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Treminator
06/06/2006, 23h06
Salut à tous,
Je ne me présente pas, puisque ma seule appellation sera mon pseudonyme ; je suis seulement un noob, un newbie, un petit nouveau quoi, qui va tenter de s'améliorer dans l'ombre des géants...


Voila une image de mon premier "bricolage"

http://membres.lycos.fr/jojojaures/images/arachn_tire.jpg


S'il y en a que ça intéressera, un lien vers la vidéo entière

http://membres.lycos.fr/jojojaures/videos_mech.html

Le projet final est une bête de mechawar, à laquelle j'invite tout le monde à participer


Voilà n'hésitez pas à critiquer (de manière constructive) et pourquoi pas à me venir en aide...

Seb-bbl
06/06/2006, 23h31
Il y a déjà une "bête de mécha war" ici en préparation, mais rien ne t'empêche d'y participer...
Pour ta vidéo, à part de grosses inchoérences physiques, je trouve que pour un "newbie" tu t'en sors plutôt bien...un peu de détail donnerait de la crédibilité à ton mécha, on ne distingue ici aucune articulation...

Bon courage !

Seb.

Treminator
07/06/2006, 00h03
HUm, voila de bonnes remarques... :prie:

Je m' attelle le plus vite possible à la partie "cohérence dans la physique normale".

Heu, si quelqu'un pouvait me dire comment réaliser une boule d'énergie comme celle du BFG dans Doom, je lui en serais éternellement

reconnaissant (le sujet a peut-être déjà été abordé mais je n'ai rien trouvé) : la mienne fait un peu pitié :cry2:

boulette_padre
07/06/2006, 00h50
Hello et bienvenue à toi Treminator!
Super pour un début effectivement.
Pour ce qui est des articulations c'est indispensable (à mon sens)...
Pour le reste, tu devrais penser sur la derniere boule de feu (la bleue), à laisser une trainée (genre etoile filante)^^
Voilà encore bienvenu et à bientot

Amicalement
La boulette

Treminator
07/06/2006, 13h19
Merci pour ces conseils :D

Sinon, personne n'aurait une idée en ce qui concerne la réalisation d'une boule d'énergie digne du BFG ?

J'ai essayé avec les lumières volumétriques mais je n'arrive pas à obtenir le même effet. :coup:

NiKo
07/06/2006, 13h35
Pose la question à Walien, c'est notre spécialiste en la matière...

Elminestis
07/06/2006, 14h05
Hello a tous,

Comme bcp de personnes, j aimerai evoluer parmis les grands de ce forum :wink:

Je viens de m inscrire et je manque sérieusement de connaissance sur C4D..... :cry:

j'ai hate de pouvoir parler avec vous.....Pr l'instant je n'ai pas encor d'img a vs montrer, mais ca viendra :D

(Je suis un Fan invéterer des jeux vidéos, j'éspère pouvoir en trouver aussi)

DonGuyShot
07/06/2006, 17h16
Merci pour ces conseils :D


Pour ma part je n'ai pas encore de conseils à donner, et je suis carrément admiratif O:-)

Par contre j'ai une question : d'où viennent les sons de votre animation ? Un site de sons du domaine public ? Un lien ?

cdlt,

Treminator
07/06/2006, 18h19
Il est vrai que je me suis tapé un gros délire sur l'incorporation des sons :bounce:


J'avoue tout : je les ai trouvés de deux manières :

1/ http://www.findsounds.com/ un site de recherche de sons assez complet, on y trouve du rot guttural jusqu'au bruit d'un canard tué en vol (en anglais par contre)

2/ Mais j'ai surtout utilisé les sons présents dans les dossiers d'installation de mes jeux video (le lancer de plasma est le son du BFG dans Doom 3)

A bon entendeur salut ! :wink:

DonGuyShot
07/06/2006, 18h37
1/ http://www.findsounds.com/ un site de recherche de sons assez complet, on y trouve du rot guttural jusqu'au bruit d'un canard tué en vol (en anglais par contre)

2/ Mais j'ai surtout utilisé les sons présents dans les dossiers d'installation de mes jeux video (le lancer de plasma est le son du BFG dans Doom 3)


1) ça donne quoi un canard qui meurt en anglais, "Ch'expire" ? ;-P
2) On a le droit d'utiliser des sons de jeux comme Doom pour nos animations ?

en tous cas merci pour les bons tuyaux :)

cdlt,