Voir la version complète : WIP GunMetal
nostradameus
03/12/2006, 20h47
bonjour
j' essaie actuellement* de reproduire le robot du jeu vidéo gunmetal( pas simple :?)
j' utilise cette image comme modèle
http://ecksquall.site.voila.fr/gunmetal1.jpg
j' ai commencé par le bas
pour l' instant je suis arrivé à ceci:
http://ecksquall.site.voila.fr/gun1.jpg
http://ecksquall.site.voila.fr/gun1f.jpg
j' ai utilisé jusque ici différente techniques ( nurbs, box modeling)
j' attends vos commentaire avec impatience :wink:
Psycho_Guedin
03/12/2006, 20h55
Hmm ca demarre pas mal ... mais il semble que c'est pas parfait encore .
Je vois des pincement sur certaines arretes .
Essaye de desactiver tout tes hypernurbs quand tu fait un rendu filaire pour voir a quoi c'est dû
nostradameus
04/12/2006, 18h15
je ne sais pas vraiment d' où ces défauts peuvent venir ils apparaissent seulement au rendu :(
plarot_1
04/12/2006, 18h42
C'est parce que tu n'as pas désactivé l'Hyper Nurb pour le rendu filaire ;)
nostradameus
04/12/2006, 19h00
oui mais quand je fais mon rendu normal il y a quelques déformations qui apparaissent également
nostradameus
04/12/2006, 19h01
mais bon je ne m' attends pas non plus à pouvoir reproduire un modèle parfait :)
nostradameus
04/12/2006, 19h28
j' ai essayer de corriger certains défauts et j' ai rajouter quelques éléments oubliés à la première image postée et j' ai modélisé la pièce supérieure
ça donne ça
http://ecksquall.site.voila.fr/gun2.jpg
nostradameus
05/12/2006, 20h43
Est-ce que quelqu' un sait comment je pourrais obtenir une texture pour que les objets en métal ressemble à mon modèle?
boulette_padre
05/12/2006, 22h54
Jete un coup d'oeil du coté de l'HDRI.
Si tu actives ton canal reflection, ca devrait le faire (enfin c'est le début seulement)
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