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Voir la version complète : Lighting Challenge 9 : Néons et chromes



jcBug
05/02/2007, 13h11
Bonjour à tous !

Bravo pour les participations enflammées du dernier
challenge hall hanté, vous avez tous été formidables.

Mais point ne faut s'endormir sur ses lauriers. Or, voici le nouveau Challenge de Jeremy Birn sur CGSociety...

Le thread :
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=185&t=456343

Les fichiers :
http://www.3drender.com/challenges/

Aie aie, c'est du lourd, cette fois-ci. Il va falloir y passer
des heures, car la maîtrise des néons n'est point chose facile,
d'autant plus qu'il y a un grand nombre d'objets.
Je m'y suis mis, mais la scène est lourde et le temps manque.
Alors, chers petits talentueux, montrez ce que vous savez faire,
et défendez les couleurs de la French face au monde entier !

Voici la première image de MasterZap, un participant : ça donne à réfléchir...

http://i51.photobucket.com/albums/f366/MasterZap/carport3.jpg

Padawan
05/02/2007, 13h34
Merci JC BUG de relayer l'info d'un nouveau Light Challenge à chaque fois. Ca va être costaud là. Walien, c'est pour toi celui-là* :wink: Je prends place au fond pour ne pas déranger et je regarde les participations.

lolofedo
05/02/2007, 13h53
oulàlàààà :cry2:
Trop dur :arg: je m'installe au fond avec Padawan à côté du chauffage.

A.fOfO_o
05/02/2007, 14h03
Texturage et éclairage? Je vais tenter ça fait un bon exercice !... Par contre lorsque j'essais d'ouvrir le fichier ça me met "Format de fichier inconnu" ... ... Me manquerait-il un plug ?

jcBug
05/02/2007, 15h11
C'est le petit problème : le fichier est au format C4D V 10.
Alors, tu peux le prendre en .obj et refaire le groupage des objets à la mano.
Car je n'ai pas vu de .lwo.* :(

A.fOfO_o
05/02/2007, 19h02
Et je le passe comment en .obj ? :oops: :oops: :art:

lolofedo
05/02/2007, 19h06
Salut A.Clément, tu télécharge le .obj, et depuis C4D, tu l'ouvre....
Bon courage.

A.fOfO_o
05/02/2007, 19h10
Exact, je n'avais pas vu ! :coup: Merci lolo !

Seb-bbl
06/02/2007, 14h23
Ouch ! celui-là, il me plaît ! vais me laisser un peu de temps là-dessus, moi !

jcBug
09/02/2007, 18h45
Hello Seb,

Quoi de neuf depuis le petit déjeûner V10 ?
Très sympa, ton intervention. Merci, je me suis
mis à la V10 depuis !

As-tu avancé sur néons chromes ?

Je t'avoue que j'ai bien peu de temps dispo actuellement,
je le regrette, mais je vais essayer de m'y mettre un peu plus...

Seb-bbl
10/02/2007, 17h34
Oui, je m'y suis mis, mais toutes ces lights, wow, c'est chaud !!! (la mise en cache des ombres a pris un peu plus d'1/2 h !!! )
y'a quelque chose comme 70 lights avec ombres, argh !!! :coup:

boulette_padre
11/02/2007, 11h23
Ca c'est un challenge pour Wallien tout cracher...
Il a une telle maitrise des lights que c'est du tout cuit pour lui.

jcBug
11/02/2007, 19h37
Bon, j'ai pris 10 minutes pour faire un premier test.
C'est nul, mais il faut bien commencer à ouvrir le bal.* :?
Vous allez voir, demain, je rebosse 10 minutes dessus...* :D

http://www.arctique.fr/production/Parking-01.jpg

Padawan
12/02/2007, 09h14
Bon, j'ai pris 10 minutes pour faire un premier test.

On n'a pas tous la même réussiste pour le même laps de temps donné* :cry2:. Viviement les 10 prochaines minutes !!
Juste une petite question : le sol devant la voiture restera-t-il aussi réfléchissant ?
Sinon, je trouve les reflets sur les reflets sur la voitures très bons. Bonne continuation, je ne bouge pas de ma place au fond et si vous voulez donnez des astuces, j'ai mon bloc pour les noter* :wink:.

Jean-Laurent
12/02/2007, 12h36
Très belle image JCBug. :poucehaut:
J'attends également les 10 prochaines minutes avec impatience. :bounce:

Par contre, c'est curieux, mais aux USA ils rentrent dans les parkings en marche arrière? :mrgreen:

Seb-bbl
12/02/2007, 13h49
voilà où j'en suis pour ma part, pff, toutes ces lights, c'est l'enfer ! :coup:

http://img456.imageshack.us/img456/6239/neoncf7.jpg

jcBug
12/02/2007, 19h13
Très joli Seb ! Image très clean !
Mais le pare-brise et les phares sont étranges.
70 lights ?* :o
Je viens de faire un autre test aujourd'hui,
je n'ai mis que 7 lights... promis juré ! :wink:
plus un dome hdri.
Temps de rendu : la précédente 2H15,
après optimisation, celle-ci 25 mn. Extra !

Bon, c'est pas encore ça, l'image n'est pas géniale,
mais elle demande beaucoup de temps.
C'est peut-être pour ça qu'il n'y a pas grand monde sur ce sujet...* :cry:

http://www.arctique.fr/production/Parking-02.jpg

jcBug
12/02/2007, 19h59
Damned ! C'est bien ce que je craignais...
ça y est, il flotte !
Sacré mauvaise soirée, vu que le film était nul aussi.* :nono:

http://www.arctique.fr/production/Parking-02B.jpg

moebius
12/02/2007, 20h01
:poucehaut:
Avec la pluie c'est convaincant

j'ai fais quelques tests, mais comme tout le monde j'ai du mal à m'en sortir avec toutes ces lights.
Ceci dit c'est un excellent exercice, je continue et je poste quand j'aurai atteint quelque chose d'intéressant.

:odile:

nikolas
12/02/2007, 20h03
il parait que 36 quai des orfèvres était un tres bon film. :P

jcBug
12/02/2007, 20h20
Aha, Nikolas, c'était juste pour faire un bon mot.* :mrgreen:

En revanche, devinez quel est l'autre film à l'affiche...
Celui qui trouve gagne un panier garni de néons.* :D

Allez, regardez bien...

http://www.arctique.fr/production/Parking-02B.jpg

edj kodiak
12/02/2007, 21h51
38 quai des orfèvres ?

ok :arrow:

moebius
12/02/2007, 21h58
EL?

connais pas

et j'ai tenté une recherche google/allocine mais... :nono:

Padawan
13/02/2007, 09h00
Je tente ma chance pour le filet garni DUEL de Steven Spielberg ?

aresca
13/02/2007, 10h22
oui, je suis quasi sur que c'eqt ça

jcBug
13/02/2007, 10h23
:efface: Bravo Padawan *:efface:

C'est cela ! : http://bonobo.jones.free.fr/cinema/duel.jpg

Je t'envoie les néons dans un sac ou c'est pour consommer
tout de suite ? *:mrgreen:

Padawan
13/02/2007, 10h29
Je t'envoie les néons dans un sac ou c'est pour consommer
tout de suite ? *:mrgreen:

Merci JCBug, comme tu veux, je ne veux pas déranger...je suis assis au fond à côté du radiateur et je continue à suivre* :wink:.

Seb-bbl
13/02/2007, 10h33
En fait, j'ai gardé toutes les instances pour l'intérieur du garage :mrgreen:*
La voiture n'est pas définitive, et je vais ajouter un hdri (faut que je trouve un nocturne...)
Pour info, je suis à 38 mn de rendu...

jcBug
13/02/2007, 10h36
Eh bien, je suis en train de calculer un autre angle,
mais j'ai voulu activer le HN sur la voiture, *:grin:
et ça me plombe le temps de rendu :
depuis hier soir en 640x480 j'en suis à 14H50,
et aux 2/3 de l'image au lieu des 25 minutes.
J'ai du me gourrer quelque part* :deal:

http://www.arctique.fr/production/Test-04.jpg

jcBug
13/02/2007, 13h55
Yes, ça y est, c'était l'antialiasing au mieux
qui ralentit. Dommage, en restant sur géométrie
c'est cradingue. Bon, au lieu de 20H de rendu,
on arrive à 39 minutes. Avec un HN du car descendu à 1.
Suite des tests à venir... :nono:

http://www.arctique.fr/production/Parking-03.jpg

xs_yann
13/02/2007, 13h58
Superbe :prie:
Dommage pour l'AA

lolofedo
13/02/2007, 14h01
Tu m'a tué JC......

Seb-bbl
13/02/2007, 14h02
Arf...perso j'arrive à rien...sinon pour mon nombre de lights, j'en ai très exactement 25+55 instances :arg:

Bohémond
13/02/2007, 14h55
Hmmm j'ai téléchargé le fichier C4D... "format inconnu". C'est le de la R10 ou quoi?
Quelqu'un a un fichier lisible en R9 à partager?

Merci!

lolofedo
13/02/2007, 14h57
oui R10......, le dxf, ou l'Obj ?

Bohémond
13/02/2007, 14h58
Le Obj est absolument crado... Je vais passer 10 heures en nettoyage avant d'attaquer du texturage et du rendu. Ce n'est aps l'objectif de l'exercice il me semble donc je lache l'affaire. Merci de la réponse rapide!

jcBug
13/02/2007, 15h18
Eh oui, quand j'ai chargé le obj avec la V 9,5,
j'ai commencé à nettoyer les 225 objets,
et là, je me suis dit, vite, passe à la V10...* :wink:
là, le fichier est nickel.

Bon, elle est plus lente et elle plante souvent sur OS 10.3.9,* :coup:
alors que la V 9.5 ne plante jamais...* :evil:

Bohémond
13/02/2007, 15h20
Je viens de commander une V10 chez Mediaworks :bounce:
Dans quelques jours je pourrais ouvrir le fichier !

fozzie
13/02/2007, 15h50
Wouah Bohémond! T'es tombé dans la machination commerciale, resiste et prend le .obj!! :mrgreen: J'ai fait mon test aussi, 2h de rendu grosso modo. Encore plein de choses à revoir, en particulier les lueurs qui bavent partout! Bravo à toi JCBug, j'adore la version pluvieuse!! A ce propos, c'est fait dans C4D ou toshop?


http://img20.imageshack.us/img20/1883/neonstocha1rt5.jpg

jcBug
13/02/2007, 18h01
Merci Fozzie, cela fait plaisir de se retrouver à 3 sur le test !
Bon début ! On joue Christine ce soir ?
Quel courage de bosser sur le obj !

J'aime bien tes textures, mais tu devrais ajouter
des lights pour simuler une émission de photons
venant des textures avec luminescence et lueur.

Eh bien, il n'y a plus qu'à plier la voiture
pour en faire un cube... ça peut se faire ?* :mrgreen: :deal:

Pour la pluie, c'est Photoshop, mais faite avec amour...
On m'a demandé un tuto sur CGTalk, je vais l'expliquer.* :wink:

aresca
13/02/2007, 20h01
alors ça je sais!!!
c'est christine (je viens d'acheter le dvd)

j'ai bon???

jcBug
13/02/2007, 20h14
Mais oui, à priori, c'est ça !
à quand un wip sur la compression des voitures à la César ?

Bon, puisque vous aimez la pluie, voici une version plus humide... :mrgreen:
et ça dégouline un max.

http://www.arctique.fr/production/Parking-04.jpg

Seb-bbl
14/02/2007, 09h35
Excellent ! par contre, si je peux me permettre, en braquant comme ça, le mec va un peu se choper le feu avec sa roue arrière...

jcBug
14/02/2007, 14h14
Bonne idée, Seb !
Si j'ai un peu de temps, j'explose le feu
avec la roue.* :D
Allez, même, j'explose tout !* :nono:

(edit)
Bon, il n'y a pas grand monde qui s'intéresse à ce sujet,
aucun encouragement d'un Modo ?

fozzie
15/02/2007, 14h25
(edit)
Bon, il n'y a pas grand monde qui s'intéresse à ce sujet,
aucun encouragement d'un Modo ?


Pfff...tout l'monde s'en moque... Du nouveau de mon côté, avec DOF manuelle sous toshop.

http://img247.imageshack.us/img247/4908/neonandchromerender2zj9.jpg

Padawan
15/02/2007, 14h51
Salut Fozzie,
Tout le monde ne s'en moque pas, il y en qui suivent. Personnellement, je préférais* ton image précédente. Elle avait un peu une allure de "je quitte le ciné au petit matin après une nuit blanche" (c'est un avis purement subjectif) et je trouvais ton éclairage assez bien dosé entre la luminosité du jour qui pointe son nez et les néons. Peut-êter devrais-tu élargir l'angle de ta caméra pour que l'on distingue plus de choses dans l'image et éclairer un peu le parking, quelques textures sur les barrières et accessoires à la sortie et ça devrait commencer à en jeter* :poucehaut:
Sur la dernière, je trouve la DOF un peu forte. Bonne continuation à ceux qui participent...pour l'heure je n'ai pas le temps mais je suis quand même.

