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Voir la version complète : Tut'Minutes© - Répartir une texture en fonction de l'inclinaison



Tazintosh
27/06/2006, 12h58
Bonjour,

Suite à quelques expérimentations sur le shader Fallof, je poste ici un petit tutorial.
Le but était de trouver une réponse à la répartition d'une texture en fonction de "l'inclinaison" des polygones.
J'ai aussi fait cela pour mon petit Huv ;-)

Le tutorial en PDF (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof.pdf)

Quelques images :
http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_01_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_01.jpg)http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_02_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_02.jpg)
http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_03_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_03.jpg)http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_04_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_04.jpg)
http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_05_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_05.jpg)http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_06_mini.jpg (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof_06.jpg)

Une vidéo (http://media2.tazintosh.com/3D/Tutorials/Fallof/Fallof.mov)