Tengaal
07/04/2006, 21h31
Une petite explication pour la profondeur de champ.
1- on commence par définir la distance de mire, soit avec l'objet cible de la caméra si celle-ci dispose d'une tag "cible" ou bien à la main en attrapant la poignée orange au centre du rectangle de son champ de vision
2- on active la mise au point arrière (flou en arrière plan) et là encore avec la poignée orange du cône vert foncé on définit la position pour laquelle le flou est maxi. Il sera constant ensuite pour les distances supérieures.
3- on active la mise au point avant (flou de 1er plan), toujours avec la poignée orange de ce 2e cone vert foncé interne, qui indique la position du flou maxi. le flou sera constant pour les distances inférieures.
l'idéal est si possible de se baser sur un rapport 1/3 (flou avant) et 2/3 (flou arrière) qui correspond à ce qu'on obtient en photo réelle.
une image vaut mieux que de long discours.
http://tengaal.free.fr/fc4d/tut/reglage_dof.jpg
on aura donc un flou constant de la caméra jusqu'à la zone "flou avant maxi", le flou va donc commencer à s'atténuer progressivement jusqu'au point de focus (point de mire "net") puis le flou reprend de l'intensité jusqu'à la zone de "flou arrière maxi", puis reste constant en s'éloignant d'avantage de la caméra.
Ensuite il ne reste plus qu'à activer la profondeur de champ dans les post-production, le pourcentage d'intensité de flou est la valeur maxi atteinte pour "flou avant maxi" et "flou arrière maxi".
Ce pourcentage est définit par rapport à la plus grande dimension de l'image (hauteur ou largeur suivant le format), par exemple une image de 1000 pixels de large avec un flou définit à 10% va générer un flou de rayon de 100 pixels donc.
Enfin on séléctionne notre caméra dans la vue utilisée pour le rendu et voilà ! :wink:
La nettetée n'est pas dans une zone mais seulement dans un plan vertical qui est à une certaine distance de la caméra (point de mire) donc très précis.
on a donc plutôt un schéma en V :
http://tengaal.free.fr/fc4d/tut/reglage_dof2.jpg
:wink:
1- on commence par définir la distance de mire, soit avec l'objet cible de la caméra si celle-ci dispose d'une tag "cible" ou bien à la main en attrapant la poignée orange au centre du rectangle de son champ de vision
2- on active la mise au point arrière (flou en arrière plan) et là encore avec la poignée orange du cône vert foncé on définit la position pour laquelle le flou est maxi. Il sera constant ensuite pour les distances supérieures.
3- on active la mise au point avant (flou de 1er plan), toujours avec la poignée orange de ce 2e cone vert foncé interne, qui indique la position du flou maxi. le flou sera constant pour les distances inférieures.
l'idéal est si possible de se baser sur un rapport 1/3 (flou avant) et 2/3 (flou arrière) qui correspond à ce qu'on obtient en photo réelle.
une image vaut mieux que de long discours.
http://tengaal.free.fr/fc4d/tut/reglage_dof.jpg
on aura donc un flou constant de la caméra jusqu'à la zone "flou avant maxi", le flou va donc commencer à s'atténuer progressivement jusqu'au point de focus (point de mire "net") puis le flou reprend de l'intensité jusqu'à la zone de "flou arrière maxi", puis reste constant en s'éloignant d'avantage de la caméra.
Ensuite il ne reste plus qu'à activer la profondeur de champ dans les post-production, le pourcentage d'intensité de flou est la valeur maxi atteinte pour "flou avant maxi" et "flou arrière maxi".
Ce pourcentage est définit par rapport à la plus grande dimension de l'image (hauteur ou largeur suivant le format), par exemple une image de 1000 pixels de large avec un flou définit à 10% va générer un flou de rayon de 100 pixels donc.
Enfin on séléctionne notre caméra dans la vue utilisée pour le rendu et voilà ! :wink:
La nettetée n'est pas dans une zone mais seulement dans un plan vertical qui est à une certaine distance de la caméra (point de mire) donc très précis.
on a donc plutôt un schéma en V :
http://tengaal.free.fr/fc4d/tut/reglage_dof2.jpg
:wink: