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Voir la version complète : WIP Chambre



Skywon-01
07/07/2006, 12h05
Voila je lance un WIP pour faire une anim ou une série d'image un peu style code hunters
http://img141.imageshack.us/img141/2015/pdvd0000lx.th.png (http://img141.imageshack.us/my.php?image=pdvd0000lx.png)
J'ai commencé à faire cette arme et j'aurai besoin de votre aide pour m'améliorer un petit peu ou beaucoup.

http://img163.imageshack.us/img163/1802/arme1br.th.jpg (http://img163.imageshack.us/my.php?image=arme1br.jpg)

Magmatik
07/07/2006, 13h23
Un petit filaire peut-être ? :)

(Rendu->Préférences de rendu->Post-porduction->rendu cellulo)

Skywon-01
07/07/2006, 13h39
Et voila
http://img224.imageshack.us/img224/9153/filaire5jw.th.jpg (http://img224.imageshack.us/my.php?image=filaire5jw.jpg)

Skywon-01
07/07/2006, 14h33
Personne répond? Bon bah je vais continuer un peu ça pourrait interresser un peu plus.

shtl
07/07/2006, 14h34
le cylindre central ? :wip:

Skywon-01
07/07/2006, 15h07
Petit avancement.
http://img218.imageshack.us/img218/5862/filaire2wv.th.jpg (http://img218.imageshack.us/my.php?image=filaire2wv.jpg)
J'en remet ce soir.

Skywon-01
07/07/2006, 17h35
Et voila puisque personne répond je continue tout seul.
http://img197.imageshack.us/img197/1901/cubes00003dr.th.jpg (http://img197.imageshack.us/my.php?image=cubes00003dr.jpg)
Et le filaire.
http://img197.imageshack.us/img197/6124/filaire0qz.th.jpg (http://img197.imageshack.us/my.php?image=filaire0qz.jpg)

R925
07/07/2006, 20h50
Quand tu fait un W.I.P montre nous plus de chose a commenter :) Car la bon a part 2 carré modifié et une cylindre qui contient trop de face ya pas grand chose ^^

Je veut pas étre mechant vue que tu debute , mais juste je te dit montre nous en plus :

Skywon-01
07/07/2006, 22h11
Bon j'ai corrigé quelques truc, j'ai remplacé le cylindre et refais le cube du bas.
J'ai aussi commencé le texturage car j'éstime que la partie modélisation suffit pour l'instant.
http://img242.imageshack.us/img242/6251/cubes00003qr.th.jpg (http://img242.imageshack.us/my.php?image=cubes00003qr.jpg)
Après tout ça j'éssaierais de faire une jolie petite chambre assez délabrée.

Skywon-01
08/07/2006, 12h42
Bon c'est vrai qu'il faut que je mette plus de choses à montrer mais j'aime bien en montrer petit à petit parce que ça me motive.
Voila j'ai fait un test de vitre et j'aimerai avoir votre avis avant de la casser.
http://img155.imageshack.us/img155/8674/fentre1rh.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=fentre1rh.jpg)

R925
08/07/2006, 13h45
De la casser :?: :?:

Skywon-01
08/07/2006, 13h49
Bah cassé quoi. :wink:
http://img139.imageshack.us/img139/3394/fentre8jh.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=fentre8jh.jpg)

Chiko
08/07/2006, 13h50
ça t'aidera certainement : http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=16547.0

On attend la suite :wink:

Skywon-01
08/07/2006, 13h53
Ah merci beaucoup effectivement ça va m'aider.

Skywon-01
08/07/2006, 14h27
Et là cette fois la pierre est mieux passée.
http://img148.imageshack.us/img148/1103/fentre5lz.th.jpg (http://img148.imageshack.us/my.php?image=fentre5lz.jpg)
J'en remet un peu ce soir si je fais de la 3D.

Skywon-01
09/07/2006, 10h09
Toute petite avancée avant de commencer le lit.
http://img97.imageshack.us/img97/7286/fentre8fp.jpg (http://imageshack.us)
Et en passant laquelle serait la mieux, la fenêtre à glissière style américain ou juste à double battant, je précise ce sera pour une chambre délabré avec un lit miteux.

Skywon-01
09/07/2006, 11h07
J'ai éssayé de faire un lit mais c'est très laborieux donc si vous pouviez me donner quelques conseils ce serait gentil.
Sinon j'ai commencé à placer les objets pour vous donner une idée, par contre j'ai un peu forcé sur l'éclairage m'en veuillez pas je débute la dedans.
http://img88.imageshack.us/img88/3711/lit0ov.jpg (http://imageshack.us)

R925
09/07/2006, 14h47
Ton eclairage est trop trés moyen , essaye une GI ou un Trois Point :)

Skywon-01
10/07/2006, 12h18
Dernière avancée avant de traiter l'éclairage bien comme il faut.
http://img92.imageshack.us/img92/9093/lit2yy.jpg (http://imageshack.us)

R925
10/07/2006, 15h35
On attend un autre eclairage :)

Chiko
10/07/2006, 15h39
Bon, moi, je dirais que ça manque de mod' (d'objets), et quelques textures, tu finis d'abord la mise en place des objets (faut les modeler d'abord), ensuite, tu essaies de texturer le tout, après, tu te mets à l'éclairage. Parce que sinon, avec deux ou 3 objets, tu n'avanceras pas du tout :wink:

En éspèrant que j'ai été clair. Allez ! Au boulot, et bonne chance :odile:

Skywon-01
11/07/2006, 20h55
Voila tout ce que j'ai pu faire pour aujourd'hui, et si j'ai le temps, dans la semaine j'éssaierai une porte.
http://img199.imageshack.us/img199/1076/lustre00000ij.jpg (http://imageshack.us)

Chiko
11/07/2006, 21h08
Allez, si tu as réussi à faire quelque chose comme ça : http://img390.imageshack.us/my.php?image=ilnefallaitpas8fe.jpg , tu peux faire mieux que ça :wink: Au boulot ! et bonne chance.

Sinon, la lampe me semble pas mal, j'attends la suite.

Skywon-01
11/07/2006, 22h29
Ah oui j'ai réussi à faire ça mais c'était avec des tutos, là je fais tout, tout seul donc c'est pas pareil du tout, mais je ferais un effort.

Skywon-01
22/08/2006, 19h11
Et voila je remonte mon sujet pour ne rien dire ni faire de constructif, mais juste pour dire que je suis revenu de vacance et que je pourrais continuer ce WIP qui est loin d'être fini.

Skywon-01
23/08/2006, 22h00
Voila le petit bonhomme (pas encore fini bien sur) qui intégrera le décor.
http://img180.imageshack.us/img180/3496/punkmankd8.jpg (http://imageshack.us)

Hoagie
23/08/2006, 22h22
Salut !
Quelques petite idée comme ça :
- essaie de changé l'AA (anti-alizing), parce que les pixels c'est pas ce qu'il y a de plus jolie.
- cadre plus sur le personnage, moins d'espace inutile si tu préfère.
- et peut être des ombres plus adaptative (le soleil ne donne pas d'ombres aussi franche euh, je crois).

Skywon-01
23/08/2006, 22h24
L'antialiasing est bon c'est juste que j'ai fait l'image en 1024*768. Pour l'ombre c'est le ciel que j'ai placé qui fait ça, c'est avec le plugin sky, mais je vais changer parce que moi non plus ça ne me plais pas trop.

Skywon-01
28/08/2006, 18h27
A quoi ça peut bien servir tout ça?
http://img123.imageshack.us/img123/2743/balleremplissmenttx3.jpg (http://imageshack.us)

Pour ça?
http://img69.imageshack.us/img69/5164/macingrammw8.jpg (http://imageshack.us)

Ah bah nan ça sert à mettre la dedans (c'est un chargeur)
http://img175.imageshack.us/img175/8316/chargeurmacingramqb7.jpg (http://imageshack.us)

Voila je vais intégrer tout ça à ma scène et modifier des choses en conséquence.

Skywon-01
28/08/2006, 23h56
Je continue avec l'implantation d'objets, changement de la lumière (j'ai du mal avec la lumière) et un tout petit peu de texturage.
http://img242.imageshack.us/img242/7605/litja5.jpg (http://imageshack.us)


Le machin rouge c'est une épée qui brille dans la nuit, sur le bureau est posé l'entonnoir avec la bille ainsi que le Mac Ingram. Le truc vert c'est la couverture du lit, et on ne le voit pas mais il y a le lustre qui éclaire la pièce.
Ah et le mec au centre c'est pour me faire des repères de taille voila c'est tout pour aujourd'hui. Je vais faire dodo maintenant.

Skywon-01
29/08/2006, 09h41
Ca vous interresse vraiment pas ce que je fais, pourtant j'ai pas mal fait évoluer la scène.
C'est pas grave je continurait quand même, j'ai envie de fini cette scène.

Jean-Laurent
29/08/2006, 10h22
Si,si c'est intéressant.
Par contre même si la modélisation n'est pas terminée il faut d'urgence faire
quelque chose pour la lumière.
Ca mettra en valeur tes modèles.
Selon ta version, tu peux télécharger sur ce site (partie "modèles") le dôme de lumière de PP,
qui te permettra d'éclairer ta scène sans peine.
Autrement tu places une omni avec masque d'ombre en hauteur dans un coin de ta pièce.
Ca donnera une première base, puis quand tu auras mieux défini d'où vient la lumière (d'une lampe
de chevet, du plafond, de ton sabre etc...) tu modifieras ça.

Skywon-01
29/08/2006, 11h22
Voila la scène avec le dôme PP
http://img216.imageshack.us/img216/395/chambrexi5.jpg (http://imageshack.us)

Vraiment mieux comme ça.
Va falloir que je m'entraine à utiliser la lumière parce que je galère un peu en fait,et heureusement que j'ai la bible by Blazouf qui pourra certainement m'aider.

Skywon-01
05/09/2006, 19h29
Voila pitit up de ma scène avec le cri de rajouté, une texture sur le sol et sur le lit. Dans la semaine je terminerais la texture du lit et remplacerait les mur, puis je tenterai encore une fois un éclairage, et si j'ai des idées je rajouterais des objets et mettrais Punkman.
http://img375.imageshack.us/img375/6498/chambreyo5.jpg (http://imageshack.us)

Voila comme d'hab j'attend vos commentaires.

PLP
05/09/2006, 20h33
Pour une image fixe , je croit tu pourrais mettre plus de détail sur tes objets , tel que ton arme , son chargeur. Pour ce qui est de la lampe , elle a l'air trop molle .

J'ai vu tes autres travaux , on sait que tu peux faire quelque chose de plus approfondi ! :wink:

Le plancher a l'air a etre un sol , essai d'y mettre différent détail sur le plancher. Ca pourrais donner un beau résultat.

Essai de donner quelque reflief a ta couverture sur le lit.

Voila ce que j'avais de constructif a dire ! :poucehaut:

Skywon-01
06/09/2006, 20h55
Petit up de la journée.
Modification de l'éclairage qui me convient à peu près, un petit relief sur la couverture du lit, changement du lustre et picitou. Si je joue pas ce soir je m'occuperai de corriger la lumière rouge qui fait un trait dans l'angle.
http://img401.imageshack.us/img401/2610/chambrenl1.jpg (http://imageshack.us)

A venir, toujours la même chose.

Jean-Laurent
07/09/2006, 11h17
L'ambiance commence à se mettre en place.
Par contre ton éclairage est toujours très bizarre. :o
Quelle partie de la pièce vas-tu mettre en évidence?

- Si c'est le personnage central, je mettrais un spot volumétrique, ombres estompées
(de couleur jaune très pâle, presque blanc) dans la lampe au dessus de lui.
Avec un réglage de légère lumière visible avec du bruit à l'intérieur.
Puis une aréa light blanche très faible qui couvre le sol, pour simuler la réflexion
de celui-ci et des spots très légers dirigés vers chaque mur.

- Si c'est les murs de la pièce et que tu veux donner un côté effrayant, alors une
(ou plusieurs) aréa lights avec ombres estompées derrirère le personnage pour
signifier une fenêtre ou une porte entrouverte. (Ta lumière rouge fait penser à ça.)

C'est juste quelques idées. Bon courage pour la suite. :poucehaut:

fredmartin
07/09/2006, 11h33
A vue de nez les murs de ta chambre doivent faire plus de quatre mètres de haut !
Ton cadrage est curieux, un peut comme si l'on voyait la chambre depuis l'appart du dessus.

Sinon pour moi une chambre de Punk c'est un squat délabré et moisi avec le sol jonché de canettes vides et de seringues.
Là on a plus l'impression d'une chambre d'ado chez sa mère.

Bohémond
07/09/2006, 11h41
Il a de la thune pour se payer le Cri de Van Gogh. Il devrait pouvoir changer sa vitre :nono:
Je ne comprend aps bien dans ta scène ce que tu veux montrer. Quel est le sujet? le sens de ton image?

fredmartin
07/09/2006, 11h51
le Cri de Van Gogh

Ouah la honte !* :mrgreen:

ethylen
07/09/2006, 11h53
hahahahah
Bohemond tu sors .... :mrgreen: :mrgreen:

aller on est gentils et on lui dit ??? :lol:


aller va voir la...
http://www.edvard-munch.com/index1.htm
:wink:

Skywon-01
07/09/2006, 12h16
Je ne comprend aps bien dans ta scène ce que tu veux montrer. Quel est le sujet? le sens de ton image?


En fait le truc c'est que ça n'a aucun sens, le sujet c'est juste une chambre avec une ambiance assez bizarre, mais j'arrive pas à faire sortir ce que je veux.
Faut aps faire attention au mec au milieu, c'est pour me donner des repères ensuite je l'enleverai quandje mettrais la peluche (Punkman).
Ah oui j'oubliais, si vous vous demandez pourquoi je peux écrire des messages maintenant alors que je devrais être en cours, c'est simple, je commence à 2h30 (emploi du temps de merde). Sur ce je continue Punkman.

lilfalzar
08/09/2006, 18h24
t'as de la chance de commencer à 2H. Je trouve

Skywon-01
12/09/2006, 18h38
Voili voilou j'ai trouvé une petite heure ce soir pour avancer la chambre et ainsi corriger quelques trucs.
Correction de l'angle de vue qui est mieux à cette hauteur, ajout du petit Punkman (c'est une peluche sur une chaise en plastique).
Prochain up, changement des murs et tentative de texturage de ceux-ci.
http://img178.imageshack.us/img178/42/chambrefv1.jpg (http://imageshack.us)

Changeationnement des murs et ajout d'un fil au lustre.
http://img362.imageshack.us/img362/7979/chambreui6.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
12/09/2006, 19h14
Rechangeagement des murs, ajout de plinthes pour casser les angles et je vais en mettre par terre aussi.
Et puis après je ferais peut-être un pc et changer complètement l'ambiance, c'est à dire plus de lumière rouge et la vitre sera réparée, ensuite replacement des objets et encore quelques ajouts que j'ai en tête. En gros: AU BOULOT!!
http://img106.imageshack.us/img106/1640/chambretj3.jpg (http://imageshack.us)

Blackmort
12/09/2006, 19h58
Salut, j'aime bien ta chambre maisse que je trouve pas super c'est la fenêtre elle est trop petite et souvent, il y'a deux fenêtre côte côte avec une poignet nan ? A par ça bonne continuation .

Skywon-01
12/09/2006, 21h37
Justement je vais la changer le fenêtre et je vais bien évidemment rajouter un battant et une poignée.
Je vais mettre un pc qui ressemble le plus au mien.

Skywon-01
13/09/2006, 21h45
Voila ma tour qui va me poser quelques problèmes.
http://img506.imageshack.us/img506/8296/tourtj6.jpg (http://imageshack.us)

Changement en cours pour ce week-end, une belle petite fenêtre, et rajout de jambes au petit punk.

Skywon-01
16/09/2006, 12h07
Et voila avant que mon WIP ne parte dans l'oubli.
Voila un lecteur cd, la mod n'est pas poussée et c'est normal parce qu'il ne se verra que de très loin ou peut-être même pas parce que sur cette tour c'est une porte à l'avantet je ne pense pas l'ouvrir.
Voila c'est tout pour ce midi, la suite dans l'aprem vu que j'ai rien d'autre à faire.
http://img245.imageshack.us/img245/6306/lecteurcdjg3.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
28/09/2006, 21h03
Voila j'ai éssayé une fenêtre c'est plus important que le pc pour l'instant, c'est fait avec un seul cube, j'attend vos commentaires et ensuite pour ce week-end je pense je ferais la fenêtre entière et l'implanterais dans ma scène. Bonne soirée.
http://img291.imageshack.us/img291/5483/fentrenormalexc9.jpg (http://imageshack.us)

Isses
29/09/2006, 09h47
Ravis de te voir repartir à l'assaut de ta chambre ;)

bon courage, je vais te suivre aussi

Skywon-01
29/09/2006, 16h43
Ouais et pendant toute mon absence j'ai continué le livre de Blazouf, et je lui dis merci, et je me suis entrainé avec la lumière et les textures, maintenant j'ai beaucoup plus de maitrise la-dedans je pense que ça se voit un peu sur l'éclairage de ma fenêtre.

Skywon-01
29/09/2006, 18h08
Petit up de la soirée le remplacement de la fenêtre et replacement du bureau et du tableau.
Prochain de la soirée ajout d'une tagère avec les armes dedans.
http://img165.imageshack.us/img165/6858/chambrera1.jpg (http://imageshack.us)

e-alex
29/09/2006, 18h18
ah oui ca ressemble deja plus à une fenètre avant je la confondais avec le tableau
sinon je trouve que l'ambiance n'est pas encore là ... il manque quelques chose

tarlack
29/09/2006, 18h23
l'éclairage me semble bien trop plat, il faut augmenter le contraste entre les zones ombragées et les zones eclairées directement par la lampe. Tu n'est pas obligé de le faire direct dans c4d, en post prod ca doit se faire assez bien.
Pour la fenetre, essaye de montrer
1/que c'est du verre (reflexions legeres),
2/qu'il fait nuit dehors ou que les volets sont fermés. Donc soit le fond est noir ou avec une zolie photo d'un paysage de nuit, soit on doit voir les volets par transparence.

au fait à gauche, y a pas un machin qui vole ? :o
et c'est l'ombre de la lampe qu'on voit sur le haut du mur de droite ? ca, ca trahirait un eclairage d'appoint, qui ici ne me semble pas très justifié, au contraire ca renforce le manque de contraste en eclairant des zones qui devraient etre dans la penombre
bonne continuation ;)

Skywon-01
29/09/2006, 18h34
En fait c'est le dôme de PP que j'utilise, je ne pense pas faire une scène de nuit pour l'instant, c'est normal ce qui vole c'est le mac ingram (uzi) avec un truc que je vais enlever d'ailleurs.
Et voila l'étagère. Prochain up, implatation et placement des armes dedans.
http://img243.imageshack.us/img243/6791/etagrefn7.jpg (http://imageshack.us)

tarlack
29/09/2006, 18h37
utiliser un dome pour un rendu autre que studio et en plus dans un milieu fermé (la chambre), ca me parait pas forcément tres judicieux, vu que le propre des pieces c'est de créé un eclairage assez nuancé, avec des zones d'ombres et des zones plus claires..là ton dome il uniformise tout, et en plus ne cadre pas avec l'eclairage apparent de ta piece qui est la lampe au plafond...mais bon après, tu fais comme tu veux, et je suis loin d'etre un pro de l'eclairage :D

Skywon-01
29/09/2006, 19h16
Et voila éclairage d'un lever de soleil, je crois avoir trouvé à peu près la lumière que ça fait en réalité, presque jaune enfin je crois, mais même si c'est pas ça j'aime bien quand même.
Et maintenant attention, attaquage du pc.
http://img377.imageshack.us/img377/6383/chambrenz3.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
29/09/2006, 23h20
Pas de commentaires à faire dessus? pas grave j'attaque mon pc en commençant par l'écran.

adhesif
30/09/2006, 00h04
Hum si j en ai un. Y a du papier peint au plafon ?

ad.

Skywon-01
30/09/2006, 00h23
Merci de me l'avoir fait remarquer correction faite et puis d'autres petits trucs par-ci par-là. Sur je vais faire dodo parce que je suis plus créatif là, bonne nuit.
http://img245.imageshack.us/img245/244/chambrefm1.jpg (http://imageshack.us)

Psycho_Guedin
30/09/2006, 11h10
C'est vraiment sympa tout ca ... Ca avance tres bien

Si je peut me permettre quelques petite remarques pour faire avancer ton projet je trouve ton parquet pas tres realiste . Les lattes d'un parquet sont souvent plus longues, essaye d'etirer la texture pour voir ce que ca donne .

A part ca c'est du bon boulot . Je vais suivre tout ca

Skywon-01
30/09/2006, 11h47
Voila j'ai suivi ton conseil et c'est déja un peu mieux.
http://img241.imageshack.us/img241/615/chambrems2.jpg (http://imageshack.us)

Bon voila j'ai commencé mon écran ce matin, je vous donne un petit aperçu, la mod ne sera pas très poussée et c'est normal puisque le pc sera au fond de la chambre, je vais aussi interchanger les places de l'étagère et du lit comme ça on verra mieux ce qu'il y a de placé dans l'étagère.

http://img225.imageshack.us/img225/2103/ecrankw3.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
03/10/2006, 19h13
Et voila je reviens avec mon écran fini mais sans les fils, d'ailleurs je pense que dans cette chambre ce sera de la technologie wi-fi pour tout parce que les fils feront pas très beau.
Devant
http://img450.imageshack.us/img450/6895/ecrandp2.jpg (http://imageshack.us)

Derrière, je l'avoue pour le derrière je ne me suis pas foulé mais on le verra pas donc pas grand interet.
http://img442.imageshack.us/img442/6641/ecranvb0.jpg (http://imageshack.us)

Et une version dans la chambre, d'ailleurs je vais changer le bureau et le faire un peu plus moderne.
http://img450.imageshack.us/img450/941/chambrepf6.jpg (http://imageshack.us)

Pour la suite je vais éssayer, je dis bien éssayer, de faire le clavier et la souris.

moebius
03/10/2006, 20h48
Attention aux proportions, un bureau ne dépasse pas les 80cm de haut, donc à vue de nez ton lafond dépasse les 3m, au lieu des 2,50m habituels. d'autre aprt ta chambre parait vraiment immense, je pense que tu devrais revoir ça.

pour l'écran, essaies de paser la texture en canal luminescence, je suis aps sur mais je epnse que ça evrait améliorer le rendu qui aprait trop terne.

écran wifi :? :?: essaies de faire les fils, tu verras c'est pas très dur et ça te fera voir d'autres outils de modélisation.

Bon courage, ton travail est en train de payer.

Skywon-01
03/10/2006, 22h34
Ouais ok je vais éssayer de faire à peu près à "l'échelle", je vais revoir tout ça, ça me permettra de trouver des idées d'objets à placer et/ou améliorer. En tout cas c'est sur que c'est bien mieux qu'au début je suis assez content et c'est pas encore fini.
Sur ce bonne nuit.

Skywon-01
05/10/2006, 11h22
Petit truc en passant, j'ai téléchargé la démo de C4D 10 et il y a une amélioration au rendu notable, j'ai pris ma scène et l'ai rendu avec la 10 j'ai mis 11 seconde et avec la 9.6 j'ai mis 14 seconde, c'est peut-être assez peu mais ça se voit et c'est interressant. De plus l'interface est un peu plus claire je trouve mais ça se voit que c'est pour des écrans encore plus grand. Voila c'est tout ce que j'avais à dire et puis pour ce week-end, aucun up de ma scène, pas le temps.

Psycho_Guedin
06/10/2006, 18h48
Pour les fils tu peut utiliser le Nurbs qui s'appelle extrusion controllée .

Pour ca tu crée une spline ( de type Akima ou B-Spline pour qu'elle soit arrondi ) qui part de ton ecran jusqu'a la prise en faisant de sorte des zig-zag . Puis crée une autre spline Cercle qui representera l'epaisseur de ton fil
Crée le Nurbs Extrusion controllée et ajoute en premier la spline representant le fil, puis le cercle representant l'epaisseur ( fait attention a l'ordre ) . Voila normalement ca devrait faire un jolie fil tres rapidement

Skywon-01
12/10/2006, 12h12
Voila pour aujourd'hui j'ai une poussée de motivation et j'ai changé le bureau. J'ai aussi revu un chouille les proportions.
http://img97.imageshack.us/img97/5814/chambreab7.jpg (http://imageshack.us)
http://img82.imageshack.us/img82/8616/chambreac9.jpg (http://imageshack.us)
Ce sera tout pour ce matin et ce soir je mettrais l'avancement de ma tour si je l'ai bien avancée.

vesale
12/10/2006, 13h11
je trouve qu'il ya encore des probleme de proportion, la seule chose que je pourrai dire a ce niveau là c'est de reprendre et de faire par exemple ta chambre, en mesurant tout les elements :art: pour l'eclairage meme combat, on voit que tu a placé des omni a droite a gauche ( les zones cramés sur les murs ) pour approfondir l'eclairage, je pense qu'il ya suffisament de thread sur le site et de lien a l'interieur de ceux ci afin de t'aiguiller...


bon courage :wink:

Skywon-01
21/10/2006, 13h57
Je me suis trouvé 5 minutes pour faire un peu de 3D et améliorer ma chambre.
http://img301.imageshack.us/img301/6496/chambrehj3.jpg (http://imageshack.us)
Je dis plus de date pour d'autres avancement parce que en ce moment j'ai pas du tout le temps. Mais j'attend toujours vos commentaires.

Skywon-01
21/11/2006, 18h08
Je ne suis pas mort.
J'avais oublié de vous prévenir, j'ai fais un escalier, je trouve que ça fait une meilleure dimmension à ma scène et puis ça remplis. Donc j'ai fait ça tranquillement quand j'avais un petit peu de temps, ma tour avance mais super lentement. J'ai aussi modifié un tout petit peu le parquet et j'ai replacé le lit. Je compte aussi faire une armoire et il ne manquera plus que le pc et ma scène sera terminée (pas trop tôt) j'arrive enfin à voir la fin de mon objectif. J'attend vos commentaires.
http://img46.imageshack.us/img46/8824/chambrexz9.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
21/11/2006, 18h35
Je ré up pour montrer une tour avec les bonnes proportions et puis la chambre inchangée. Ma tour avance toujours et la un petit peu plus vite.
http://img61.imageshack.us/img61/9751/chambrebh1.jpg (http://imageshack.us)

Blackmort
21/11/2006, 21h37
Salut, alors voici ce que je trouve pas top dans ta scène :lol: :
*Il y'a trop de reflection sur le parquet (ça fait pas trop réél à moins que tu l'a astiqué à mort :bave:)
*On ne voit pas assez ron escalier, je trouve qu'il ne s'incruste pas très bien dans le parquet tu devrais peut-être changer ta texture d'escalier avec un bois plus clair.
*Je trouve les tiges de ton bureau, je pense que ça serair plus beau si les tiges étaient arrondies.
*Ton écran je le trouve bien, mais tu devraient agrandir les bords.
*Sinon ta texture de mur et du lit son pas super mais je pense que tu vas y remédier.

Voilà j'éspère pas avoir était trop méchant à tout critiquer stt que je suis pas un expert en la matière :oops:, mais je te dis franchement mes impressions sur ta scène :P. Tu m'en voudras ? :(. Aller bonne chance pour la suite :odile:.

Skywon-01
21/11/2006, 22h08
Voila l'escalier plus clair, le lit aussi, les pieds du bureau arrondis, par contre pour le papier peint je trouve pas de textures qui convienne, j'ai que celle la pour l'instant, le drap du lit pareil.
Je trouve que c'est mieux comme ça, merci de me l'avoir fait remarquer et nan je t'en voudrais pas je suis là pour écouter les conseils des autres.
http://img107.imageshack.us/img107/8622/chambreex7.jpg (http://imageshack.us)

Blackmort
22/11/2006, 20h32
J'aime dejà mieu l'aspect du bois :P, tu as aussi baissé la réflection du parquet nan ??? Sinon pour tes textures vas sur ce topic, je suis sur que tu trouveras ton bonheur :wink: :http://www.frenchcinema4d.com/forum/index.php?topic=5890.0 . Et dernière petite remarque tjrs pour ton escalier, je pense que ça serait plus beau si tu mettrais, je sais pas trop comment ça s'appelle, tu sais des ptites lamelles de bois pour faire une espèce d'intersection, parce que kà, ça fait comem si il avait un trou dans le parquet et que t'avais mis un escalier comme ça ^^. Bonne continuation :odile:

Skywon-01
22/11/2006, 20h56
Merci Blackmort.
Alors pour le parquet j'ai effectivement baissé la reflection à 2% au lieu de 5.
Pour l'escalier je vois ce que tu veux dire mais je vois pas trop comment le faire, :google: sera mon ami aujourd'hui, j'arrondirai un peu mon lit ça manque de polygones tout ça c'est carré. Et merci pour les textures, j'ai trouvé.

