poulpe
30/05/2006, 22h29
Bonjour!
Je cherche à faire un motion blur de qualité. Ceux de C4D ne m'ayant jamais satisfait, je me penche avec interet sur la pass de vecteur de mouvement dans le rendu multipass!
j'utilise combustion pour le compositing
Cette pratique marche parfaitement avec 3DSMAX (et pour cause...), et j'ai réussi à la faire marcher avec maya (mais enfin ce n'est pas nouveau)
avec C4D par contre, le resultat est étrange. Tous mes objets sont blurrés dans la meme direction et la meme force!? pourtant les valeurs sont correctement sorties de C4d donc je comprends pas trop
quelqu'un a-t-il déja essayé?
Merci !
Le poulpe, en plein robot
Je cherche à faire un motion blur de qualité. Ceux de C4D ne m'ayant jamais satisfait, je me penche avec interet sur la pass de vecteur de mouvement dans le rendu multipass!
j'utilise combustion pour le compositing
Cette pratique marche parfaitement avec 3DSMAX (et pour cause...), et j'ai réussi à la faire marcher avec maya (mais enfin ce n'est pas nouveau)
avec C4D par contre, le resultat est étrange. Tous mes objets sont blurrés dans la meme direction et la meme force!? pourtant les valeurs sont correctement sorties de C4d donc je comprends pas trop
quelqu'un a-t-il déja essayé?
Merci !
Le poulpe, en plein robot