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Voir la version complète : mask



gabo
26/05/2007, 02h17
Hello,


Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer
comment on fait un masque pour qu'un objet
apparaisse progressivement.

Apres avoir cherché sur 3dfluff forum j'ai trouvé
un truc fait à base de particules et d'un bool.
Mais j'ai toujours pas compris à quoi ça sert un bool
ni comment on s'en sert !



Merci !


G.

vesale
26/05/2007, 04h08
bonjour, alors un boleen ( objet booleen) te permet de faire ce qu'on appelle une operation booleene, c'est a dire que tu peut faire apparaitre l'intersection de plusieurs objets, ou encore creuser un objet avec un autre ( ou le faire disparaitre si celui ci est englobé totallement)

le principe est simple, tu prend un objet boleen dans lequel tu glisse un objet A qui sera positif et un objet B qui sera negatif, ensuite tu choisi l'operation que tu souhaite dans les options de l'objet booleen A-B ici la soustraction

superpose ton objet B a la moitié de ton objet A et lance un rendu tu verra

pour le cas des particules le principe doit etre le meme les particules etant les objet negatif ( ou l'intersection ) qui une fois animé en passant dans l'objet A ( le positif ) font apparaitre l'intersection des 2 volumes soit donc l'objet positif

enesperant t'avoir eclairer quelque peu... :wink:

gabo
26/05/2007, 12h01
Merci,
c'est hyper intéressant !
et clair.

:bounce:


G.