Blackmort
23/11/2006, 18h28
Pour ton escalier, je sais pas trop essaye au cut et après tu fais des extrusions :roll:.

Skywon-01
23/11/2006, 19h16
J'ai regardé des plans d'escalier et j'ai trouvé ça, je trouve que ça va bien, j'ai changé le tissus du drap du lit parce que ça me plaisait pas et j'ai rajouté des points aussi, ça arrondi c'est plus beau. Peut-être à ce soir pour d'autres up.
http://img49.imageshack.us/img49/5531/chambrehu1.jpg (http://imageshack.us)

Blackmort
23/11/2006, 19h57
Aaahh c'est dejà beaucoup mieux :P, par il fait trop noir dans tes escaliers :lol:

base80
23/11/2006, 22h12
J'ai une petite remarque.
Regarde autour de toi et mesure les éléments de la pièce (oui oui en vrais).
Mesure la hauteur d'une table et d'une fenêtre et d'un lit et mesure aussi la pièce en général...
Tu va voir c'est étonnant.

Skywon-01
23/11/2006, 22h33
Ouais je sais d'ailleurs je vais la refaire en mettant les bonnes proportions.

Skywon-01
24/11/2006, 22h39
Bon en fait c'est trop galère à refaire donc vu que c'est ma première scène je corrigerais ça sur la suivante, pour l'instant je vais garder ça comme ça et si je trouve un autre projet à faire ce sera avec les bonnes proportions.

Skywon-01
26/11/2006, 21h16
Voila l'armoire en question, la mod ya pas de problème mais coté texture :poucebas:.

http://img109.imageshack.us/img109/755/armoirekh2.jpg (http://imageshack.us)

Et voila le rendu dans la chambre. Je pense qu'en échageant de coté l'étagère avec l'épée et l'armoire ça ferait mieux nan?
http://img109.imageshack.us/img109/694/chambreql5.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
27/11/2006, 18h10
Voila l'échange maintenant je continu ma tour et peut-être que entre temps je ferais ma salle de bain, enfin plutot le meuble, j'ai pas encore la douche. Je vais pousser un peu plus la mod de mon armoire car les poignées sont pas tout à fait comme ça.
http://img471.imageshack.us/img471/8054/chambreoa2.jpg (http://imageshack.us)

boulette_padre
27/11/2006, 18h28
T'es sur que la texture de tes murs est bien ce que tu cherches à avoir comme résultat?
Moi perso je ne vois pas trop quel type de mur c'est, une peinture au chiffon peut etre?

Si tel etait le cas, je reduirai un peu la taille du bruit (si tant est que ce soit un bruit que tu as mis)!
Bye

Skywon-01
27/11/2006, 18h41
Nan j'ai pas encore trouvé de texture pour le papier peint mais je vais éssayer quelquechose quand même.

Skywon-01
28/11/2006, 17h18
Voila les poignéesun peu plus ressemblantes et le papier peint changé, moi j'aime bien. Allez c'est parti je passe à ma tour.

http://img296.imageshack.us/img296/835/chambreze7.jpg (http://imageshack.us)

Skywon-01
28/11/2006, 17h47
J'ai une question pour ma tour. J'arrive pas à faire correctement la partie en plexi c'est à dire le coté transparent, j'ai déja éssayé avec le couteau mais c'est trop galère et long à faire. Merci de m'aider.
Voila la tour
http://img296.imageshack.us/img296/4973/tourya4.jpg (http://imageshack.us)

boulette_padre
29/11/2006, 00h28
hey, il y a un pb sur ton image...
Regardes aux 2 angles superieurs de cette derniere, les angles formés par les 2 murs + le plafind y'a une merde dans le paté là :lol:

Sinon pour ton plexi, jete un coup d'oeil au tuto de FC4Dmag n°1, tu pourrais selon moi t'en inspirer!
bonne continuation

Skywon-01
18/12/2006, 18h46
Bon voila j'ai laissé tombé la tour, j'y arrive pas du tout donc ce sera pour une autre scène. Sinon j'ai éssayé une scène de nuit avec le lustre allumé et je tombe sur des choses bizarres, au-dessus de la fenêtre et sous le bureau, on appelle ceci des artefacts non? Comment je pourrais les enlever?
http://img.imagestock.fr/index.php?img=103.81.249.82.133.jpg