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Voir la version complète : Cartes Graphiques compatibles Cinema4D r10 !



shtl
12/10/2006, 14h30
A l'arrivée de la r10 et de l'enhanced OpenGL, nous nous posons tous la question "est-ce que ma carte graphique sera compatible, et sinon quelle CG pourrais-je utiliser afin de profiter de cette excellente nouveauté?".

Comme expliqué par Maxon, il existe beaucoup trop de cartes pour dresser une liste des cartes reconnues.

Bon, ce poste pourrais nous aider a faire un peu le tri, donc s'il vous plaît, n'hésitez pas à partager vos configs. :poucehaut:

Essayons de garder ce poste sans commentaire afin de garder le listing le plus lisible, merci.

Sir Gong
12/10/2006, 14h34
ATI Radeon 9800 XT 256 Mo sur G5 2x2,5 = NON :cry2:


Quelqu'un a-t-il testé la NVIDIA Geforce 6600 ?

ethylen
12/10/2006, 14h36
Nvidia Quadro FX 500 = oui :poucehaut:

kald01
12/10/2006, 14h37
Gforce fx 500 128 mo = OK

shtl
12/10/2006, 14h37
NVidia GFX4 sur G4 dual silver, macosX 10.4.8= NON :cry2:

nikolas
12/10/2006, 14h37
ati x1900xt et macpro 3ghz... nada. en tout cas, chez moi. :calim:

nazbrok
12/10/2006, 14h47
Nvidia Geforce 6800 128 mo ca passe nickel :poucehaut:

Flam00
12/10/2006, 15h02
GeForce FX 5700 (agp) avec 256 mb, ça passe sans problèmes (pc : 2.8ghz + 1 gb Ram)

Fluffy
12/10/2006, 16h33
Quadro FX 1400 passe sans soucis.
Pensez à mettre à jour vos pilotes.

xander
12/10/2006, 16h40
Radeon 9600 XT : Non (Pilotes mis à jour il y a peu)

Luc
12/10/2006, 17h05
Quelqu'un a-t-il testé la NVIDIA Geforce 6600 ?



j'en ai une sur mon Quad G5 mais j'ai pas encore dl la demo(je suis en train de le faire. Dès que c'est fait je te/vous le dit. A moins que quelqu'un d'autre ne passe avant :wink:

moebius
12/10/2006, 17h25
La GeForce 6150 fonctionne. (performances modestes, mais ça marche

blazouf
12/10/2006, 18h09
GeForce 7800 GT sur Quad G5 : OUI ! :boss:

genghiskhan
12/10/2006, 18h14
7800GT sur mon laptop :boss: aussi

PP
12/10/2006, 18h28
Nvidia GeForce 7600 OK.

Radeon 9800 Pro non.

Carte 1Mo du Mac II FX, non. :mrgreen:

BUGOUS
12/10/2006, 18h33
Chipset vidéo GMA 950 Mac mini: NON ! ( étonnant non ? :mrgreen: )

fred68
12/10/2006, 18h54
NVIDIA 7900 GT (core 2 duo): Nickel* :bounce:

Fred

Aurety
12/10/2006, 21h27
7800 GT aussi, j'ai la totale et tout fonctionne. :wink:

plarot_1
12/10/2006, 22h10
ATI X1600 sur MacBookPro ==> OK

Maha
12/10/2006, 22h22
Raedon 9700 pro sur bi-xéon .. nope
NVidia Geforce 4 Mx sur G4 933 .. encore moins ..

BUGOUS
13/10/2006, 13h36
6600 GT= OK :mrgreen: :oops:

ptibenny
13/10/2006, 13h57
Faudrait qu'ATI se bouge pour la série des 9000 car elles sont loin d'être finies ces cartes. :calim:

flahaut
13/10/2006, 15h35
FX5600 : non

bulb
13/10/2006, 22h39
7900GTX 8)

RomRom
15/10/2006, 16h07
Radeon X800 no problem

djeric
15/10/2006, 18h30
la ati redeon x850xt 256 pas de probleme non plus....fonctione tres bien :D

sinclairzxfr
16/10/2006, 14h36
Bonjour à tous,

Quoi une QuadroFX1300 nvidia n'est pas compatible !* :cry:
http://pix.nofrag.com/58/a2/845b89ab26eb9885d2efcf71623ct.jpg (http://pix.nofrag.com/58/a2/845b89ab26eb9885d2efcf71623c.html)

sinclairzxfr
16/10/2006, 15h06
En faite la QuadroFX1300 est bien compatible avec le nouveau driver de Nvidia. :)
De plus il y a même un profile d'affichage pour C4D !

dedecru
16/10/2006, 19h45
ATI X850 XT (Powermac G5 2.3 ghz) c'est théoriquement compatible, mais quelle catastrophe !

Il y a des bogues d'affichage de certaines textures, mauvaise gestion de la transparence, notamment avec les arbres VB Exteriors, ça rame sec (la petite petite roue de la mort apparaît sans cesse) ; bref inutilisable.

Problème de driver ? Vais aller voir sur le site d'ATI.

padawa
18/10/2006, 15h26
Enfin ils s'y sont mis a la preview temps réel :efface:
Pour ceux qui ont une NVIDIA 6600GT sur PC meme si ca fonctionne de base, je conseille d'installer NVTweak qui permet de debloquer quelques options supplémentaire en openGL (et d'activer l'OverClocling au passage)

BUGOUS
18/10/2006, 21h59
C'est sympa ! je te remercie mais j'ai téléchargé, lancé, tout mis au maximum et pis...rien. CA sert à quoi au juste ( à part l'OC. ) ?
Désolé faut pas discuter sur ce post. :oops:

padawa
19/10/2006, 09h12
Sans allez pus loin Bugous, ca permet de mettre la carte compatible openGL2.
Si tu connais Hyperion ( voir un post de steph3D ) sans ce soft la carte ne fonctionne pas sur des scenes avec des shader openGL avancé.
Voila fin du debat :wink:

Stéphane HENRY
21/10/2006, 21h30
Bien longtemps que je n'ais pas posté !

Enfin si cela peut servir ...

Carte :PCI-E RADEON X800GTO 256 Mo GDDR3 TV DVI Lite

Version du Pilote : ATI Technologies Inc. 8.203.0.0

OUI

http://www.deltazone.org/~fc4d/images/h2o36@wanadoo.fr_C4DV10-CG.jpg

fredmartin
21/10/2006, 22h17
Ben moi j'arrive toujours pas à faire "valider" ma XT800 version Mac !!!* :cry2:
( Il manque le "frame buffer support" )

Le dernier pilote ATI Mac semble dater de 2005 ( je suis sous 10.3.9 ) et ne change rien !
Quelqu'un a fait le test avec une XT800 sur Mac ?

oescoffier
28/10/2006, 23h54
Ma 7600 GS/AGP Gigabyte : non (mais je vais piocher la question)

flahaut
29/10/2006, 18h13
radeon x1300pro/512 : pas de problème
c'est assez étonnant vu le prix modique de cette carte : moins de 90 euros en moyenne !
elle ne commence à ralentir en lecture d'animation qu'à 100 000 polygones avec l'affichage des ombres...

Seb-bbl
03/11/2006, 00h04
7300 GT = ok

Rompower
03/11/2006, 00h21
Asus v9999GT Nvidia 6800GT 128mb AGP

OK

Rudy
03/11/2006, 22h32
Radéon X 1900XT 512 Mo = Nickel
n'Vidia Quadro FX 3500 256 Mo = Nickel

Rompower
04/11/2006, 14h02
faudrait faire un chtit récapitulatif en première page, parce que se taper toutes les pages pour savoir si sa carte passe... :?

tabou
04/11/2006, 14h07
ati x1900xt et macpro 3ghz... nada. en tout cas, chez moi. :calim:



Radéon X 1900XT 512 Mo = Nickel

Je comprends plus là :roll: chez nikolas cette carte ne marche pas et chez Rudy ça tourne bien ?
Est-ce un problème de driver ou bien de machine ? Rudy est ce que tu peux nous dire quelle machine tu utilises ?
J'ai l'intention d'acheter un MacPro et je pensais le prendre avec une X 1900 XT, du coup je ne sais plus quelle carte choisir :?

Rompower
04/11/2006, 14h23
à mon avis ça marche sur n'importe quelle carte graphique Direct X 9, à condition que D X 9c soit installé, ainsi que les derniers drivers.

Maxon va pas s'amuser à nous faire un truc qui marche pas sur des bonnes machines.

donc je préconise un problème de drivers.

Rudy
04/11/2006, 16h48
ati x1900xt et macpro 3ghz... nada. en tout cas, chez moi. :calim:



Radéon X 1900XT 512 Mo = Nickel

Je comprends plus là :roll: chez nikolas cette carte ne marche pas et chez Rudy ça tourne bien ?
Est-ce un problème de driver ou bien de machine ? Rudy est ce que tu peux nous dire quelle machine tu utilises ?
J'ai l'intention d'acheter un MacPro et je pensais le prendre avec une X 1900 XT, du coup je ne sais plus quelle carte choisir :?


