Voir la version complète : Supprimer une arrête sans effacer le polygone ?
Salut everybody, tout le monde.
Une petite question à deux balles
:oops:
Sur un maillage, y a-t-il un moyen/outil pour supprimer une arrête (avec ses points éventuellement) sans effacer le polygone ?
si c'est juste parce qu'elle est redondante, tu peux "optimiser" le maillage (dans le menu structure)
Sinon, c'est de la 3d, les trucs existent pas vraiment, hein...
FR32C :lol:
On peut dans 3dsmax, surement dans maya, on peu pas dans c4d.
Dans les prefs générales / document / supprimer le quad avec son point.
Mais ça ne résoud pas tout à fait tout le maillage. On peux sinon M~P (coudre) mais ça nique les UVs.
Sélectionne ton arête et fais U~Z (Melt).
Sinon, c'est de la 3d, les trucs existent pas vraiment, hein...
MDR :efface: Merci fr32c
Et passe plus souvent sinon je vais penser la même chose de toi.
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