PP
16/12/2006, 16h02
Bonjour les gens,
Histoire de tenir les gens au courant de ce qu'il m'arrive de faire, de fêter mon message n°4600, et de montrer aussi que C4D peut servir à fabriquer de vraies choses, voici un rétro-wip de ce qu'on a fait cet automne, entre autres, chez Enzyme. Je ne peux pas wiper en live pour cause de confidentialité des projets.
Nous sommes une agence de design produit à l'origine, mais nous faisons de plus en plus de travaux de conception et fabrication pour des artistes contemporains.
Nous travaillons notamment avec Xavier Veilhan depuis bientôt trois ans, artiste français très en vogue actuellement sur la scène de l'art contemporain mondial : http://www.veilhan.net/
Nous avons réalisé ensemble Le Grand Mobile (Centre Georges Pompidou en 2004, Créteil et Valencia en 2005, Bâle (Art Bazel) en 2006 et Nuit Blanche 2006 / 14 exemplaires du Petit Mobile (édition miniature du grand) / La Grande Table et le Grand Livre (expo mondiale Chanel "Eléments Célestes" 2005) / Le Coucou (MAC de Strasbourg / Kiev), etc.
Voici des liens pour voir tout ça :
La première expo du Petit Mobile à Gènes en 2005 : http://www.pinksummer.com/pink2/exb/vei2/exb001en.htm
La Grande Table chez Chanel place Vendôme en 2005, ainsi que Le Grand Livre : http://www.elle.com/fashionessentials/7663/chanels-new-jewelry.html
Le Grand Mobile à Beaubourg en 2004 : http://www.paris-art.com/image_detail-17163.html
Le Coucou et Le Petit Mobile à Strasbourg en 2005 : http://www.galerieperrotin.com/artiste_.php?id_=104&&nom_=Xavier%20Veilhan&&dossier=Xavier_Veilhan
BlindJordan chez Perrotin à Miami, actuellement : http://www.galerieperrotin.com/actualite.php#Xavier%20Veilhan
Ce qui m'amène au sujet de ce rétro-wip.
Alors pourquoi je parle de tous ces autres projets en plus de celui qui suit ? Tout simplement parce que Cinéma4D fait partie du flux de production de toutes ces réalisations. En gros, C4D sert à travailler le design des œuvres : volumes, proportions, couleurs, encombrement, implantation sur les sites, le tout via des images et animations soumises à l'artiste. Un fois le design global validé, la plupart du temps C4D est mis de coté. On passe ensuite sur SolidWorks pour la CAO de tous les éléments de chaque œuvre. On en tire soit des plans, soit des fichiers directement envoyés par internet à des sous-traitants (découpe laser, chaudronnerie, etc). Ensuite, on assemble dans nos ateliers et on fabrique les pièces spécifiques qu'on ne peut pas définir en CAO. La plupart du temps, nous assurons le montage des pièces sur les sites, ce qui permet de voyager un peu.
Voilà en gros le processus.
Et le voici en détail avec des images pour les BlindSculptures, dernières créations de Xavier Veilhan, dont certaines ont été exposées par Perrotin à Paris dans le cadre de la Fiac, et d'autres par ce même Perrotin (très grosse galerie parisienne) à Miami en Floride.
Les BlindSculptures sont des statues en tranches métalliques, réalisées d'après des scans 3D de vraies personnes, en l'occurence des amis et collaborateurs de l'artiste. Ce sont des scans au laser (20 minutes de pose pour chaque face) qui donnent des nuages de points. Un fois reconstitués en volumes polygonaux (triangles), ils nous sont transmis au format STL.
Nous avons réalisé à ce jour trois petits modèles (taille humaine) et un grand modèle (4,50m de haut).
La construction est la suivante : les tranches sont enfilées sur un tube solidaire du socle : l'écartement et la mise à l'angle est assurée par des entretoises en inox poli, ce qui donne l'impression d'un mat chromé unique alors qu'en réalité, le vrai mat est caché à l'intérieur.
D'après les croquis et instructions de l'artiste, nous réalisons des images simples de test :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindEssais.jpg
Voici une mauvaise tournette (décor fixe ! ^^) pour se rendre compte : http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/Jordansliced.mov
On affine ensuite, avec les vraies cotes et on teste des finitions :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindEssais2.jpg
C4D va ensuite servir à préparer le travail de CAO dans SolidWorks :
L'artiste nous fournir le .STL issu du scan 3D ; je le tranche par opération booléenne et j'extrait des splines depuis les arêtes des tranches obtenues. Je résume parce qu'il y a pas mal de taf de callage et de nettoyage. Ci-dessous, le tranchage de Nicolas... du groupe Air. :)
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindProcessC4D.jpg
Les splines extraites sont transférées en DXF dans SolidWorks : là mon associé Yves reconstruit toute la statue en intégrant les contraintes de montage, fabrication et toussa. Les contours des plaques définitifs sont ensuites envoyés à un découpeur laser (acier et alu de 5 pour les petites sculptures, alu de 12 pour la grande). On fabrique nous-même certaines pièces. Je posterai plus tard des images de la découpe laser, je les ai pas sous la main aujourd'hui. J'ai des films aussi si ça vous branche.
Montage à blanc avant peinture (avec Yves Malka, mon associé, également designer et ici concepteur technique de ces statues, bravo à lui pour tout ce travail et surtout son efficacité) :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindFab.jpg
On redémonte et on envoie les pièces en peinture (Epoxy), en polissage, en chromage selon. Les petites ont été livrées montées, la grande a été expédiée en Floride par avion, en pièces détachées.
Et voici le résultat en photos, d'abord les petites et en dernier la grande :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindJordan-BD.jpg
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindRenaud-BD.jpg
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindJordanMiami.jpg
Et puis un petit film du démontage à blanc de la grande : http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/MiamiMontage.mov
Je sais pas si c'est très clair mais posez des questions si vous voulez.
Wala.
Histoire de tenir les gens au courant de ce qu'il m'arrive de faire, de fêter mon message n°4600, et de montrer aussi que C4D peut servir à fabriquer de vraies choses, voici un rétro-wip de ce qu'on a fait cet automne, entre autres, chez Enzyme. Je ne peux pas wiper en live pour cause de confidentialité des projets.
Nous sommes une agence de design produit à l'origine, mais nous faisons de plus en plus de travaux de conception et fabrication pour des artistes contemporains.
Nous travaillons notamment avec Xavier Veilhan depuis bientôt trois ans, artiste français très en vogue actuellement sur la scène de l'art contemporain mondial : http://www.veilhan.net/
Nous avons réalisé ensemble Le Grand Mobile (Centre Georges Pompidou en 2004, Créteil et Valencia en 2005, Bâle (Art Bazel) en 2006 et Nuit Blanche 2006 / 14 exemplaires du Petit Mobile (édition miniature du grand) / La Grande Table et le Grand Livre (expo mondiale Chanel "Eléments Célestes" 2005) / Le Coucou (MAC de Strasbourg / Kiev), etc.
Voici des liens pour voir tout ça :
La première expo du Petit Mobile à Gènes en 2005 : http://www.pinksummer.com/pink2/exb/vei2/exb001en.htm
La Grande Table chez Chanel place Vendôme en 2005, ainsi que Le Grand Livre : http://www.elle.com/fashionessentials/7663/chanels-new-jewelry.html
Le Grand Mobile à Beaubourg en 2004 : http://www.paris-art.com/image_detail-17163.html
Le Coucou et Le Petit Mobile à Strasbourg en 2005 : http://www.galerieperrotin.com/artiste_.php?id_=104&&nom_=Xavier%20Veilhan&&dossier=Xavier_Veilhan
BlindJordan chez Perrotin à Miami, actuellement : http://www.galerieperrotin.com/actualite.php#Xavier%20Veilhan
Ce qui m'amène au sujet de ce rétro-wip.
