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Voir la version complète : Un compileur pour HL² ?



Stu-PiD
07/01/2007, 11h06
:odile:
J'aimerais savoir si il existe un plug-in pour C4D qui permeterai de compiler mes modèles pour les rendres utilisables sur HL² (Hammer) ?
Je sais qu'il en existe un pour 3DSMAX mais j'ai cherché sur 3Dplugs et j'ai pas trouvé :?
Sinon, existe-t-il un programme à part qui peut faire la même tache à partir d'un .obj ??

voila merdi d'avance :calim:

Maha
07/01/2007, 11h46
un plugin pour C4d pour les rendre utilisables sur C4d ? .. mhhh non je ne crois pas .













:mrgreen:

Stu-PiD
07/01/2007, 11h58
Mince, je me suis trompé c'est pour être utilisable comme modèle dans HL² (via Hammer)

nergal
07/01/2007, 13h50
il me semble que tu peux importer en .obj ou en en 3ds directement dans hammer, et comme tu peux exporter ces 2 format de c4d, ca devrait marcher.

par contre plein de triangle après, et pas d'exportation d'os, ni de cinematique.

Enfin c'est ce que j'avais tester il y a deja quelque temps

je suis en train de dire des betises, c'est dans milkshape que ca marche ca (ca sert aussi pour hl, pour tout ce qui est mdl, ou perso)

pour hammer je me rappelle plus si c'est possible

Stu-PiD
07/01/2007, 14h01
merci quand même de ta réponse, je vais essayer de téléchargé Gmax pour faire mes compilations (j'espere que Gmax accepte les plug-ins :?)