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Voir la version complète : texturage pour debutant



archetyp
02/03/2007, 13h33
Bonjours a tous!!
Alors je vais avoir besoins de quelques conseils..
Je voudrais texturer une cordelette, et seulement je ne trouve pas de projections appropriées....
Je pense qu'il faut que je le fasse sous bodypaint.
J'ai essayé, je selectionne toutes les faces de ma corde, et j'active la projection interactive, mais je ne trouve toujours pas comment projeter efficacement..

Voila a quoi resemble ma cordelette, c'est tout simple..
http://archetyp.concept.free.fr/image/

shtl
02/03/2007, 13h57
En fait le plus simple est de modéliser la cordelette avec une extrusion nurb controlée, ainsi les UV sont automatique :wink:

paspas
02/03/2007, 14h15
salut

il y avait pas un plug allemand qui pouvait fair des bottes de cables ??

j ai vu ca une fois ( ben oui suis belge :mrgreen: ) mais impossible de me souvenir du non :oops:

paspas

ramkin
02/03/2007, 14h18
Et si tu texturais d'abord un simpe cylindre, avec une projection UV cylindrique, tu fixes la texture, et après tu déformes ce cylindre comme tu le souhaites...?

8)

archetyp
02/03/2007, 14h36
Et bien en fait c'est deja une extrusion nurbs controllée que j'ai convertie ensuite en objet.
Je vais essayer comme tu le dit ramkin, mais j'aimerais aussi que ca marche avec mon extrusion nurbs..
Est-ce que tu peux me donner un exemple shtl stp?

shtl
02/03/2007, 14h46
Et bien si c'est une ECN, tu mets ton tag texture en mode UVW et c'est tout.
éventuellement, comme les textures torsadées sont pas évidentes à rendre raccord, lors de la modélisation prévoir la rotation de l'ECN. Et voilà, les UV suivent, c'est tout :wink:

archetyp
02/03/2007, 15h02
Alors quand je fais une rotation de l'ECN j'obtiens ceci:

http://archetyp.concept.free.fr/image/cordelette2.tif

shtl
02/03/2007, 15h03
Il faut subdiviser d'avantage la spline, ou trouver le bon equilibre de subdiv. La c'est un peu à toi d'essayer :wip:

archetyp
02/03/2007, 15h09
Je te remercie de m'aider c bien cool de prendre du temps pour répondre a mes questions... :bail:

En fait j'ai essayé déja, mais le problème est que l'ECN ne se torsade pas régulièrement....
Je ne sais pas comment faire pour avoir une torsion régulière..

shtl
02/03/2007, 15h18
Tu as trouvé? :)

Padawan
02/03/2007, 15h23
Salut archetyp,
Si cela peut t'aider, Luis Tappa, membre de ce forum, a écrit un tuto pour modéliser une corde.
Tu le trouveras sur son site à cette adresse http://www.luistappa.com/menu/tutoriaux/corde/corde.htm

archetyp
02/03/2007, 15h23
alors je tente de trouver des astuces en faisant des textures toutes betes en noir et blanc sur photoshop pour voir ce que cela fait en faisant des lignes inclinées, ou des lignes droites, puis en incluant ensuite des rotations a l'ECN..
Je crois avoir remarqué qu'aprés une rotation de plus de 360 degrés, l'Ecn rencontre des problèmes comme sur le rendu que j'ai posté..
donc il vaut mieut que je calcule la bonne inclinaison des traits de ma texture, non?

shtl
02/03/2007, 15h26
ouep si tu veux passer par une tex, voilà quelques pistes possibles:

[Fichier joint supprimé par l'administrateur]

archetyp
02/03/2007, 15h29
C'est génial, je te remercie Padawan!! :efface:
Je vais faire ce didactitiel
Mais je voudrais également savoir le faire avec un texturage...
Donc je suis toujours intéressé par ton aide Shtl si tu peux..

archetyp
02/03/2007, 15h32
heu....
petit problème, j'arrive pas a lire tes images shtl..

archetyp
02/03/2007, 15h32
ptetre qu'en gif.......

archetyp
02/03/2007, 15h53
Heu.... Padawan?
ce tuto est génial, vraiment trés bien expliqué en fait, mais jme suis tout de même débrouiller pour bloquer edssus
jobtiens une extrusion toute plate, même en tournant les cercles comme préconnisé...
Pourtant je ne rencontre pas ce probleme avec une extrusion plus simple..
La j'ai beau tourner pas de résultats... :coup:

shtl
02/03/2007, 15h58
:bail:

http://www.shtl.freesurf.fr/Image-10.jpg

http://www.shtl.freesurf.fr/Image-17.jpg

http://www.shtl.freesurf.fr/Image-18.jpg

http://www.shtl.freesurf.fr/Image-20.jpg


http://www.shtl.freesurf.fr/Image-22.jpg

l'avantage de cette méthode est qu'elle reste legère en poly :wink:

ramkin
02/03/2007, 16h10
shtl Président!! :boss:

shtl
02/03/2007, 16h15
tiens en optimisant on peu descendre encore:
(désolé pour toi archetyp :oops: j'ai l'impression qu'il faut être membre reconnu pour voir les fichier joints?)

EDIT:
+ rendu = 4 secondes sur un G4 :wink:


[Fichier joint supprimé par l'administrateur]

archetyp
02/03/2007, 16h22
Wahouuuu!!!!
Merci beaucoup Shtl!!!
En fait le type d'interpolation pour la spline est vraiment important...
par contre moi je n'ai pas autant d'options que toi pour configurer mon ECN, et j'ai au moins 100 fois plus de points que toi....
Et a tu utilisé un cercle pour créer l'extrusion et du coup tu a mis une texture?
ou a tu utilisé directement une forme spéciale, pour ne pas avoir a faire de deplacement de texture?

shtl
02/03/2007, 16h26
Sous quel version de c4d tournes-tu?

Là mon exemple c'est avec un cercle et du SPD (subpolydisplacement), réglé à 2.
mais oui on peu utiliser une forme autre que le cercle, ce qui revient à la méthode postée par padawan.

EDIT:
4 secondes toujours :boss:

[Fichier joint supprimé par l'administrateur]

archetyp
02/03/2007, 16h37
Je suis sous la version 9.507
Ben en fait je ne comprend pas comment tu peux avoir aussi peu de polygones...
C'est bien en configurant ta ECN que tu en obtiens si peu?


Je ne peux tjrs pas voir tes images :coup:

shtl
02/03/2007, 16h46
déjà commence par upgrader en 9.6 :wink: (c'est gratuit hein, et c'est une immense différence! )
Les ECN ont été très nettement améliorées lors de cet gigantissime upgrade :bounce:
Un must!

Pour la quantité de polys faut tester pour capter comment tout ça fonctionne. Descendre monter le nombre de points intermédiares des spline, quel mode de spline conviend le mieux à ce que tu veux etc...

Parfois un petit toure dans la doc ou en cherchant sur ce forum aussi ça peut aider... mais ça demande du temps tout ça :wip:


Sinon, tu as Advenced Render? SPD=AR !

archetyp
02/03/2007, 16h49
Alors j'avais procédé à cette upgarde...
Mais quelque temps apres... plus moyen de lancer c4d..
j'ai supposé que cela pouvait provenir d'ici...
J'ai du restaurer mon systeme...

archetyp
02/03/2007, 16h51
En tous cas, je te remercie sincèrement, tout ca m'a beaucoup aidé :lol:
Grâce à vous tuos jespere pouvoir progresser.
Merci pour vos généreux conseils...

shtl
02/03/2007, 16h53
:poucehaut:

archetyp
02/03/2007, 17h01
A bientôt shtl :efface: