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Voir la version complète : Ile déserte en ruine (donc pas déserte en fait)



Pkouze
28/04/2006, 21h47
Salutations!
Je me baladais dans mon disque dur, et voilà que j'retrouve un vieux truc que j'avais commencé genre l'année dernière, avec pour thème une île déserte.
Alors j'ai eu envie de reprendre ça
J'ai tenté un rendu (sans GI ni rien juste de la crasse)
C'esst le tout début, la suite ce serait de faire un ou deux arbres, éventuellement de faire un batiment qui ressemble plus à quelque chose, ou pourquoi pas de partir sur une ruine genre futuriste?
Je pense virer le radeau aussi, mais là je le laisse pour montrer d'où je démarre, on dirait qu'il flotte dans l'air mais il est bien posé sur l'eau
ou peut être je le laisse, et je fais un proximal pour faire des mouvements d'eau autour de lui tout ça
Bref en fait avec ça j'aimerais bien apprendre à bien texturer(ben oui la coté mod c'est pas poussé c'est des primitives et des répartitions) , pasque j'suis une tarte en textures
Je précise, le ciel vient des ressources du site

Voilà en gros, vous en pensez quoi?

Ps je vous montre pas le filaire maintenant, pasque aparemment à ce moment là c'etait la course aux poly, je cleane un peu avant...
http://pkouze2.free.fr/ile.jpg

youssef1991
28/04/2006, 21h51
Bonjour :odile:

Je pense que ton image est superbe (pour une année avant :mrgreen: ), mais, ce qui me gène un peu, c'est les points où la terre touche l'eau, c'est paré un peu trop nette (on dirait que l'eau ne bouge dans cette endroit).

Sinon, c'est très bon, la suite....

Pkouze
28/04/2006, 22h36
Salut Chiko,
Exact ta remarque, justement je vais texturer tout ça avec des proximal, genre ça fait de l'écume prêt de la terre tout ça si j'y arrive
Le radeau est bancal aussi en fait...j'avais pas vu...
Merci de la remarque

A bientôt

alkodu57
28/04/2006, 23h43
Ben franchement, c'est tres bien
La flotte fait hyper realiste, t'a utilisé une photo :?:
Sinon meme remarque que chiko et aussi je trouve ca tres zarb de trouver un patrimoine architectural de la sorte sur une ile :lol:
Voila, si t'as d'autres trucs dans le genre qui traine au fond de ton Hard disk, n'hesite pas :poucehaut:

markicho
29/04/2006, 02h00
moi je trouve ca pas mal pour un début
et c'est que l'eau est vraiment bien :poucehaut:
tu peux aller voir le wip de mister picot http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=15292.0
ca pourra peut être te donner des idées et t'aider pour certains détails.

Pkouze
29/04/2006, 12h16
Pour vous répondre ma flotte c'est une texture que j'ai faite, et en dessous il y a un sol avec une texture de sable.
Le temps de changer de hd et de faire quelques screens et vous aurez ma texture :wink:

EDIT
Voilà ma flotte en images
http://pkouze2.free.fr/c4d/couleur.png
http://pkouze2.free.fr/c4d/transparence.png
http://pkouze2.free.fr/c4d/reflexion.png
http://pkouze2.free.fr/c4d/bruit2.png
http://pkouze2.free.fr/c4d/spec.png

Sinon là je me mets aux textures proximal et tout le tintouin

Pkouze
29/04/2006, 16h30
Salutations!
J'ai rajouté des trucs dans ma texture d'eau, pour plus donner une impression de profondeur à la mer, j'ai mis plus de remous
mieux ou moins bien?
http://pkouze2.free.fr/ile2.jpg

rydgel
29/04/2006, 16h38
salut!!

elle est bien ton eau :prie: respect

sinon j'ai la sensation que le radeau ne touche pas l'eau sinon c'est vraiment bien surtout le monument antique en second plan

ca me fait penser a atlantide la cité perdu sou l'eau :mrgreen:

aller continue elle dechire l'image

Pornocio
30/04/2006, 20h57
pareil que rydgel ,le radeau
Sinon elle est bien ( Jste une question e ce que l'eau bouge ? :mrgreen: comme dans le noise )

alkodu57
30/04/2006, 21h01
A ben moi je suis decu, je trouve pas que l'eau de la deuxieme image fait mieux; au contraire
En fait, l'eau donne ici l'impression d'etre du tissus, et moi je trouve que ca fait moins bien :calim:
Voila, sinon je n'ai pas l'impression que le radeau vole, contrairement a mes petits camarade ( a mon avis :boss: lol)
Salut :odile:

Pkouze
01/05/2006, 01h24
j'ai voulu donner une impression de vent dans ma flotte sur la 2e image, pour justifier la voile du radeau!
Mais je vais remettre comme avant et là je bosse sur une texture plus crade pour le bâtiment.

A bienôt