@JC BUG : tu penses aussi à nous pour la pluie, hein ?* :wink:

jcBug
15/02/2007, 14h58
Promis pour la pluie !
Je suis un peu débordé au boulot,
mais je m'y mets dès que possible.* :wink:

fozzie
15/02/2007, 14h59
:lol: Ha ha, je savais bien qu'on était pas seuls! Pour ma part je crois que j'ai tout simplement dégagé tous mes anciens presets de lumière du coup je vais probablement devoir tout refaire, en tout cas dur dur d'obtenir ce que je voudrai obtenir...merci pour le soutien en tout cas jeune padawan! :wink:

EDIT: grillé par un bug (j'osai pas le dire mais j'attends aussi la pluie avec impatience!)

jcBug
20/02/2007, 14h28
Comme promis, petit Tut minute sur la pluie
Avec Photoshop :

- Nouveau calque
- Filtre > Rendu > Nuages (avec couleurs blanc et noir touche D)
- Filtre > Bruit > Ajout de bruit
- Réglage : Adapter à la résolution de l'image : niveau 100 - répartition uniforme - monochromatique
- Filtre > Atténuation > Flou directionnel
- Réglage : Adapter à la résolution de l'image : angle -78 - distance 14 pixels
- Mettre ce calque sur l'image à rendre pluvieuse
- Mode superposition
- Claque de réglage Niveaux avec calque d'écrêtage
- Réglage : niveaux d'entrée : 60 - 0,50 - 255 à adapter à la puissance de la pluie
- Dupliquer ces calques de pluie à un angle symétrique pour les rebonds des gouttes.
- Edition > Transformation > symétrie
- Créer un masque de fusion et le remplir de noir
- Utiliser une brosse large blanche sur le masque de fusion
pour faire apparaître les rebonds aux endroits voulus.

- Il reste encore d'autres opérations à faire pour créer les coulures
et les reflets et gouttes sur les surfaces, afin d'atteindre plus de réalisme.

Et voilà ! ©JCBug

http://www.arctique.fr/production/Pluie.jpg

jcBug
20/02/2007, 14h33
Au fait, voici un nouveau test, bien raté, car le cadrage est nul. :puke:
Mais j'ai mis le HN de la voiture sur 2, et là, surprise !
33 heures 30 de rendu !!!! sur un G5 bipro 2x2.5 6 Go de ram :nono:
et encore, avec les textures en géométrie...
ça calme ! Au secours, pourquoi ? :deal:

http://www.arctique.fr/production/Parking-06.jpg

Padawan
20/02/2007, 14h40
JC BUG :bounce: :bounce: :bounce:

1 - Merci pour le tut pour la pluie :prie:,
2 - Je ne le trouve pas nul ton cadrage. Faudrait peut-être reculer un peu la caméra pour que la voiture occupe un peu plus de place (genre jusqu'à ce que l'on voit la moitié de la largeur totale de la calandre). La chose que je trouve assez étrange c'est que la voiture paraît ENORME par rapport au feu et à la barrière du parking :shock:, non ? En ce qui concerne les temps de rendu, désolé mais je ne vais pas pouvoir t'aider. Bon courage pour la suite et encore merci :wink:

shtl
20/02/2007, 15h31
Bah un HN à 2 sur un objet bien lourd ça te fais un bon paquet de poly, c'est vraiment pas étonnant que tes rendus soient lent.... :roll: :deal:

J'ai fait un test de cette scène (d'après l'obj) sur mon G4: 15 heures de rendus pour un résultat minable :lol:

Si mon macpro est dispo avant la fin du challenge je retenterai bien un coup :wip:

Bravo à vous 3 en tout cas :poucehaut:

Goze
21/02/2007, 15h37
Pour la pluie, il faudrait qu'elle tombe moin régulièrement (pour des coups de vents un peut plus courbé) avec un effet de perspective, comme si elle se dirigeait vers la caméra et porquoi pas y ajouter quelques grosses goutes en premier plan, j'ai utilisé cette technique dans des travaux de mattpainting où ca donnait très bien si vous voulez des exemples, c'est no soucis ;-) !!!

Bonne continuation à tous, j' m'installe bien confortablement a regarder les prochaines images :wink:

fozzie
21/02/2007, 17h54
Merci beaucoup pour le tuto JC!

Pour le cadrage ton reglage de focale écrase beaucoup la profondeur de champ, peut-être quelque chose à faire à ce niveau. Sinon l'angle de vue est pas mal du tout, en même temps il n'y a pas 15000 possibilités de cadrer les éléments important de cette scène... :wink:

jcBug
21/02/2007, 18h54
Merci les gars !!!

Alors voici une autre vision des choses :
HN activé : 33 heures 30 - HN désactivé : 30 mn. :D

Ajouts de fumée, pluie et essuies-glace.
Bon, je crois que je vais en rester là, il y a le choix... :mrgreen:

http://www.arctique.fr/production/Parking-07.jpg

Seb-bbl
22/02/2007, 09h32
:prie: rien d'autre à dire...

PP
22/02/2007, 11h11
Je peux t'embêter JCBug ? Cette image est assez "plate" : les différents plans ne se détachent pas les uns des autres, ça manque de profondeur et c'est fort dommage. La lumière est équivalente partout. La lumière du feu vert est aussi trop forte aussi. Pluie et fumée bien réussies cependant. Continue ! :poucehaut:

shtl
22/02/2007, 11h21
Ouep très d'acc avec PP.

Aussi, ya un truc qui doit être plus ou moins inconscient: l'affiche ressort le plus, la caisse passe derrière. :wink:

jcBug
22/02/2007, 13h28
Vous avez raison, grands chefs ! :wink:
Le problème est délicat, et j'ai essayé de valoriser
certains plans. En ce qui concene l'affiche,
j'ai essayé sans mais ça ne fonctionne pas.
Plus de zones d'ombres, plus de lumière, moins de pluie.

Le choix des couleurs est compliqué,
alors une version monochrome, ça peut le faire. :art:

http://www.arctique.fr/production/Parking-08B.jpg


http://www.arctique.fr/production/Parking-08.jpg

jcBug
25/02/2007, 18h51
Allez, les gars, soyez téméraires,
envoyez-nous de nouvelles images ! :wink:

Bon, j'essaye la galerie maintenant avec la version monochrome
ou pas ???

jcBug
25/02/2007, 19h07
Je rêve... Mon image sur la page d'accueil de CGSociety...
Et en première page. Non, je rêve. :o
Pincez-moi.

http://forums.cgsociety.org [edit] Ce n'est plus en front page, cela n'aura duré que 2 jours.

http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=456343 [edit] mais là, c'est toujours bon.

Maha
25/02/2007, 19h13
Ben .. je vois rien moi ..?? :o

















je rigole :mrgreen: .. c'est mérité ! ton éclairage est , à mon avis , un des meilleurs de ce challenge !!

Bravo ! :efface:

Padawan
25/02/2007, 21h08
Félicitations JCBug.
Ca commence à faire plusieurs fois que tu as les honneurs de CGSociety. Pour les bogies, cela était déjà le cas non ?

Seb-bbl
26/02/2007, 11h29
Un seul mot : WOW !!!!!!!!!!!!!

jcBug
26/02/2007, 12h54
Merci Seb, Padawan et Maha !
C'est cool, mais j'aurais préféré la version monochrome. :wink:
Bon, je la mets dans la galerie,
je prends le risque de me faire descendre... :arg:

Goze
26/02/2007, 13h45
Je viens de regarder, et je n'ai qu'une chose à dire: BRAVO!!! :bounce:

shtl
26/02/2007, 16h45
Arf, CGsociety en rade...


Bravo JC-Bug, bon boulot :poucehaut:

NiKo
27/02/2007, 00h20
Wow! Elle déchire sa race ton image!!! :prie: sur le cul je suis!!!

Rompower
27/02/2007, 04h05
belle image JCbug :P

je trouve ta texture carrosserie trop réflechissante par contre, y a un peu trop de reflets aussi dans l'image de manière générale, faut pas en abuser! :D

chapeau pour la première page :lol: :efface: :prie:

ma première tentative:

http://www.hiboox.com/images/0907/fe912e84.jpg

j'ai pas encore fini le texturage, et je cherche encore de bons réglages.

:odile:

jcBug
28/02/2007, 16h48
Yes, merci pour vos encouragements !

Rompower, excellent début !
Effectivement, ça prends du temps en texturage.
Dis-moi, tu as mis le HN de la voiture à combien ?
Elle me paraît nickel. ça prend des heures de calculs chez moi...
(à cause de la radiosité + occlusion + multi-passes)
Pour mes reflets, oh, c'est voulu. J'ai vu tes belles voitures, :poucehaut:
tu aimes les réflexions aussi. :wink: