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Voir la version complète : Maya > C4D textures



tylerdurden
16/01/2007, 23h47
Salamalecoum,

Qqun connaiterait-il un format permettant d'exporter depuis maya incluant les textures (+projection UV) lors de l'ouverture dans C4D?

Danke.

BadiE
17/01/2007, 00h58
:odile: Salam

à Partir de Maya exporter en format .3ds, qui normalement garde les textures une fois ouverts dans C4D, sinon tu peux essayer les Formats VRML (" .vrml ").
Les Formats natifs Maya (" .mb, .ma ") ne sont pas reconnu par C4D, le format .obj ne garde pas les textures…

tylerdurden
17/01/2007, 01h00
Merci bien, je vais forwarder les infos de ce pas! :poucehaut:

shtl
17/01/2007, 01h33
Salam!

Et l'opération inverse: exporter depuis c4d vers maya AVEC les bitmaps ?

tylerdurden
17/01/2007, 01h36
Pas le possibilité de tester, mais l'imagine qu'exporter en Wavefront devrait fonctionner ?

shtl
17/01/2007, 01h52
Ouai?
A tester alors?

Si quelqu'un à une info vérifié ça m'intéresse. J'ai bien lu qu'avec Riptide ça devrai marcher, mais j'espérai avoir confirmation...? :prie: