yannminh
19/08/2006, 19h05
Bonjour,
Ceci est un tut minut, pour rendre une meme image fixe en plusieurs morceaux différents (9 ou 25), afin de pouvoir la calculer en réseau via render net sur une renderfarm, ou pour fiabiliser un calcul très long de plusieurs jours, ou pour calculer une image très très grande supérieure au seuil des 16000 pixels de côté...*
On peut également trouver un tuto similaire en anglais sur le site de Maxon
http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=316&site=
Dans le menu objet, sélectionner dans bibliothèque d'objets : 9 tile caméra qui est installée par défaut lors de l'installation de C4D. (il existe aussi dans le même menu une 25 tile caméra, faite pour découper une image en 25 tronçons différents)
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice00.JPG
Ajuster le cadre de la caméra ainsi importée comme pour toute caméra normale, en fonction de la vision désirée
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice01.JPG
Une fois le cadre ajusté, (comme avec toute caméra normale), bien noter la valeur focale choisie
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice02.JPG
En sélectionnant le tag xpresso de la caméra, activer dans les données utilisateur de ses attributs la case : use tiling
et entrer dans le champ Digital Focal Lenght la focale de la caméra notée précédemment, en l'occurence 30 dans cet exemple.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice03.JPG
Dans les préférences de rendu animation choisir "définir" et donner des valeurs de 0 à 8, afin de permettre le calcul successif, ou en réseau, des 9 tronçons.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice04.JPG
Lancer le calcul de rendu. Dans la fenêtre du visualiseur on doit voir se succéder chaque tronçon d'image calculé (dans le cas d'un rendu sur une seule machine).
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice05.JPG
Dans photoshop, ouvrir l'image 000 du calcul, qui est l'image centrale.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice06.JPG
Agrandir la taille du projet du triple en hauteur et largeur de la taille originale du tronçon.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice07.JPG
Importer et positionner les 8 autres tronçons calculés en les juxtaposant autour du tronçon 000. Les images ont été calculées en spirales tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre...
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice08.JPG
Une fois assemblées les 9 images cela donne ça...
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice09.JPG
Yann, Nootronçonneur...
Ceci est un tut minut, pour rendre une meme image fixe en plusieurs morceaux différents (9 ou 25), afin de pouvoir la calculer en réseau via render net sur une renderfarm, ou pour fiabiliser un calcul très long de plusieurs jours, ou pour calculer une image très très grande supérieure au seuil des 16000 pixels de côté...*
On peut également trouver un tuto similaire en anglais sur le site de Maxon
http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=316&site=
Dans le menu objet, sélectionner dans bibliothèque d'objets : 9 tile caméra qui est installée par défaut lors de l'installation de C4D. (il existe aussi dans le même menu une 25 tile caméra, faite pour découper une image en 25 tronçons différents)
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice00.JPG
Ajuster le cadre de la caméra ainsi importée comme pour toute caméra normale, en fonction de la vision désirée
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice01.JPG
Une fois le cadre ajusté, (comme avec toute caméra normale), bien noter la valeur focale choisie
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice02.JPG
En sélectionnant le tag xpresso de la caméra, activer dans les données utilisateur de ses attributs la case : use tiling
et entrer dans le champ Digital Focal Lenght la focale de la caméra notée précédemment, en l'occurence 30 dans cet exemple.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice03.JPG
Dans les préférences de rendu animation choisir "définir" et donner des valeurs de 0 à 8, afin de permettre le calcul successif, ou en réseau, des 9 tronçons.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice04.JPG
Lancer le calcul de rendu. Dans la fenêtre du visualiseur on doit voir se succéder chaque tronçon d'image calculé (dans le cas d'un rendu sur une seule machine).
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice05.JPG
Dans photoshop, ouvrir l'image 000 du calcul, qui est l'image centrale.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice06.JPG
Agrandir la taille du projet du triple en hauteur et largeur de la taille originale du tronçon.
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice07.JPG
Importer et positionner les 8 autres tronçons calculés en les juxtaposant autour du tronçon 000. Les images ont été calculées en spirales tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre...
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice08.JPG
Une fois assemblées les 9 images cela donne ça...
http://www.yannminh.com/TutosC4D/TutRenderSliceAthanor/TutRenderSlice09.JPG
Yann, Nootronçonneur...