Voir la version complète : squelette de dinosaur
bonjour a tous! :odile:
je veux realiser un dinosaur et j'ai presque terminé la modelisation,voila je voulais savoir par quoi commencer pour creer le squelette? je suis pas trop fort en MOCCA et si quelqu'un pourrait m'expliquer les base pour bien positioner le squelette pour ensuite pouvoir l'animer,merci d'avance! :wink:
par exemple avant j'ai creé un dragon,je lui et fait le squelette mais j'avais du mal a l'animer..notament le faire marcher,en faite comment faire de sorte que quand on bouge le pied le reste de corp suive? sinon j'aité oblige de faire dooble animation cest a dire d'abord les pieds apres le corp (j'ai cherché sur le forum mais sans resultat) 8)
gfredo25
06/04/2007, 17h46
t as qu'elle version de C4D ?
j'avais fais un tuto sur le bases du rigging avec les joints ( mocca 3 ) : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/index.php?topic=19124.0
tu peut déjà commencer par faire un mouvement du corps ( une marche ) sur place et une fois que tu trouve ça fluide tu bouge ton personage en entier d'un point A à B....
j'ai la version 9.0 est-ce que vous avez s'il existe un tuto pour faire un squelette de dinosaur?
gfredo25 merci :wink:
j ai comment animer une boite , mais on peut mètre dedans des biscuit en forme de dinosaure :mrgreen:
tutoriel (http://www.pixellum.com/html/Images/PDF/Tutorial_10.pdf)
paspas
Babar_09
06/04/2007, 18h26
Faut quand même pas pousser... Il existe quantité de tuto dans ce site, puis dans plein d'autres traitant du rig en general, il te suffit d'appliquer ce que tu comprends dans ces tuto sur ton dinosaure.  :wip:
si tu as mocca 2 , je te conseille de zieuter le tuto sur mocca2 de Mike Slouchcorp sur www.c4dportal.com .. et d'aller voir aussi sur c4dcafe.com , il y a des tutos videos sympa ..
merci a tous! voila j'ai chandé d'avis a present je veux faire un dragon)) voici une petite animation (ce n'est pas le model final c'est juste les figures de base pour apprendre a faire l'animation) j'ai utilisé des IC et ils sont vraiment genials! mais voila je n'ai auqu'une idee comment faire un squelette a mon dragon pour qu'il puisse marcher...
http://img407.imageshack.us/img407/5289/comp1kq6.gif
Oui tu as raison, le fair voler c'est sans doute plus simple ^^
Mais si kiteman te recommande des sources, tu peux y aller :poucehaut:
Cela etant dit, faire marcher un quadrupède demande beaucoup de travail, en particulier d'observation. Bon courage donc :art:
bon j'ai decidé de faire les deux :D voici mon T-rex donner votre avis :poucehaut:
http://img405.imageshack.us/img405/4912/dino1ff2.jpg
http://img46.imageshack.us/img46/6849/dino2rz9.jpg
aidez moi s'il vous plait! voila j'ai fait un squelette pour mon t-rex mais j'ai des problemmes avec claud bonnet! j'ai paint les differends partis du corp ùais quand je bouge le pied tout le corp bouge et en fait je comprend pas grand chose :roll: quelle est la meilleur solution pour bien assigner les os a mon t-rex? :coup:
voici ma Hiérarchie,pet etre le problemme vient de la je ne sais pas,aydezz moi s.v.p. :cry:
http://img124.imageshack.us/img124/1690/dino1pg7.jpg
http://img403.imageshack.us/img403/1452/66666666666666kt1.jpg
childerik
07/04/2007, 22h15
je passe en jetant un oeil, et je crois sans trop me tromper , qu'il faut que tu mette un os avec une ancre. lui sera le premier de ta hierarchie (generalement le bassin, de la tu fais partir tes membres.
ainsi quand tu bouges un membre, la chaine du menbre s'anim, mais s'arrette au niveau de l'ancre
merci pour vos reponces mais voila j'ai un autre problemme :wip: quand je bouge le premier os du pied le reste du pied se deforme! comment eviter ça?
en fait j'ai toujour ce problemme avec les os qui deforme pas correctement les partis du corp!si quelqu'un pouvait m'expliquer le principe pour bien assigner les os a mon personnage se serait tres bien. :wink:
Un exemble de bonage de dino en espérant que cela t'aidera
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
salut, :odile:
as-tu essayer de mettre des influence a ton maillage et des restriction aux os ? c'est une assez bonne maniere mais le corp ne suivra pas les mouvement comme tu le souhaite...
mais sa peuxx être une solution :wink:
bonne chance :poucehaut:
bye :wip:
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