Voir la version complète : Recherche texture "Navette Spatiale colombia"
Salut tout le monde, je cherche des textures pour cette navette spatiale, c'est pour une anim la terre vue de l'espace avec le petit passage qui fait plaisir : la navette qui passe au raz de la caméra, mais le souci c'est que je ne veux pas commencer à la modéliser sans avoir les texture.
Malgré mes recherches sur le forum et le net, je fais appel à vous, si quelqu'un peu me renseigner merci d'avance.
http://images.google.com/imgres?imgurl=http://www.futura-sciences.com/img/discovery_retour_terre.jpg&imgrefurl=http://www.futura-sciences.com/sinformer/n/imprimer.php%3Fid%3D9339&h=342&w=486&sz=39&hl=fr&start=2&tbnid=dmpgnWkDJgRa8M:&tbnh=91&tbnw=129&prev=/images%3Fq%3Dnavette%2Bcolombia%26svnum%3D10%26hl% 3Dfr%26client%3Dsafari%26rls%3Dfr%26sa%3DN
Et en la faisant toi-même, t'y as pensé ? non, je dis ça parce que ça m'étonnerait très fort que tu la trouves toute faite !!!
Ah ok, bon comment je dois m'y prendre?
Sous photoshop un truc comme ça?
:deal:
Mam'zelle Lila, vous êtes là ?
Allé c bon j'en est enfin trouver une. Pour ceux que ça intéresse, on lance la recherche de son avion préféré et on download gratos et en toute légalité :
http://www.simviation.com/search.html
C'est un site pour le jeux Flight Simulator il est fait pour ajouter des scènes des avion de l'IA et ect.
Enjoy
Super lien merci :poucehaut:
http://images.google.com/imgres?imgurl=http://www.columbiassacrifice.com/images/tech_overview/hi_res_images/blueprint.jpg&imgrefurl=http://www.columbiassacrifice.com/%260_shttlovrvw.htm&h=1033&w=2253&sz=270&hl=fr&start=1&tbnid=b42jo9mCrB66sM:&tbnh=69&tbnw=150&prev=/images%3Fq%3Dblueprint%2Bshuttle%26svnum%3D10%26hl %3Dfr%26client%3Dsafari%26rls%3Dfr%26sa%3DN
Voilà pour ceux qui veulent la modéliser j'ai même trouvé un site avec les Blueprints de la navette.
Et voilà ce que ça donne pour ma part :
http://uperload.com/uploads/20070306/t_Shuttle columbia.jpg
Le gros boulot qu'il me reste à faire c'est de poser les textures, et vu que j'y pige que dalle je vais bien galérer un moment.
Cette histoire de bodypaint me semble bien stressante au premier coup d'oeil.
plarot_1
07/03/2007, 02h12
Avec un lien vers l'image en plus grand, je pense que tu pourrais avoir plus d'avis ;) (http://uperload.com/uploads/20070306/Shuttle%20columbia.jpg)
Sinon, c'est un bon début je trouve, continues comme ça ;)
Bonne nuit !
Ok c cool je te remercie, mais comment tu as fais pour l'agrandir, avec mon serveur ftp j'y arrive pas.
tu aurais du faire les portes des soutes d'une pièce séparée. m'enfin c'est vrai que ça dépend de l'usage que tu veux en faire.
tu peux poster un filaire s'il te plait? pour voir comment tu travailles?
Bon courage.
plarot_1
07/03/2007, 12h45
Pour ton image, je ne sais pas comment tu t'es débrouillé pour la mettre en ligne, mais le lien que tu as mis, c'est un lien vers une vignette ; une "thumbnail".
En fait ton adresse est du type "..../t_Shuttle%20columbia.jpg"
Ca c'est l'adresse de la vignette. Pour avoir l'adresse de l'image en grande taille, il suffit d'enlever le "t_" de thumbnail .. et t'obiens un lien vers ton image en grand ;)
:odile:
http://uperload.com/uploads/20070307/t_Face4862.jpg
http://uperload.com/uploads/20070307/t_Derrière4853.jpg
Voilà le filiaire
plarot_1
07/03/2007, 20h56
:| Heureusement que je t'ai expliqué .. http://uperload.com/uploads/20070307/Face4862.jpg
Enleve l'HN pour le filaire :odile:
Bon ça y est, j'ai enfin terminé ma navette columbia. C'est pas du Spielberg mais pour ma première texture....... je kiffe.
http://uperload.com/uploads/20070309/Glow7022.jpg
2 jours de travail acharné à comprendre comment marchait BodyPaint.
Bref tout ça pour dire que les 5s d'aparition dans cette scène c'est largement satisfaisant (pour moi), et je tiens à vous remercier pour votre aide.
Seul souci maintenant, j'ai crée une sphère représentant l'atmosphère avec un glow, et ce qui m'énèrve :coup: c'est qu'il contourne tout ce qui passe devant comme vous pouvez voir sur la navette. Je trouve pas la solution quelqu'un peut m'aider???? Siouplé
Bohémond
09/03/2007, 20h48
Utilise pas de glow mais une deuxième sphère plus grande que la terre pour ton atmosphère.
Pas plus loin que dans les ressources il y a un excellent exemple.
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