Je confirme, la démo R10 tourne impec sur:

Os Windows XP Pro 2002 pack 2

Carte mère* * * * * * * * * Asus P5W DH Deluxe
Processeur* * * * * * * * * *Intel E 6700
Ram* * * * * * * * * * * * * * 2 Gigas (un minimum déja pour la version R9.5)
Carte graphique* * * * * * Ati X 1900XT* 512 Mo* -* Drivers Ati 6.8
* * * * * * * * * * * * * * * * * (les 6.9 et 6.10 m'ont planté dans Dark Messiah et NFS Most Wanted)

Concernant les versions 9.5, 9.603 et la dernière R10, cette carte ati permet de faire tourner l'Open GL, Chose impossible avec la quadro fx du boulot et ma précédente carte Ati X 850 Pro. Problème soulevé par shtl de la fiabilité d'Ati sous Mac

tabou
04/11/2006, 20h39
Merci pour vos réponses, je vais essayer de trouver une autre carte, à la fois compatible MacPro et supportant l'E-OGL de cinema, c'est pas gagné :|

PP
04/11/2006, 20h58
J'ai toujours eu des merdes avec les ATI et C4D sous MacOS. Quelque soit le niveau de gamme.
Alors qu'aucun avec Nvidia, également qqsoit le niveau de gamme.

plarot_1
04/11/2006, 21h00
Pour moi ma X1600 ne me pause aucun problème .... elle fonctionne avec C4D R10 et l'e-OpenGL.
Mais bon je doute qu'une X1600 dans un Macpro soit très sérieux ^^

nikolas
04/11/2006, 21h10
Merci pour vos réponses, je vais essayer de trouver une autre carte, à la fois compatible MacPro et supportant l'E-OGL de cinema, c'est pas gagné* :|


pour le moment, j'arrive à rien avec l'ati et l'e-ogl mais en même temps, il faut savoir que la 7300 à des résultats bench légèrement supérieures à l'ati. seule la mémoire embarquée de l'ati (512) fait la différence. A toi de voir si les 512 mo sont absolument nécessaires. Perso, l'e-ogl ne m'est pas indispensable donc c'est pas bien grave. ;) et puis j'ai pas la r10 non plus donc...
A noter que l'advanced opengl des autres softs (modo entre autres et quidam) est parfaitement géré par l'ati x1900xt ;)

tabou
06/11/2006, 23h46
Quitte à choisir je préfère prendre l'ATI, il y a bien une Quadro FX 4500 avec 512 Mo mais c'est 1410 € de plus :roll:
de toute façon je pense que pour des scènes lourdes l'E-OGL doit finir quand même par ramer un peu...

PP tu n'as pas eu de chance, j'ai une ATI sur mon G5 depuis plus de deux ans et une aussi sur un vénérable G4 mono de plus de 6 ans, jamais aucun problème :poucehaut:

tarlack
07/11/2006, 11h01
à mon avis ça marche sur n'importe quelle carte graphique Direct X 9, à condition que D X 9c soit installé, ainsi que les derniers drivers.

Maxon va pas s'amuser à nous faire un truc qui marche pas sur des bonnes machines.

donc je préconise un problème de drivers.


et maxon va pas s'amuser à coder un moteur dx9 pour window et openGL pour mac, ils font tout en openGL (d'ailleurs ca s'appelle E-OGL, pas E-DX9). je connais peu d'applis autres que les jeux qui utilisent dx9 pour le graphisme, parce que niveau portabilité c'est 0 :poucebas:
donc la carte pourrait ne pas etre compatible avec un dx quelconque que ca changerait rien, si elles supportent openGL completement. (enfin pour moi, après dans les faits c'est peut etre différent, mais sur ce coup là j'en doute)

IPV6
07/11/2006, 16h48
ma petite NVIDIA GeForce FX Go5200 de mon portable est reconnue en théorie.

Mais en pratique c'est catastrophique, (même sur un simple cube), rien que le fait de faire une rotation c'est affreux.

Bref, il va falloir que je pense à changer sérieusement de matériel.

Stéphane HENRY
07/11/2006, 21h46
Salut Tabou,
Pour ma part, moi qui étais un fane des quadros et aprés avoir bossé avec d'autres cartes bien moins cher genre bonnes carte sérieuses amateur j'en suis revenue (des quadros, cout trop fort)

Je ne sais si cela existe chez la pomme
mais y à une piste intéressantes sur PC à moindre frais mais dont je ne connait rien, je l'avoues.

Double carte en PCI Express (mais je sais pas si le signal est ré assemblé en sortie où si cela calcul pour plusieurs écrans.

Bonne suite à toi
A+

tarlack
07/11/2006, 21h49
le coup des doubles cartes en SLI (pour un seul ecran), c'est pas si valable que ca...enfin quand j'avais regardé, y avait un gain que d'une 20aine de pourcent, pour un prix double...bon après faut voir l'evolution des drivers tout ca, mais est-ce que ca vaut vraiment le coup ? faut voir...

scoulpi
01/02/2007, 18h19
Os Windows XP Pro 2002 pack 2

Carte mère Asus P5W DH Deluxe
Processeur Intel E 6600
Ram 2 Gigas
Carte graphique Ati X 1900XT 256

edition / preferences / capacités OpenGL
Votre carte grphique dispose de toutes les extensions necessaires à l'openGL HQ

plarot_1
03/09/2007, 20h11
Remontage de topicç ça peut toujours interresser du monde :odile:

http://simply3d.free.fr/C4D/transp/Image%205.png

genghiskhan
30/09/2007, 00h15
perso j'ai une 8800GTS 640Mo sur un vista 32 bits et j'ai des bugs d'affichage quand je reste clické quelques secondes en vue agrandie, le viewporte passe en quatre vues vide et quand je relache, la vue agrandie reviens.

quand je passe en selection de points, et que j'approche d'un point j'ai un espece d'amas de ligne un peu a la maniere du "Weld point" :D c'est super agacant.

je vais essayer de mettre a jour mon pilote CG

Computer-arts
28/12/2007, 11h05
7300GT 256Mo, 8800GTS 320Mo et 8800GT 512Mo aucun problème sur PC ( Windows Xp 32bits ). :wink:

BUGOUS
28/12/2007, 16h38
... et 8800GT 512Mo aucun problème sur PC ( Windows Xp 32bits ). :wink:


Merci Karim ! je compte en faire mon prochain achat au cours du mois de janvier mais en 64 bits...je croise les doigts ! :arg:

Computer-arts
28/12/2007, 23h33
Je te la conseille aussi, c'est le meilleur rapport qualité/prix du moment ( performances d'une GTX si pas besoin de plus de 512Mo de ram... soit 99% du temps dans C4d :art: )
Pour l'OS 64bits logiquement aucun souci, sauf au niveau du processeur : Athlon 64, AMD Phénom, ou Intel Core2Duo/Quad only... Mais peu de gens trainent encore un P4 ou Athlon Xp, donc pas de soucis je pense :wink:

genghiskhan
28/12/2007, 23h56
bon bah j'ai remis XP 32 bits et devinez quoi?

avec une 8800gts 640Mo twintech, plus de bug open GL sur C4D. :boss:

Merci Mosieur Microsoft, et merci a ton superbe vista qui bug notre cher C4d cheri a nous qu'on a

Rudy
29/12/2007, 09h12
Je pense qu'il est préférable de continuer à travailler sous XP Pro, je n'ai aucun bug.

Pour Vista, j'attendrai le premier patch pour voir........ Souvenez-vous qu'au début, XP était une daube qui plantait et qu'il a fallu attendre la version SP2 pour travailler enfin sur un outil digne de ce nom. Si Vista ne donne pas satisfaction sous les 2 ans, je vire ma cutti et passe sous Mac. Na!

BUGOUS
29/12/2007, 10h39
Merci pour tes conseils Karim !
Je me bourre le crane depuis des années avec des magazines PC donc j'espère être assez au courant pour ne pas me faire avoir, surtout que je monte moi même mes bécanes mais on est jamais à l'abris d'un composant non compatible, surtout les cartes graphiques !
Je garde mon XP Pro 64 et XP familiale et...OS 10.5( bugué aussi, comme quoi ) bien au chaud en attendant qu'un jour Vista se retrouve indispensable pour survivre... :mrgreen:

Computer-arts
29/12/2007, 15h29
Pour tout ce qui touche à la 3D : jeux, logiciels de 3D... Vista ralentit les perfomances, et rajoute des buggs... donc conseil, restez tous sur Xp ( Home, Pro ou 64bits ) :wink:

plarot_1
29/12/2007, 15h42
Pour Vista, j'attendrai le premier patch pour voir........ Souvenez-vous qu'au début, XP était une daube qui plantait et qu'il a fallu attendre la version SP2 pour travailler enfin sur un outil digne de ce nom.

C'est pas toujours le cas ? :mrgreen:

Bon ok, ok je repasse plus par là :arrow:

BUGOUS
29/12/2007, 23h05
C'est pas toujours le cas ? :mrgreen:


Tsssssss....Attention avec Léopard, Apple est entrain de nous faire le même coup que Vista ! :roll: