Jeanlou
11/04/2007, 03h22
Bonjour, j'ai un projet peut être complètement compliqué ou impossible à faire pour un débutant dans C4D.
Sur le clip vidéo QT d'un caliper avec un canal alpha, j'aimerais utiliser et annimer la main d'un perso construit et habillé dans Studio de DAZ3D.
L'Idée de l'anim est d'indiquer avec le mouvement de la main qu'il faut tourner un bouton pour activer le bidule.
J'ai exporter le perso en fbx.et importer dans C4D 10. Jusque la ca marche, cela s'ouvre les textures sont en place, sauf que a date je ne peux pas boner l'objet, encore moins l'animé. C'est comme tout dans un bloc impossible de séparer la main. Le ¨corps¨ est soudé ou quelque chose comme cela.
Est ce que quelqu'un a une idée.
Est ce que je devrais utiliser un autre type de perso?
Merxci Jeanlou :)
Sur le clip vidéo QT d'un caliper avec un canal alpha, j'aimerais utiliser et annimer la main d'un perso construit et habillé dans Studio de DAZ3D.
L'Idée de l'anim est d'indiquer avec le mouvement de la main qu'il faut tourner un bouton pour activer le bidule.
J'ai exporter le perso en fbx.et importer dans C4D 10. Jusque la ca marche, cela s'ouvre les textures sont en place, sauf que a date je ne peux pas boner l'objet, encore moins l'animé. C'est comme tout dans un bloc impossible de séparer la main. Le ¨corps¨ est soudé ou quelque chose comme cela.
Est ce que quelqu'un a une idée.
Est ce que je devrais utiliser un autre type de perso?
Merxci Jeanlou :)