cloclo779
02/10/2006, 10h52
Bonjour!
Je suis debutante en C4D et j'essaye d'ameliorer le rendu d'une cuisine. Au depart je l'ai constitue de nombreux cubes, mais par la suite j'ai eu des problemes car des parois qui devaient etre lisse avait des lignes qui ressortissaient.
Je suis donc partie d'un grand cube duquel je veux soustraire un seul objet (forme de deux cubes a 90 degres). J'ai donc groupe ses deux cubes pour former un seul objet a soustraire par boleen. Mais j'ai toujours l'intersection des deux cubes qui reste apparente.
C'est une question tres simple mais je vois d'autres projets ou ils semblent avoir utilise la meme methode que moi et ils n'ont pas ce probleme. Je n'ai pas trouve une reponse a mon probleme.
c'est surement tres simple.....
Je vous remercie pour tout aide!
http://img155.imageshack.us/img155/240/cuisinehi8.jpg
au cas ou! http://img155.imageshack.us/img155/240/cuisinehi8.jpg
Merci!!!!
Je suis debutante en C4D et j'essaye d'ameliorer le rendu d'une cuisine. Au depart je l'ai constitue de nombreux cubes, mais par la suite j'ai eu des problemes car des parois qui devaient etre lisse avait des lignes qui ressortissaient.
Je suis donc partie d'un grand cube duquel je veux soustraire un seul objet (forme de deux cubes a 90 degres). J'ai donc groupe ses deux cubes pour former un seul objet a soustraire par boleen. Mais j'ai toujours l'intersection des deux cubes qui reste apparente.
C'est une question tres simple mais je vois d'autres projets ou ils semblent avoir utilise la meme methode que moi et ils n'ont pas ce probleme. Je n'ai pas trouve une reponse a mon probleme.
c'est surement tres simple.....
Je vous remercie pour tout aide!
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au cas ou! http://img155.imageshack.us/img155/240/cuisinehi8.jpg
Merci!!!!