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Voir la version complète : Wip - Vieu Clou Rouillé



Thibault M
23/01/2007, 21h48
Voilà, je suis encore bien débutant sur Cinéma4D, j'apprend pas mal en ce moment, et je cherche par exemple, comment améliorer ce vieu clou rouillé. Le rendu de la rouille par exemple.
Merci.
http://img517.imageshack.us/img517/8185/clou0qn.jpg

Thibault M
24/01/2007, 03h44
MAJ:
http://img517.imageshack.us/img517/9140/clou0yy.jpg

Thibault M
24/01/2007, 03h50
Ma spline, reste toujours une spline, et j'aimerais qu'elle devienne un objet polygonal.
Merci pour votre aide.
C'est quelque chose, de certainement tout bête.

edj kodiak
24/01/2007, 04h06
oui, c'est tout con et la réponse a déjà été postée je pense, il faut éditer ton Nurbs (touche "C")

la prochaine fois une petite recherche dans le manuel, sur le forum (ne le prend pas mal)

essaie de faire une recherche, si une réponse a déjà été postée, efface ton post pour ne pas encombrer les recherches de 15 000 message pour la même réponse, merci :wink:

EDIT : ou alors, poste ta question dans ton post déja ouvert, cela ne sert à rien d'avoir 36 sujet pour un même projet

base80
24/01/2007, 04h57
J'ai fusionné tes sujet. Essaye de rester dans un wip, on viendras t'aider ici

Une spline ne se converti pas en polygonal puisqu'il n'as pas assez de géométrie pour générer des polygones.
Tu dois passer par un objet ..Nurbs comme l'extrusion ou autre et ensuite taper sur la touche C de ton clavier.

-Marco-
24/01/2007, 19h38
Pour la rouille tu peux décortiquer ces presets (http://noctua-graphics.de/english/C4D-Mat/free_sla05_e.htm).

Bonne continuation. :wink:

Thibault M
28/01/2007, 03h55
J'ai fusionné tes sujet. Essaye de rester dans un wip, on viendras t'aider ici

Une spline ne se converti pas en polygonal puisqu'il n'as pas assez de géométrie pour générer des polygones.
Tu dois passer par un objet ..Nurbs comme l'extrusion ou autre et ensuite taper sur la touche C de ton clavier.




Merci pour les réponses. Mais c'est pas très pratique, c'est certain qu'ont ne peu pas récupéré les points d'une spline, car c'est très confortable de travailler comme ça, ça me parait étrange que ce ne soit pas possible.