PDA

Voir la version complète : La fonction NURBS



e-alex
29/09/2006, 00h51
Bonjour,

Alors voila j'ai un problème :
en fait je fais le tuto pour modéliser un verre, cependant il aborde la fonction Nurbs et je vois pas dutout comment l'utiliser avec ces indications puis en plus je ne vois pas trop à quoi elle sert (j'ai une petite idée seulement)

est-ce que quelqu'un sait comment grouper des objets grâce à la peau Nurbs ? et ausi est-ce qu'on pourrait me filer une petite explication ou un lien n'importe sur les nurbs pour que ce soit bien clair dans ma tête ?

moebius
29/09/2006, 00h56
je pense que le mieux est que tu te reportes à la documentation de C4D, disponible gratuitement sur le site de mediaworks.
tu y trouveras ton bonheur ;)

bon courage

adhesif
29/09/2006, 02h07
Plop,

Avec une spline cercle tu fait les contour de ton verre comme ci dessous :

http://img98.imageshack.us/img98/9564/peau1th2.th.jpg (http://img98.imageshack.us/my.php?image=peau1th2.jpg)

Ca te donne ça :

http://img138.imageshack.us/img138/3526/peau2qx0.th.jpg (http://img138.imageshack.us/my.php?image=peau2qx0.jpg)

Ajoute ta peau et insere tes splines "cercle" dedans.

http://img220.imageshack.us/img220/9841/peau3it0.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=peau3it0.jpg)

tu as ton verre :

http://img222.imageshack.us/img222/6549/peau4zv3.th.jpg (http://img222.imageshack.us/my.php?image=peau4zv3.jpg)

C'est vraiment basique !!!...

Bye
Ad.

e-alex
29/09/2006, 07h32
honte à moi !

je suis désolé de vous avoir fais perdre votre temps pour ca ! encore désolé et merci

nikolas
29/09/2006, 13h46
le plus pratique (et afin de pouvoir donner une épaisseur san sse prendre la tête) est d'utiliser les lathe nurbs pour ce taf. et non pas la peau nurbs. comme ça, tu dessine betement le contour, tu n'as qu'une seule spline, et c'est beaucoup plus flexible. ;)