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paspas
03/05/2006, 13h38
salut je me permet une petite question dans cette partie du forum

j' imagine qu il ne doit pas avoir qu un solution* :coup: pour eclairer une scene
voila ce que j ai fait pour éclaire cette essai*

pour l eclairage d ambiance j ai utiliser une fausse ilumination hdri ( avec le plug et le programme et surtout la methode trouver sur ce forum* ! merci ) ====> j ai un dome de multiple source lumineuse

je renforce les ombres avec des lumiere " negative " ====> pas d emision de lumiere mais creation d ombre
et pour finir je debouche certaine zone que je trouve trop sombre en* ajoutant des lumieres

je n utilise pas la radiositer pour economiser du temps de rendu*



ca donne ca



http://www.deltazone.org/~fc4d/images/paspas_M1.jpg


http://www.deltazone.org/~fc4d/images/paspas_M2.jpg


http://www.deltazone.org/~fc4d/images/paspas_M3.jpg



je trouve les essai assez terne a l avant plan* *


paspas


ps je precise que le mod n est pas terinee et demande encore bcp de detail ( mais une chose a la fois ) :lol:

sweep
05/05/2006, 00h45
je trouve les essai assez terne a l avant plan
paspas


Hello
C'est un peu "sec" comme image
ça manque d'ombres, de nuances...
Je ne pense pas que le dome soit une bonne chose, tu devrais essayer de travailler tes lumière avec une source principale (directionnel), puis tu dispaches toi même en fonction de tes besoins des lampes avec une faible intensitée (des rails de lampes porquoi pas )
Tes textures font très "brut de c4d". Un béton à tellement de nuances...

Bon travail.

ramkin
07/05/2006, 16h22
Salut,

Je trouve aussi que ce qui pêche le plus ce sont les textures et les ombres. Un gris plat, niveau texture, sera toujours gris et terne, quelque soit ton éclairage.

Quand aux ombres, elles sont essentielles! Or un dôme va aplanir et homogénéiser les ombres, et ce n'est pas toujours facile à bien régler.
Ce qui manque cruellement par exemple dans ta scène c'est une lumière principale. Où qu'il est le soleil??? :) Ca devrait péter normalement, vu ce genre de scène!!

Donc moi aussi je commencerais, par une bonne viielle lumière principale en guise de soleil, une autre à l'opposé, et une arrière pour le contraste. Déjà, un bon réglage et placement de ces 3 sources rendrait à mon avis beaucoup mieux.

Ensuite seulement, tu rajoutes un dôme très subtil pour rajouter des nuances, d'ombres notamment.
Bref, je vois plus un dôme de lumière comme un plus éventuel pour peaufiner l'éclairage, mais il faut déjà avant un éclairage correct.

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