GaazMaster
29/06/2006, 00h43
Tut'Minutes© de genghiskhan : Technique de modelisation en Point par Point
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?action=dlattach;id=1064;type=avatar
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voila tout d'abord prepare la scene avec les blueprint prealablement choppés sur le net
je recommande le site que je sais plus qui m'a filé il me semble que c'est Flamoo* www.smcars.net (http://www.smcars.net)
donc voici la scene avec les blueprints agencés:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen1.jpg
Ensuite creer un objet polygonal depuis menu objet/objet polygonal, passé en mode point et clicker droit choisir "add point" ou " ajouter point".
pour ajouter des point il faut rester appuyer sur CTRL (enfin chez moi c'est comme ca en tout cas) voici le screen
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen2.jpg
Apres ça, il faut dessiner le contour du phare en creeant des point sur le pourtour, essayer de garder une distance raisonnable entre les points et de ne pas en mettre trop ce qui reviendrais a avoir des le debut un maillage trop detaillé. j'ai ensuite cree une seconde rangee de point les un en face des autres pour pouvoir ensuite appliquer le pontage.
voici ce que ca donne:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen3.jpg
On passe a present au pontage, ca je pense que tout le monde sais le faire mais voici quand meme un screen:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen4.jpg
je vais devoir maintenant agencer mes points selons les differentes vues
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen5.jpg
Ensuite on continu on selectionne les points qui nous interesse pour les dupliquer ( pour ma part j'utilise le plug in "Easy Clone" telechargeable sur le site de maxon il me semble) et on opere un pontage a chaque fois, sur ce screen je duplique les points de gauche pour revenir sur la calandre
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen6.jpg
toujours la meme technique a present tout en agencant les points en s'aidant des vues, je reviens sous la calandre jusqu'a mettre mes derniers point en coordonnees 0. pour que la futur symmetrie sois correcte
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen7.jpg
voila pour le debut.[/url]
http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?action=dlattach;id=1064;type=avatar
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voila tout d'abord prepare la scene avec les blueprint prealablement choppés sur le net
je recommande le site que je sais plus qui m'a filé il me semble que c'est Flamoo* www.smcars.net (http://www.smcars.net)
donc voici la scene avec les blueprints agencés:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen1.jpg
Ensuite creer un objet polygonal depuis menu objet/objet polygonal, passé en mode point et clicker droit choisir "add point" ou " ajouter point".
pour ajouter des point il faut rester appuyer sur CTRL (enfin chez moi c'est comme ca en tout cas) voici le screen
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen2.jpg
Apres ça, il faut dessiner le contour du phare en creeant des point sur le pourtour, essayer de garder une distance raisonnable entre les points et de ne pas en mettre trop ce qui reviendrais a avoir des le debut un maillage trop detaillé. j'ai ensuite cree une seconde rangee de point les un en face des autres pour pouvoir ensuite appliquer le pontage.
voici ce que ca donne:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen3.jpg
On passe a present au pontage, ca je pense que tout le monde sais le faire mais voici quand meme un screen:
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen4.jpg
je vais devoir maintenant agencer mes points selons les differentes vues
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen5.jpg
Ensuite on continu on selectionne les points qui nous interesse pour les dupliquer ( pour ma part j'utilise le plug in "Easy Clone" telechargeable sur le site de maxon il me semble) et on opere un pontage a chaque fois, sur ce screen je duplique les points de gauche pour revenir sur la calandre
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen6.jpg
toujours la meme technique a present tout en agencant les points en s'aidant des vues, je reviens sous la calandre jusqu'a mettre mes derniers point en coordonnees 0. pour que la futur symmetrie sois correcte
http://membres.lycos.fr/thekhan/compo/Altea/tuto/screen7.jpg
voila pour le debut.[/url]