JF2W
24/03/2007, 15h10
j essaye tant bien que mal de creer un objet qui emet de la lumiere..... et j arrive pas trop a obtenir ce que je veux.
pour l'instant ma methode est la suivante : je crée un objet ( disons un cylindre ) , puis j' ajoute un area light auquel je donne la forme de cylindre, ensuite un coup de falloff et une exclusion de l'objet en question auquel j aplique une texture luminance et glow...
resultat ; d abord le falloff cylindre ne me premet pas d'argandir son rayon sans modifier sa longueur..... et puis le rendu n est pas tres satisfaisant....
quels sont les meilleurs etapes a suivre pour creer un cube lumineux par exemple ?
d apres le manuel il est ecrit que je peut tous simplement creer l objet le rendre editable , creer une area light et l apliquer sur l'objet en metant "show in render" mais ca marche po..... :cry2:
pour l'instant ma methode est la suivante : je crée un objet ( disons un cylindre ) , puis j' ajoute un area light auquel je donne la forme de cylindre, ensuite un coup de falloff et une exclusion de l'objet en question auquel j aplique une texture luminance et glow...
resultat ; d abord le falloff cylindre ne me premet pas d'argandir son rayon sans modifier sa longueur..... et puis le rendu n est pas tres satisfaisant....
quels sont les meilleurs etapes a suivre pour creer un cube lumineux par exemple ?
d apres le manuel il est ecrit que je peut tous simplement creer l objet le rendre editable , creer une area light et l apliquer sur l'objet en metant "show in render" mais ca marche po..... :cry2: