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Voir la version complète : Petite animation bonhomme de bois



charles
07/03/2007, 13h28
Salut tout le monde. Je suis inscrit ici depuis pas mal de temps mais c'est mon premier post. Alors voila je suis en terminale et je desirerais fait dans étude dans l'animation de synthése, je n'ai donc actuellement aucune formation dans ce domaine.
Voila un petit projet d'animation et j'aurais besoin de quelques conseils.

Voila ce que ca donne pour l'instant :

http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/woodoll%202.jpg

Radiosité + Éclairage HDRI + un spot parrallèle pour simuler la lumiere du soleil qui passe par la fenetre

Donc voila, j'ai une probleme avec la radiosité : prés du cadre de la fenetre il y des ombres discontinues. Ca fait pas trés naturel
Et j'aimerais aussi donner a la table un peu de refléxion, juste trés legerement. Mais j'y arrive pas ( elle réflechis entierement toute la scene ).

Si vous pouvez me conseiller pour améliorer ça, merci.

shtl
07/03/2007, 13h34
Déjà si tu vises l'animation et que tu débutes, je te déconseille de miser sur la radiosité... ça peut devenir très très ardu !
Il faudra alors des réglages de radiosité très fines pour éviter les artefacts et calculer en animation d'objet, ce qui peut devenir monstrueusement long à rendre. Il vaut mieux le savoir. :wink:

Quand à la réflexion c'est un peu la même chose: soit tu mets une valeur de réflexion très très très basse (type 3/5%) soit tu te diriges vers les réflexions floueté, mais idem, très long à rendre et plutôt déconseiller en animation à moins de bien maîtriser ce type de paramètre...

charles
07/03/2007, 15h45
merci pour t'a réponse shtl. En effet quand je concentre mon travail sur l'animation de cette scéné j'utilise un rendu sinmplifié ( pas d'HDRI, ni radiosité, ni caustics) mais j'aimerai utiliser ces options sur le rendu final ( voir l'image au dessus ). Je vais essayer ce que tu m'a dit pour la réflexion.

Voila mon animation (http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/test%20anim%203%20rendu%20low.mov) ( 35 secondes )

Machaon
07/03/2007, 18h56
Sympa l'anim ! De bonnes choses, c'est un bon départ ... et une bonne chute !
Accroche-toi :odile:

EDIT : Mille fois bravo pour tes vidéos sur ton site. Du bel ouvrage, des scénarios démoniaques, des plans au millimètre, un montage du tonnerre.
A voir absolument !
Bravo l'artiste :prie: :prie:

shtl
07/03/2007, 19h53
Hey excelent travail bravo! Ton animation est très convaincante.
Tu tournes avec quelle version?
C'est quoi ton idée, c'est d'utiliser le rendu radiosité pour le final ?

Vas pas resté dans le bac longtemps celui là :deal:

@Machaon:
quel site? quelle animations? où ça donc?

Bohémond
07/03/2007, 20h03
Excellent !!!
Tu devrais mettre quelque chose dans le verre pour rendre le truc encore plus crédible. Et rajouter un peu d'humour suivant ce qu'il contient :poucehaut:

SHTL: t'as bu? :mrgreen: Regarde donc où la vidéo est hébergée :lol: Ou lis la doc de ton browser :calim:

shtl
07/03/2007, 20h47
hahaha très drôle! Oui bon ok j'ai réussi merci :mrgreen:

charles
08/03/2007, 16h30
Je suis sur la version 9. Aujourd h'ui je suis passez à la version 10. Pour le rendu c'est super, ca me fait le meme rendu mais en 4 fois moins de temps (avant 8-9 minutes maintenant 2). Genial .... MAIS
Mais mon animation est plus tous a fait la même. Le personnage passe a travers la table, les mouvement sont plus tous a fait les même :| --> :( --> :cry: --> :cry2:
Est-ce que par hasard il y a un moyen de faire une convertion parfaite entre un fichier version 9 pour version 10 ?

Sinon voila ce que ca donne ( pour le rendu ) avec des petites modifications et ajouts :

http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/woodoll%203.jpg

charles
17/03/2007, 14h48
Bon, finalement j'ai réussit a m'en sortir en passant par le format FBX (bizarre, bizarre ...)

http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/woodoll_scene_01.jpg

Voila la video final (http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/woodoll_anim_final.avi) (video en xvid)

Et aussi une autre petite animation :

j'ai pris un personnage deja tout configurer et je compte essayer plusieurs types de marche : heureux, triste, fier, discret ...
Voila mon essaie d'un cycle de marche normale : Whimpy (http://charles.balbont.free.fr/creations/3D/test_whimpy_walk_1.mov)

tonio
17/03/2007, 15h24
Haha, c'est excellent :lol: j'aime beaucoup la chute (dans tous les sens du terme), et ton verre est très bien rendu.

Pour ton test de cycle de marche de Whimpy, je trouve qu'il fait des trop grands pas, ce qui lui donne une démarche un peu étrange, (sauf si c'est voulu) mais ce n'est qu'un début.

En tout cas bravo, c'est très sympa :poucehaut: :efface:

shtl
17/03/2007, 16h08
Waw le rendu est superbe, bravo :efface:
Si tu veux poster ailleur, te voilà membre reconnu. :wink:

charles
17/03/2007, 16h57
a Tonio : maintenant que tu le dit, je trouve aussi qu'il fait des grand merci. Merci pour c'ette observation précieuse

a Shtl : Meci beaucoup, ca me plaisir d'être un membre reconnu. :prie: