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Voir la version complète : need help Solide à liquide



chefield
16/02/2007, 01h30
bonjour a tous.

J'aurais besoin d'un grand coup de main !
j'ai cherché un peu sur le forum et dans les tutos, j'ai trouvé quelques post similaires, mais en vain.

explication de la scene:

Arrivé de plusieurs carrés formant un texte, ensuite ceux ci prennent du volume formant des cubes toujours pour afficher un texte.
Puis un par un ils s'agglutinent, fusionnant comme du liquide pour former une seule une unique sphere.
Par la suite j'ai une autre scene mettant en action un liquide en mouvement qui se transforme en logo solide un peu sous forme d'un triange.

j'ai testé avec l'outils Metaball , mais le resultat est directement nul des que je mets le Metaball. Meme en le configurant ca ne va pas.
A vrai dire je ne sais pas comment m'y prendre.

Pourriez vous m'aider et me donner quelques explications simple sachant que je n'ai guère de vocabulaire ^^ , merci d'avance.

shtl
16/02/2007, 01h38
Peut être avec Thinking Particules et Realflow?
Pour ceux qui n'onts pas Mograf mais possèdent TP, Oban peut être assé pratique aussi, mais de toute façon il vaut mieux avoir une bonne config pour ce genre d'effet si on est pas satisfait avec les métaballs...

b3nj77
16/02/2007, 01h50
salut Chefield :odile:

Je crois avoir un vue un truc dans le genre de se que tu raconte fait avec MoGraph (si j'ai bien compris)

mais je ne sais plus ou c'est que j'avais vue sa :? :coup: j'ai un trou de mémoir ...

merci

Edit : Griller par Shtl ... :mrgreen:

chefield
16/02/2007, 01h58
Merci d'avoir repondu aussi vite a mon post :poucehaut:

J'ai Mograph , mais je sais pas vraiment comment opérer pour ce genre de resultat d'animation. Apres pour la machine je passerai le temps qu'il faudra pour faire les rendus , du moment que j'arrive au mois a créer cette animation que j'ai en tete sinon ca va me deprimer et je vais pas pouvoir m'endomir ^^ j'aimerais au moins savoir comment faire.

Ou je pourrais trouver des tutos sur des modules , car je pense que c'est de module externe "thinking particules et realflow" pour avoir ce genre de resultat ? car je ne vais pas vous deranger a me pondre un tuto. vous avez mieux a faire.

Quand il sagit d'image fixe pour un simple rendu , ca va , mais des qu'il sagit d'animer tout ca, ca devient tout de suite plus compliqué ! :cry2:

b3nj77
16/02/2007, 02h30
tien voila un petit fichier :? essaye toujours :poucehaut:

il y a un exemple sur la page du fichier ...

de rien :odile:

paspas
16/02/2007, 11h58
peut dire une bétise ????

y a pas un deformater qui sert pour la liquefaction ??

paspas

sinon je décomposerait par* sequence

texte en cube
cube en sphere
sphere en liquide
liquide en texte
texte en triangle

et je recompose le tout

paspas

chefield
16/02/2007, 12h45
tien voila un petit fichier :? essaye toujours :poucehaut:

il y a un exemple sur la page du fichier ...

de rien :odile:

iiiiiiiiilllll eeeest ou le fichier :s ,soit je suis bigleux , ou alors y a pas de lien ni fichier :arg:

Lol "Paspas" , j'y pensais justement cette nuit. c'est d'ailleurs pour ce que j'arrivais pas a dormir.
Texte->cube (extrude)
cube->sphere (nurbs)
sphere->liquide (Metaball)

mais pour ma scene finale , ou un liquide en mouvement prend forme de solide. la je sais pas comment faire , car l'animation doit etre rapide clair et propre.

