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Voir la version complète : Tut'Minutes© - Connecter un objet à un os



Luc
30/06/2006, 13h07
http://www.lc-3d.com/mes_wips/mes_tutos/vig_xpresso.jpg


http://www.lc-3d.com/mes_wips/mes_tutos/tut_xpresso.pdf

paspas
30/06/2006, 16h37
luc

t' aurait le meme effet en connectant les matrices globale et ca fait qu' un seul port de sortie et d entrée

si mes souvenirs sont exact la matrice à 4 vecteur ==> v0 gére la position et v1,v2,v3 gére la rotation

(jamais teste avec des os mais ca doit etre pareil )

paspas