Alors pourquoi je parle de tous ces autres projets en plus de celui qui suit ? Tout simplement parce que Cinéma4D fait partie du flux de production de toutes ces réalisations. En gros, C4D sert à travailler le design des œuvres : volumes, proportions, couleurs, encombrement, implantation sur les sites, le tout via des images et animations soumises à l'artiste. Un fois le design global validé, la plupart du temps C4D est mis de coté. On passe ensuite sur SolidWorks pour la CAO de tous les éléments de chaque œuvre. On en tire soit des plans, soit des fichiers directement envoyés par internet à des sous-traitants (découpe laser, chaudronnerie, etc). Ensuite, on assemble dans nos ateliers et on fabrique les pièces spécifiques qu'on ne peut pas définir en CAO. La plupart du temps, nous assurons le montage des pièces sur les sites, ce qui permet de voyager un peu.
Voilà en gros le processus.
Et le voici en détail avec des images pour les BlindSculptures, dernières créations de Xavier Veilhan, dont certaines ont été exposées par Perrotin à Paris dans le cadre de la Fiac, et d'autres par ce même Perrotin (très grosse galerie parisienne) à Miami en Floride.
Les BlindSculptures sont des statues en tranches métalliques, réalisées d'après des scans 3D de vraies personnes, en l'occurence des amis et collaborateurs de l'artiste. Ce sont des scans au laser (20 minutes de pose pour chaque face) qui donnent des nuages de points. Un fois reconstitués en volumes polygonaux (triangles), ils nous sont transmis au format STL.
Nous avons réalisé à ce jour trois petits modèles (taille humaine) et un grand modèle (4,50m de haut).
La construction est la suivante : les tranches sont enfilées sur un tube solidaire du socle : l'écartement et la mise à l'angle est assurée par des entretoises en inox poli, ce qui donne l'impression d'un mat chromé unique alors qu'en réalité, le vrai mat est caché à l'intérieur.
D'après les croquis et instructions de l'artiste, nous réalisons des images simples de test :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindEssais.jpg
Voici une mauvaise tournette (décor fixe ! ^^) pour se rendre compte : http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/Jordansliced.mov
On affine ensuite, avec les vraies cotes et on teste des finitions :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindEssais2.jpg
C4D va ensuite servir à préparer le travail de CAO dans SolidWorks :
L'artiste nous fournir le .STL issu du scan 3D ; je le tranche par opération booléenne et j'extrait des splines depuis les arêtes des tranches obtenues. Je résume parce qu'il y a pas mal de taf de callage et de nettoyage. Ci-dessous, le tranchage de Nicolas... du groupe Air. :)
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindProcessC4D.jpg
Les splines extraites sont transférées en DXF dans SolidWorks : là mon associé Yves reconstruit toute la statue en intégrant les contraintes de montage, fabrication et toussa. Les contours des plaques définitifs sont ensuites envoyés à un découpeur laser (acier et alu de 5 pour les petites sculptures, alu de 12 pour la grande). On fabrique nous-même certaines pièces. Je posterai plus tard des images de la découpe laser, je les ai pas sous la main aujourd'hui. J'ai des films aussi si ça vous branche.
Montage à blanc avant peinture (avec Yves Malka, mon associé, également designer et ici concepteur technique de ces statues, bravo à lui pour tout ce travail et surtout son efficacité) :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindFab.jpg
On redémonte et on envoie les pièces en peinture (Epoxy), en polissage, en chromage selon. Les petites ont été livrées montées, la grande a été expédiée en Floride par avion, en pièces détachées.
Et voici le résultat en photos, d'abord les petites et en dernier la grande :
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindJordan-BD.jpg
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindRenaud-BD.jpg
http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/BlindJordanMiami.jpg
Et puis un petit film du démontage à blanc de la grande : http://perso.wanadoo.fr/enzyme-design/MiamiMontage.mov
Je sais pas si c'est très clair mais posez des questions si vous voulez.
Wala.