Promis, si j'arrive a faire quelque chose , je vous l'envoie !! :D mais pas de moquerie , je suis vrai un novice comparré a vous ! d'ailleurs félicitation a tous. franchement j'ai vu des rendu époustouflant :prie:

paspas
16/02/2007, 13h05
liquide en mouvement prend forme de solide

:idea: regarde dans les deformateur ( les objets orange :mrgreen:)

y en a un qui fait ca :mrgreen:

paspas

b3nj77
16/02/2007, 18h14
oups désoler :oops:

voici le lien :

http://www.c4dcafe.com/ipb/index.php?automodule=downloads&showfile=278

desoler :oops:

chefield
16/02/2007, 18h42
LOL b3nj77 , pas grave ca arrive a tout le monde , je regarde ton lien des maintenant ;) merci d'avoir ripost ( lol riposte...repost.. heu ouai bon ok je sors )

chefield
16/02/2007, 19h07
:idea: regarde dans les deformateur ( les objets orange :mrgreen:) )

tu parles des Bend objet? l'outils Melt? mais cet outils qui liquéfie un objet sur une suface plane si mes souvenirs sont bon , pas dans l'espace.

chefield
17/02/2007, 01h39
je triple post , dsl !

Je voulais juste vous dire que j'avais peut etre trouvé une alternative pour ma premiere etape d'animation. Je vais combiner 3 metodes que je vais monter apres dans ma video.
Mais j'ai toujours pas resolu mon soucis de ma derniere etape du liquide au solide car je ne pourrai pas procéder par étape ce coup la.

Je vous tiens au courant ! merci encore , si jamais vous avez d'autres idées qui pourraient m'aider , je suis preneur !


-----------------------------------------------------------EDIT----------------------------------------------------------

Comme promis , voila les premieres images.
J'ai pu realiser ces quelques rendus qui decomposent les différentes étapes de mon animation... forcement il m'en manque encore une , sans doute la plus apportante qui doit aboutir au logo final , mais je bloque encore!

http://img248.imageshack.us/img248/7481/preview1mc8.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/7080/preview2qc6.jpg

Voila qu'en pensez vous ? j'aimerais avoir votre point de vue de personne experimentée dans le domaine. :lol:
J'en ai passé du temps a tout configurer pour obtenir ce que je voulais ¤#**Grr!! :arg: qu'est ce que ca va etre quand j'aurai toutes mes lettres a extruder puis fusionner ....!? "On peut en mourir doc ?" lol

b3nj77
17/02/2007, 07h18
lol c'est pas grave :lol:

je trouve sa pas mal du tout moi :poucehaut:

j'adore la texture verte elle donne bien je trouve :poucehaut:

donc si j'ai bien compris , :

sa par de 2 plan carré ,
qui se transforme en 2 cube ,
qui se transforme en 2 cube biseauter ,
qui se transforme en 2 sphère,
qui se fusionne en 1 sphère,
qui se transforme en liquide...

Mais a quoi ressemble ton logo ? ?

il me tarde de voir sa :poucehaut:

bye :odile:

chefield
17/02/2007, 14h03
Ouai c un peu pres ca dans les etapes, sauf que je n'aurai pas que 2 surfaces planes (carré ) mais une multitude de carré qui entre eux forme un texte. en fait le but et de transformer un texte plat et pixelisé en volume jusqu'au resultat final , le logo ^^

voila le logo , mais je pense que je vais encore le travailler un petit peu pour lui donner encore plus de profondeur dans l'espace.
http://img242.imageshack.us/img242/7013/logoloadingwo4.png

/ etapas /-> plans carrés , cubes , cubes biseautés , sphères ,fusion des sphères en une seule, la grande sphere se dissipe com une coque qui fond laissant apparaitre l'interieur, a l'interrieur un liquide en mouvement , le liquide se fige sous la forme du logo , transition de texture final du logo .

Bohémond
17/02/2007, 15h49
Très sympa. Attention au réalisme de ta texture transparente. Un petit environnement ou refléxion ne serait aps de trop. Un spécu un peu plus forte aussi peut être.

chefield
17/02/2007, 17h33
:wip: Voila précisement le rendu final que je dois avoir !!! bon la je precise que c mon logo realisé sur photoshop, mais je maitrise pas assez C4D pour reussir un rendu pareil!

http://img300.imageshack.us/img300/5623/logofinal2007withouttitrr3.jpg

b3nj77
17/02/2007, 18h59
ah ouai sa donne vraiment bien :poucehaut: :efface:

bonne chance et dépéche toi je veux voir lol :mrgreen: :lol:

bye

chefield
17/02/2007, 20h43
Je vais passer ma nuit a essayer refaire la totalité du logo sous C4D. je vais me concentrer deja la dessus. ce sera deja une dure tache que le texturage de l'ensemble pour se rapprocher au max du logo. Je verai apres pour l'animation.
Allez au boulot ! :efface:

chefield
18/02/2007, 01h15
Pour le moment j'en suis a la. bin c'est chaud !!!

http://img263.imageshack.us/img263/4232/rendueg9.jpg avec c4d

pour rappel je dois obtenir ca :

http://img149.imageshack.us/img149/9425/rendudj4.jpg avec photoshop

Au risque de me faire rembarrer , Si jamais un d'entre vous voulait bien m'apporte son aide pour le texturage , car la je sais vraiment pas comment m'y prendre. Y a que du texturage a faire :art:
Je met a dispo le fichier. Soyez gentileuuuu lol sinon tant pis. Je continue a bosser dessus cette nuit.
le fichier --> http://atipixstudio.free.fr/downloads/ball.c4d
le Hdr --> http://atipixstudio.free.fr/downloads/kitchen_cross_con.HDR (bon courrage)

plarot_1
18/02/2007, 01h19
Salut,

Moi je trouve que ce que tu as fait avec C4D est pas mal du tout, c'est ce que tu as fait sous photoshop qui n'est pas réaliste, dans ce cas, je ne vois pas comment tu pourrais l'obtenir avec C4D.
Sinon sur ce que tu as fait, 2-3 remarques : passe l'antialiasing en "au mieux" si ce n'est pas deja fait, et puis je trouve que le vert de ton verre (compliqué ^^) manque un peu de peps ..

Bonne continuation ;)

chefield
18/02/2007, 02h31
1h10min plus tard:

Resultat
http://img213.imageshack.us/img213/4589/renduvv7.jpg

Toujours pour rappel, l'objectif:
http://img149.imageshack.us/img149/9425/rendudj4.jpg

Ca prend forme tout doucement , c pas si mal tout compte fait :D

Mon gros soucis , c que je voudrais ne pas avoir de reflet a l'interieur de la sphere. juste a l'exterieur.

---------------------------------------édit---------------------------------------

Bon je devrai mon contenter pour cette nuit , c deja pas si mal ^^

http://img100.imageshack.us/img100/3907/rendufj6.jpg

Mais j'arrive pas a créer mon environnement comme je voudrais. ca rend bien aussi com ca, mais quand meme... j'aurai bien voulu avoir mon reflet d'environement comme sur le model , et aussi reussir et mettre cette zone de vert un peu plus en hauteur.

goodav
19/02/2007, 10h17
Salut chefield

Ca commence à prendre forme... tu es sur le bon chemin je pense.
Et ton logo aurait-il un lien avec ça :

http://www.djvolcano.com/

l'anim est assez sympa !* 8)

Seb-bbl
19/02/2007, 10h21
1h10min plus tard:

Resultat
http://img213.imageshack.us/img213/4589/renduvv7.jpg




Perso je préfère celui-ci à ton objectif, mais cela n'engage que moi...

chefield
19/02/2007, 11h54
c'est ce que tu as fait sous photoshop qui n'est pas réaliste, dans ce cas, je ne vois pas comment tu pourrais l'obtenir avec C4D.
Et bien je trouve que je m'en suis pas trop mal sorti pour une fois et que je me rapproche plutot fort bien du model !!!

Apres , moulte reflexion, voila le rendu FINAL pour la sphere que j'ai gardé. Et le glue a l'interieur bouge correctement. (ca fait trop classe)
http://img228.imageshack.us/img228/5035/rendumf0.jpg