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Voir la version complète : [WIP super debutant] soucoupe



archa
17/08/2006, 15h00
Premierement, bonjour a tous, je suis nouveau sur le forum et de meme en 3d ( j'ai commence hier :D)
Pour vous situer un peu mon niveau, je ne comprend pas la moitier des choses qui sont dites sur ce forum et je n'ai aucune idee de ce que peut etre un NURBS.........cad, niveau 3d: -100 ^^

En chipotant un peu , je suis quand meme arive a faire l ebauche d'une soucoupe volante tout ce qui a de plus simple ( pas de x-wing ou autres faucons milleniums en vue)

J'aimerais que vous me donniez votre avis sur tout ce qui ne vas pas (et il y en as) parce que j'ai vraiment envie d'aprendre et d'avancer dans la 3d..........

Merci d'avance

http://archaon888.skyblog.com/pics/550129365.jpg http://archaon888.skyblog.com/pics/550129796.jpg



http://archaon888.skyblog.com/pics/550130299.jpg http://archaon888.skyblog.com/pics/550130819.jpg

danydan
17/08/2006, 17h09
salut,
si t'as vraiment commencé la 3d hier, alors c'est variment pas mal du tout pour commencer 8)
j'aime moins le haut de la soucoupe, mais les pieds sont sympas.
bonne continuation :poucehaut:

Hoagie
17/08/2006, 17h31
Joli comme tout pour un début d'hier ^^
premier conseil si tu veut comprendre les termes refere toi au manuel qui est trés instructif. Je compliquerai bien l'exercice en te demandan un Filaire (pref rendu-->post production--> rendu cellulo tu coche arrête et dans le gestionnaire d'objet tu desactive le HN si besoin il y a)

En tout cas chapeau bas, je pense que le couvercle (euh on peut dire ça, non ?) et trop subdiviser peut être et c'est la qu'intervien le HN ou hyper nurbs.

voila bon courage.

archa
17/08/2006, 17h37
Derniere mise a jour qui m'aura pris une bonne partie de l'apres midi : les tourelles de combat

http://archaon888.skyblog.com/pics/550269613.jpg http://archaon888.skyblog.com/pics/550269353.jpg

Donnez votre avis .
Merci d'avance

Hoagie
17/08/2006, 18h07
Euh que dire les primitives sont bien agencées ça rend bien (pour ma part) ^^ mais bon je suis miope comme une taupe alors les image sont pitites :mrgreen:

archa
17/08/2006, 18h09
A ta demande Hoagie voila les filiaires,.en tout cas merci de m'avoir expliquer comment faire, je suis dejas un peu moins idiot..^^

JUste une petite qustion en passant, j ai un probleme avec mes texture en ce qui concernes celles du couvercle de la soucoupe: La surface est grande a couvrir, si j agrandis trop mes textures, je me retrouve avec des beaucoups gros pixels,.......si je les retrecit, on remarque tout de suite que ce sont des carres de textures tous les memes.
Que me conseilleriez vous de faire??

http://archaon888.skyblog.com/pics/550292687_small.jpg http://archaon888.skyblog.com/pics/550293122_small.jpg

http://archaon888.skyblog.com/pics/550293446_small.jpg http://archaon888.skyblog.com/pics/550293830_small.jpg

Juggernaut
17/08/2006, 19h40
Salut a toi Archa !

Et bien n'étant pas très fort à c4d (moi :mrgreen:), je trouve que ta soucoup est plutot réussite 8)

Parcontre juste un truc, si tu a compris l'utilisation de L'hyper nurbs, tu devrait réduire le nombre de polygones de tes primitives
exemple pour tes cylindres baisser le nombre de segments de hauteur et de rotation à style 1 de hauteur et 12 de rotation et le mettre dans un hyper nurbs pour l'activer que quand tu fait des rendu -> Après ce n'est qu'un conseil ...

Sinon pour ta question de texture je n'y connait rien en texturage donc pas de réponse de ma part désolé :?

Bonne continuation,

Juggernaut

archa
17/08/2006, 20h06
Aler je vai faire mon noob en posant une question qui est surement evidente pour vous:

Je lis partout qu il faut diminuer le nombre de polygones au maximum possible, pourquoi??? es ce pour aleger le rendu, pour mieu ce retrouver dans les plans de son modele ou pour une autre raison????

merci d avance :D

tarlack
17/08/2006, 20h14
ben les 2 en fait...et il y a aussi la facilite de rajouter des elements, de changer la forme de la chose, d'ajuster les courbes, etc. bref, c'est bien plus flexible d'avoir un modele a 500 polys qu'un modele a 50000 ;)

archa
17/08/2006, 20h22
ok, merci beaucoups.............j'avance dans mon aprentissage,...comme on dis, lentement mais surement

Juggernaut
17/08/2006, 20h43
C'est toujours mieu que vite mais mal :poucehaut:

Hoagie
17/08/2006, 21h32
Certaines de tes primitives sont placées dans un Hyper nurbs mais ne sont pas modifier par ce dernier donc je me demande pourquoi les mettre dans un HN pour obtenir le même résultat? (Cela alourdi ta scène qui me semble déjà chargée)

Mais c'est beau en tout cas (pour un début)

Chañs vat !

archa
17/08/2006, 22h39
Euh, je suis confu de te dire ca Hooargie, mais il n'y as aucun Hyper nurbs dans ma soucoupe. Je ne sais pas ou tu e nas vu...

Hoagie
17/08/2006, 23h37
...je suis confu de te dire ca Hooargie...


Très confus en effet :D

Euh moi aussi je suis confus, tu as du édité tes primitives pour que l'on voit les arrêtes avec un rendu cellulo, car pour voir les arrêtes avec un rendu cellulo soit tu les édite soit tu les met dans un nurbs. Voila désoler pour l'erreur.

archa
17/08/2006, 23h49
oui , en effet certaines formes sont editees de cette maniere..........je ne connais pas encore bien les technique donc j utilise celles que je connais a peu pres l utilite.

boulette_padre
18/08/2006, 00h03
...je suis confu de te dire ca Hooargie...

Très confus en effet :D
Euh moi aussi je suis confus, tu as du édité tes primitives pour que l'on voit les arrêtes avec un rendu cellulo, car pour voir les arrêtes avec un rendu cellulo soit tu les édite soit tu les met dans un nurbs. Voila désoler pour l'erreur.

T'es sur de ton coupd hoagie?
moi pas...meme t'es primitives peuvent etre rendues en cellulo... :wink:
Archa, bienvenu a toi et bon debut.
Par contre je ne saurai que trop t'orienter vers la doc ou les tutoriels du site...
La raie pour debuter en modélisation me parait coherent. ensuite tu as celui du Worm...
Voilà

archa
18/08/2006, 00h08
J'ai dejas essayer la raie mais je bloque sur la queue,.....ce n'est pas la technique que je ne comprend pas, mais j'ai presque l impression que cette partie est un peu moins detaillee par rapport au reste..........il me restera a tenter le worm merci du conseil.....

Derniers avancements: la pose des tourelles, l interieur de la cabine creusé et mise en place du une vitre autour de la soucoupe .....fini pour ce soir.....

Je me demandais, c est possible que mon pc ralentisse dejas en dehors de rendus??? j ai un pentium 4 2.8 ghz geforce 5200 fx et 768 mb de ram......

http://archaon888.skyblog.com/pics/550644608_small.jpg

Hoagie
18/08/2006, 00h28
http://www.deltazone.org/~fc4d/images/hoagie_voila.jpg je parler des arrêtes pas des contours