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Voir la version complète : Particules arrêtée par objet



poitierjohan
18/09/2006, 15h25
Bonjour,

Je veux faire tomber des particules (à partir d'un émetteur) et faire en sorte que celles-ci soir arrêtées par un objet...

Ce que je veux faire ;
La pluie tombe sur un plan (ou autre objet) et des flaques se forment... (ou l'eau coule sur un toit)...

J'utilise CINEMA4D 9.1

Je reformule également une précédente question (qui n'a pas trouvé de réponse) :
Sur CINEMA4D 9.1, comment faire un tag "Corp rigide"...???

Merci...* :poucehaut:

Static
18/09/2006, 15h49
Salut poitierjohan, voici un mini tut spécialement pour toi
1-Insères un emetteur de particules ( la pluie )
2-Une surface rectangulaire ( le toit )
3-Une déviation de particules ( juste au de dessus de toit ),et diminues l'élasticité à 0%

Le resultat devrait etre comme l'image suivante :
http://img80.imageshack.us/img80/4074/emmjj1.jpg

Jean-Laurent
18/09/2006, 16h08
Salut. :odile:
Static a répondu à ta question.
Mais si tu veux que la pluie forme des flaques il faut mettre l'emetteur
dans des metaballs. (A conditions que tes particules de pluies soient assez petites
et espacées).
NB: C'est pas ce qui va donner la pluie la plus réaliste pour une image fixe.

Static
18/09/2006, 16h13
Ya une autre solution,le morphing ( la goute qui forme la flaque d'eau, cherche dans la doc ;) )

poitierjohan
18/09/2006, 21h19
Merci beaucoup!!! Ca fonctionne! :poucehaut:

Maintenant, comment le faire de tel sorte que ca corresponde avec l'objet et sa surface???
Le meilleur exemple est celui de l'objet "Terrain"!!!

Merci pour votre aide...

Static
19/09/2006, 00h40
Je ne suis pas totalement sûr,mais ca pourrait marcher
Essaye Fonctions/Mesure & construction

jc
19/09/2006, 00h58
Et le plug FIZZ, c'est du mou de veau ?? :D
http://www.frenchcinema4d.com/hub.php?doc=plugin&plugin=1094