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Voir la version complète : hypernurb qui clignote



norris
21/05/2006, 00h12
bonsoir !!

J'ai un petit problème bizzard là.

Je suis sur un robot pour le WIP commun mechawar,et mon objet hypernurb contient beaucoup d'objets.
J'ai changé de place des objets dans la hiérarchie au fur et à mesure de la modélisation,et quand je rallume l'hypernurb pour vérifier
le résultat,tout se met à clignoter...mon robot apparait et disparait :arg: :shock: !!

J'imagine que mon pc commence à bugger vu le nombre d'objets ....???
est-ce qu'un objet hypernurb a un nombre maxi d'objets qu'il peut contenir ??

Ce bug est-il déjà arrivé à quelqu'un ?

norris
21/05/2006, 13h50
bon...bein ça devait être mon PC qui buggait :coup: !

J'ai baissé les subdivisions de l'hypernurb à 1 et ça ne clignotte plus.
Ce matin ,j'ai essayé de le remettre à 2,et tout fonctionne.