PDA

Voir la version complète : Warhammer 40k -Marine-



Syphoon²
01/05/2006, 20h49
Suite au Wip de la scène de Warhammer par un confrère si je puis dire, j'ai décidé d'en modéliser un, voici le rendu une fois le bouleau fini:

http://img487.imageshack.us/img487/719/warhammer40kbcs8yt.jpg

-Rendu de l'envirronement sous sphère HDR
-Sans Radiocité (sinon 10h de rendu... :poucebas:)
-1280*1024
-Anisotropie 16x

p4ul
01/05/2006, 20h58
en tant que confrere je vais critiquer un peu ^^ alors: il est un peu gros.. enfin large, les epaulieres sont pleines, ce qui fait qu'il ne peut pas bouger les bras ou presque... les jambes me paraissent peu fideles, et l'aeration sur le crane est un cercle au lieu d'un rectangle...

voila ces quelques defauts passés: felicictation: tu as fait quelque chose de beau en un temps plus que reduit. et vu que je suis sur le meme genre de choses en ce moment je peux dire que c est pas simple.

niveau texture c'est peut etre un peu trop brillant

rydgel
01/05/2006, 21h29
salut

oui je confirme ce qu'a dit p4ul surtout question texture a l'origine c'est censé être sale(enfin pas aussi luisant) car un guerrier n'est jamais propre(selon moi :mrgreen:) sinon c'est pas mal oui je confirme

donc voila pour moi

:odile:

Syphoon²
01/05/2006, 21h44
En l'occurence il s'agit d'une statue, j'ai fait une sorte d'effet plastique/métalisé pour faire comme une figurine, l'immobilisation des bras est choisie tkt ^^. Merci pour ces quelques remarques, je les acceptes avec modestie.

rydgel
01/05/2006, 21h53
salut

je voudrais pas te contredire mais même une statue ne brille pas

regarde:http://www.hiboox.com/vignettes/1806/i3djvmy.jpg (http://www.hiboox.com/image.php?img=i3djvmy.jpg)

donc voila désolé mais je conseil au mieux!! :oops:

sinon c'est toujours bien :mrgreen:

:odile:

Syphoon²
01/05/2006, 22h19
Aussi j'ai essayé de télécharger Dirty Nut Shader pour compléter mon petit compagnon mais je sais pas j'ai cherché dans le lien proposé dans la partie Plugins mais dans le site de Maxon je ne trouve pas le lien pour le télécharger. Si vous pouvez me zipper votre fichier et le mettre sur un site de téléchargement (megaupload, sendspace...), ce serait cool de votre part. Merci.

Syphoon²
01/05/2006, 23h00
Et voici ma présentation finie!

http://img323.imageshack.us/img323/2752/warhammers4gh.jpg

Cupi
02/05/2006, 13h35
J'aime bien, il a un p'tit côté sympas de playmobile vangeur :mrgreen:

Je suis mauvaise langue je l'admet, il sont pas mal du tout tes deux spaces marines (J'aime bien aussi les réacteurs dorseaux :wink: )

En tout cas moi je vote pour! :bounce:

Quand est ce qu'ils seront mis en scène combattants au milieu d'une légion de serviteurs du chaos, aux côtés d'un bon vieu dreadnought?

Syphoon²
03/05/2006, 14h21
P4ul prépare une scène de ce genre, personnellement je ne suis pas très doué pour présenter une scène convenablement, je pense ne pas avoir acquis assez de compétences me permettant de faire un vrai wip. Dès que je serai prêt je me lancerai dedans.

rydgel
03/05/2006, 14h47
salut la french!!!

bon c'est cool ça que tu fasse des jetpacks(reacteur dorseaux)

bon je vous laisse (un dreadnought en preparation)

PS:je suis impatient que tu commence ton wip :bave:

Juggernaut
03/05/2006, 15h28
Slt !
Eh bien voici un zoli space marine que je vois là ^^

Vu que je m'y connait un peu je ferai queques remarques sans etre méchant :
tu devrait faire comme pour un vrai et mettre des "protèges genoux" ...
euuhh mettre des texture beaucoup plus noir sur les "articulations", mettre une autre couleur pour les tubes style vert ou jaune mat, faire un métal plus foncé ( celui-ci me fait penser a la couleur "mithril silver" comme peinture de W40k), et changer cet partie en rouge :
http://img319.imageshack.us/img319/3919/warhammers4gh3bu.jpg <-- ok j'ai fait sa avec paint ...

Ce ne sont que des suggestions de ma part (car j'en peint beaucoup des SM), et donc tu n'est pas obligé de le faire ...

Sinon il est asser ressemblant ^^ -> bon moi je retourne faire mon pitit robot :mrgreen:

Syphoon²
03/05/2006, 19h42
Bon j'ai changé les textures, fini le petit Warhammer tout clinquant.
Avec un P4 550 o/c à 4.93 GHz, 1024 DDR2, 6800 Ultra PCIEX, le rendu m'a pris 1h40min26sec.
La il sort direct d'un lavage après une bonne fusillade.

http://img45.imageshack.us/img45/3681/warhammerdusted5oe.jpg

Syphoon²
03/05/2006, 20h28
Et pour ceux qui voudraient en connaitre un peu plus sur l'assemblage et sur mon procédé de modélisation, j'ai désossé mon Warhammer. J'ai triangularisé mon Warhammer sous 3dsmax donc je ne sais pas si un filiaire servirait à quelque chose mais si vous en voulez un pas de problèmes.
http://img315.imageshack.us/img315/5201/dsoss7ic.jpg

NioX
04/05/2006, 22h22
bel effet "d'abimé" mais tu en a un peu abusé a mon gout... et c'est un peu régulier je trouve, je veut dire par la que les cassure on toutes la meme taille et y'en a partout. Je pense qu'une seul belle balafre sur la tete suffiré et ensuite plein d'autre mais plus hétérogene. Je ne sais pas si j'ai été tres clair, m'enfin ca n'empeche que c'est super bien fait !
Sinon chapeau pour le P4 a 5Ghz ! Woaaa

Syphoon²
06/05/2006, 19h28
Oui j'ai fait la meme constatation que toi, mais après presque deux heures de rendu je voulais quand même vous la montrer ce serait trop bete. J'aimerai votre point de vue sur la modélisation, si vous voulez un filiaire c'est ok , le seul problème c'est que une fois mes modèles finis je les fous sous max et zbrush pour les finitions. Les mesh sont triangularisés, donc.