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Voir la version complète : mocca est buggé ou c'est mon cerveau?



Pat the pat
22/08/2006, 14h07
bonjour a tous ! et au secours
je suis graphiste, peintre, sculpteur et musicien.. et comme je suis également passionné de 3 d alors je m'attelle a un projet qui réunit tout cela, youpi mais il me faut apprendre l'animation de personnages pour y arriver.. argh pas simple... je prend mon courage a 2 mains... j'ai enfin fait un squelette avec mocca (j'y arrive a peu pres. mais pas sur que ce soit la bonne méthode, bon) grace aux tuttoriels de kald, kiteman ou tarlak vraiment merci !!! j'ai appris plein de choses !!! mais maintenant mon fichier plante... Mon claude bonnet semble ok... mais ce sont les xpresso attribués aux os qui font n'importe quoi.
une ne marche que si j'ai en coché l'icone utiliser la ci mocca, le autres non
les autres d'ailleurs marchent a l'envers... en rotation si je tourne dans un sens le pied va dans l'autre sens... argh
on me dit que mocca est buggée.. mais alors comment arrivez vous tous a faire des choses aussi parfaites?
y aurait il une ame charitable sinon je ne pourrai jamais vous inviter tous a cette expo tant espérée..snif
merci d'avance!!

jc
22/08/2006, 14h20
MOCCA n'est pas buggé, il est juste capricieux et délicat à mettre en place.
En fait tout devient compliqué avec MOCCA, pour un résultât pas toujours à la hauteur, et un contrôle parfois perfectible dans certains mouvements.

Bref si tu es spécialiste de l'anim de perso, o que tu souhaites le devenir, je te conseillerai de voir du coté des plug de CactusDan, simples et efficaces à ce que l'on dit et ce que l'on peut en voir (hein Kiteman! :D )
Et si c'est juste pour une anime comme ça en passant, il faut persévérer, c'est délicat, mais il y a moyen de sortir un ring "maitrisable" de MOCCA.

Pat the pat
24/08/2006, 16h21
merci jc de ta réponse.. depuis je crois que j'y suis un peu mieux arrivé..Mais c'est la philo du truc je crois que je ne comprend pas bien..
par exemple il me semblerait logique de fabriquer un squelette lisible visuellement alors c'est ce que je fais grace a l'onglet afficher la doublure. ok. jusque là c'est bon, Claude bonnet ne me pose pas (ou plus..!) trop de problemes... mais au moment de mettre des controles..la je ne comprends plus tres bien.. il semblerait logique de manipuler les cibles d'extremité comme un marionnettiste manipule ses fils, non? c'est ce que j'imagine.. mais dans mocca les fils sont élastiques... on pourrait penser que la fonction "utiliser comme controle" sert a empecher cela mais non, ca ne marche pas ... d'autre part faut-il ou non "sortir" les CE de la hierarchie ou non? argh.. si je les laisse dedans, pour les retrouver pas simple... et si je les laisse pas dedans alors certains mouvements ne sont plus faciles.. j'ai essayé de faire des "aliases" de ces CE, dans certains cas, ce serait bien commode mais avec Xpresso, j'y suis pas arrivé ... et ce matin, en utilisant la fonction "charger des predef d'objets">virtual parents, dans le gestionnaire d'objets, je me mets a rever de ce que cela pourrait me permettre... seul probleme, si tu déplace des objets avec virtual parents, tu ne peux plus annuler... personne ne connais un moyen de créer des alias d'objets? (des objets qui se déplacent dans l'espace de la meme facon que leurs alias, qu'on puisse sortir de la hierarchie et sur lesquels on puisse faire "pomme Z" Merci d'avance... et bravo pour tout

jc
24/08/2006, 16h32
Si, un expresso tout simple te permet de suivre les mouvements d'un objet avec un autre.
Je suis nul en Expresso, mais celui-à je sais le faire ! :D

Un expesso avec tes deux objets (l'objet, et son "alias" à la même position), auquels tu assignes une "position globale" et une "rotation globale"

kiteman
24/08/2006, 16h34
Bref si tu es spécialiste de l'anim de perso, o que tu souhaites le devenir, je te conseillerai de voir du coté des plug de CactusDan, simples et efficaces à ce que l'on dit et ce que l'on peut en voir (hein Kiteman! :D )

^^ vi .. pas mieux *:art:

, je suis pas sur d'avoir tout capté de ce que tu as dis la Pat .. le mieux serait que tu fasses une capture vidéo ou image de ton problême ;) on comprendra mieux je pense
:odile:

Pat the pat
24/08/2006, 17h17
merci de ta réponse JC ! .. mais c'est moi qui me suis mal exprimé.. celui la, d'Xpresso je savais le faire.. mais il centre les deux objets et j'aurais besoin de sortir un des élément de la hierarchie mais également de l'objet.. c'est pour cela que je parlais de la fonction "charger des predef d'objets">virtual parents, dans le gestionnaire d'objets.. ca ressemble a ca mais autorisant les retours en arriere..
j'ai tjrs pas compris comment faire une capture vidéo sur mon mac... j'appelle un copain ce soir.. hi hi a bientot!