Voir la version complète : durcir un hypernurbs
Hello la french,
Voilà j'ai acheté le DVD 3Dfluff non organiv modeling,
je suis dans la première leçon et je ne trouve pas une touche
dont on parle ...
old down the fullstop key
and drag your mouth to the right.
Mais c'est quoi cette fullstop key ?
La fonction permet de durcir les angles d'un hyper nurbs,
donc c'est hyper important !
> Merci à vous, hyper pro, d'aider cet hyper débutant !
G.
salut
donc je passe le relais de ce que j'ai appris ici meme , utilise donc hypernurbs weight qui se trouve dans le menu structure, auparavant, tu auras selectionné le poly/edge/vertex que tu veux raffermir.puis tires avec la souris
tu peux aussi avec knife , resserrer le maillage de base de ton objet, et donc bien definir ton angle , seule defaut , cela augmente la subdivision
voila j'espere que c'etait clair,
Jooz te répond bien mais sache que Chris vient de sortir un shader pas cher du tout et qui fonctionne super bien sans subdiv', bref ce shader te crée un biseau sur les angles.
http://www.biomekk.com/index.php?page=1&cat=107&itm=18
Sinon ca va Gabo, tu bosses dur ? Et finalement tu retournes à Dakar ?? :odile:
Super merci !
Aurety :prie:
c'est pas Dakar ! c'est èlbèv : Libreville ...
Et non, j'y retourne pas avant un bon bout de temps.
Sinon si je boss dure?
yes, as usual.
( - t'as besoin de mes services ? )
et toi ?
comment va !
G.
Salut Gabo, pour info, la fameuse touche qui est citée dans le DVD de 3D Fluff, c'est le "point" (ou "suppr") du pavé numérique. Je m'étais bien pris la tête à la trouver cette touche :wink:
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