehaut:
euh A3TA que veux tu dire par bras oscillant, je crois pas avoir bien crompris désoler
GaazMaster
28/04/2006, 19h26
Le cadre n'est pas terminé ... Du pédalier à la roue arriere.
Pour le bras oscillant ... c'est peut être un peu abusé pour un vélo d'avant guerre ! :wink:
de rien, ba en fait c'est une barre qui va du milieu de la roue arrière du vélo vers le pedalier, je c'est pas si sur les vélo ca s'appele comme ca.
Blustorm
28/04/2006, 19h34
ah oui ça
nan en fait j'avais pas envi de la mettre (pourquoi ?, je n'en sais rien).
Mais si sa choque tan..... :D
bon je vais rajouter sa
GaazMaster
28/04/2006, 19h40
Sur des vélos "Aïe Tek" oui ... Bien souvent se sont des VTT ou des vélos de descente, ils doivent donc encaisser les chocs :
http://www.sunsetmtb.co.uk/bike%20images/04pics/Patriot.jpg
Pour les vélos de monsieur tout le monde ... ben c'est un cadre et pas plus.
http://www.velo-am-ostbahnhof.de/Fahrrader/Ubersicht_Fahrrader/Bergtec/Bergt_MTB/images/bergtec-somo-neu-frei350.jpg
Certe Blustorm plus personne je pense ne va utiliser le vélo, mais ça jure un peu à l'oeil.
Blustorm
28/04/2006, 20h14
Super sympas GaazMaster
avec les photos argumentés
merci :poucehaut:
Blustorm
29/04/2006, 01h22
Comme dit j'ai finis le cardre et j'ai fait un rendu en radiosité :o
( 1H 30 de rendu....et sa change pas beaucoups pourquoi? )
voila je pense que c'est le rendu finale de ma réalisation crasseuse ( sa change du tout propre :P)
l'image:
http://blustorm.free.fr/poubfin.jpg
amicalement :poucehaut:
Salut,
Je trouve que le tout manque de lisibilité, je pense que les textures sont à retravailler.
Sinon rien à dire sur la mod, c'est vraiment sympa.
Pour la radiosité, je ne pense pas qu'elle soit utile ici, quelques loupiottes bien positionnées et bien réglées devraient te donner un résultat super pour des temps de rendus bien plus acceptables.
Enfin, ne sois pas choqué par un rendu de plus d'une heure, c'est plus que courant en 3D...
Bon courage pour la suite
Blustorm
29/04/2006, 01h37
Je suis d'accord avec toi Moebius que la radiosité ne sert pas à grand chose dans cette scene
mais comme j'avais promis un test en radiosité :lol:
Pour les textures je vais quand meme voir ce que je peux faire
MoRaleS49.
29/04/2006, 02h21
Belle image Blustorm !!
Rien a apporter de constructif si ce n'est que je trouve tes cigarettes trop longues, même pour des 100S...
Sinon, :efface: !!
Blustorm
29/04/2006, 02h47
voila j'ai changé les textures !!
mais euh y'a un petit problemes c'est que les anciennes si je veux les remettre, j'ai plu les fichiers :? je les est effacées involontairement
donc dite moi si c'est mieu comme sa :
http://blustorm.free.fr/poubfin45.jpg
merci :poucehaut:
Enleve un peu de bump sur le trottoir, les pierres de la bordure et l'asphalte.
Change la texture du vélo, celle la fait pas ttrès vrai, et retravaille un peu l'éclairage et hop, dans la galerie =)
Blustorm
29/04/2006, 21h35
coucou
voila j'ai fait des modifs et j'ai fait 3 rendu final (pour moi) grâce à vous merci :prie:
donc voila :
premier
http://blustorm.free.fr/Blubelle34.jpg
deuxieme
http://blustorm.free.fr/blubelle.jpg
Troisieme
http://blustorm.free.fr/poubefguh%20copie.jpg
à bientot :P
Powered by vBulletin® Version 4.2.1 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés