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Voir la version complète : Rendu filaire transparent



delpolo
31/05/2006, 21h59
Bonsoir à tous,
je suis désolé je vais une nouvelle fois reposer la question du rendu filaire ce qui va sans doute fatiguer la plupart d'habitués de c4d que la plupart d'entre vous êtes mais j'aurais une précision à demander. J'ai bien compris l'effet cellulo sauf que je n'obtiens pas la transparence des éléments. En gros le logiciel se contente de m'afficher toutes les arrètes mais en conservant les pleins et les vides. Je n'aimerais garder que les arètes (un peu comme quand l'ordi rame avant d'afficher les couleurs dans la vue en perspective.

Merci d'avance et encore désolé pour la redondance de la question.
Bonne soirée

tarlack
31/05/2006, 22h03
et si tu coches la case "couleur" dans les preferences du rendu cellulo ?
par contre, si t'as des HN et que tu veux le filaire du objet non lissé, à part composité dans toshop un filaire avec HN desactivé et image normale avec HN activé, je ne connais pas d'autres moyens...

delpolo
31/05/2006, 22h16
en fait je pense savoir d'où provient le problème car apparemment le mode cellulo devrait fonctionner tout seul. Le truc c'est que toute ma 3D provient de sketchup donc il doit pas vraiment faire la différence entre les arètes et les volumes enfin j'imagine. Parce que sinon j'ai aucune hypernurbs dans tout le modèle...
Merci beaucoup quand même

delpolo
31/05/2006, 22h19
ah non en fait j'y arrive même pas avec des cubes de base de c4D...ça m'intrigue

delpolo
31/05/2006, 23h43
en fait ce que je cherche à faire c'est quelque chose comme ça:

www.soblind.net/filaire.jpg (http://www.soblind.net/filaire.jpg)

nazbrok
31/05/2006, 23h45
essai le réseau d'atome (si ta ram le permet :lol:)

delpolo
31/05/2006, 23h52
tuuut "votre système manque de mémoire virtuelle. etc..."

tant pis mais effectivement je n'avais pas pensé au réseau d'atome ça peut sans doute marcher... affaire à suivre merci beaucoup

walien
01/06/2006, 00h03
J'aurais bien dis Wireshader >> http://www.tools4d.com/Wireshader/wireweb/imagepages/3.htm
mais bon si tu utilise S&T ca va pas aller je pense.
Sinon quelque chose genre DiTools ou bien PlaceOnPoints (mais là aussi ta ram va souffrir)

delpolo
01/06/2006, 00h19
effectivement ça a l'air pas mal du tout mais je le trouve nul part ce plug ! Il était pas sur ce site si ?

terry
01/06/2006, 03h10
avec S&T, voici une possibilité:
- un shader filaire pour les lignes visibles
- un autre shader filaire (pouvant être une copie de l'autre shader) pour les lignes cachées
- sélectionner "baser sur la scène"

et voici un fichier exemple
http://arkeoze.free.fr/fich_div/test_filaire.c4d