Voir la version complète : projection planaire
bonjour a tous? voila mon problème. J'ai crée un motif que j'ai appliqué sur un objet (une boite de conserve) je l'ai projetté en mode planaire ,sur l'extérieur de ma boite , le problème c que ma boite ....elle est ouverte....et on voit le motif projeté a l'intérieur de c'elle ci,j'aimerais qu'il ne soit qu'a l'extérieur, j'ai beau faire projection avant , projection arrière....rien n'y fait.y a t'il un moyen?
oui. Tu peux faire comme dans la réalité, à savoir une copie élargie ( de la hauteur du papier ) de ton étiquette, cette copie, tu la mappes indépendamment de la boite de conserve. Sinon, restriction à une sélection de polygones.
Dans les prorpiétés de texture, tu as une rubrique "projection sélective". En mettant "avant uniquement", ta texture sera projetée uniquement sur les faces avant de tes normales (attention à ce moment là au sens des normales sur ton modèle)...et donc uniquement à l'extérieur de ta boîte
Dans les prorpiétés de texture, tu as une rubrique "projection sélective". En mettant "avant uniquement", ta texture sera projetée uniquement sur les faces avant de tes normales (attention à ce moment là au sens des normales sur ton modèle)...et donc uniquement à l'extérieur de ta boîte
+1
8)
champagne
05/12/2006, 23h35
… j'ai beau faire projection avant , projection arrière....rien n'y fait.
Il semble que zak ait déjà essayé cette piste :wink:
Ce qui m'étonne, c'est que ça n'a pas l'air de fonctionner.
As tu fait un rendu zak? car dans la fenêtre de visualisation, chez moi, la texture se trouve à l'intérieur malgrès la restriction, en revanche, au rendu, tout se passe bien.
C'est peut-être la piste.
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