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Voir la version complète : Comment activer l'OpenGL HQ ?



Seb-bbl
14/02/2007, 16h48
L'opération se déroule en 2 temps :
- tout d'abord, il vous faut autoriser l'OpenGL HQ dans les préférences générales (Edition->Préférences générales), dans la rubrique Open GL située elle-même dans la rubrique Vue.
- Ensuite, dans votre espace de travail se trouve une barre de menus au-dessus de chaque vue. Cliquez sur Affichage->OpenGL HQ et éventuellement, retournez-y pour activer les ombres.

Attention, toutes les cartes graphiques ne supportent pas l'Open GL HQ. De plus, l'affichage des ombres ne fonctionne pas avec les lumières omnidirectionnelles. (EDIT de PP : Si si, ça marche très bien avec les omnis... et encore heureux !)